
Linux聊天室使用 select 命令与多线程技术实现。
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简介:
项目概述:该项目运用了I/O复用技术,具体采用select机制进行socket通信,同时利用多线程来负责处理来自每个客户的各项操作,最终成功构建了一个在Linux环境下运行的多客户端聊天室系统!操作系统环境为Ubuntu 15.04,开发工具包括vim、gcc和make。项目开发周期为2015年12月9日至2016年12月21日。
项目功能与架构:该系统采用了client/server的结构设计。在客户端方面,提供了注册、登录、帮助以及退出等客户操作的主界面;登录成功后,则呈现出在线用户列表、私聊、群聊、查看聊天记录以及退出等功能。值得注意的是,多个客户端可以同时连接到服务器并各自执行相应的操作。
服务器端实现:
1. server.c:包含服务器端的主程序代码。
2. config.h:定义了服务器端所需的头文件、常量、数据结构以及函数声明。
3. config.c:实现了服务器端提供的公共函数。
4. list.c:负责链表数据的管理,用于维护在线用户链表的添加、更新和删除操作。
5. register.c:实现了服务器端的用户注册功能。
6. login.c:实现了服务器端的用户登录功能。
7. chat.c:实现了服务器端处理用户聊天互动的逻辑。
8. Makefile:用于控制编译过程,通过执行make命令可以直接生成可执行的server程序。
客户端实现:
1. client.c:包含了客户端的主程序代码。
2. config.h:定义了客户端所需的头文件、常量、数据结构及函数声明。
3. config.c:实现了客户端提供的公共函数接口。
4. register.c:实现了客户端的用户注册功能。
5. login.c:实现了客户端的用户登录功能。
6. chat.c:实现了客户端处理用户聊天互动的逻辑。
7. Makefile: 用于控制编译过程,通过执行make命令可以直接生成可执行的client程序 。
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