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在 Unity 中使用 UniWebView 将网页浏览器内嵌入应用并适应 UGUI 大小(简易 UGUI 适配)

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简介:
本教程介绍如何在Unity项目中利用UniWebView插件将网页浏览器集成到应用,并使其UI元素与UGUI系统完美兼容,实现简便的界面自适应调整。 Unity 工具 UniWebView 可以将网页或浏览器嵌入到应用中,并根据 Unity GUI (UGUI) 的大小进行简单适配。使用版本为 3.7.0 的 UniWebView 包括一组高级 C# API,这些 API 封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。这意味着您无需了解任何本机开发知识即可在您的游戏中添加浏览器行为。 UniWebView 可以帮助解决诸如显示活动公告和通知、为玩家排名创建排行榜或向用户展示网页内容等问题。它支持运行于 iOS 9.0 或更高版本以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本的设备上,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也具有完整功能。 UniWebView 的主要特性包括: - 网络浏览 - 加载本地 HTML 文件 - 完整支持 JavaScript - 基于 URL Scheme 的消息系统 - 支持通过绝对值或相对于 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小 - 播放 YouTube、Vimeo 或本地视频 - 获取照片并上传

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  • Unity 使 UniWebView UGUI UGUI
    优质
    本教程介绍如何在Unity项目中利用UniWebView插件将网页浏览器集成到应用,并使其UI元素与UGUI系统完美兼容,实现简便的界面自适应调整。 Unity 工具 UniWebView 可以将网页或浏览器嵌入到应用中,并根据 Unity GUI (UGUI) 的大小进行简单适配。使用版本为 3.7.0 的 UniWebView 包括一组高级 C# API,这些 API 封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。这意味着您无需了解任何本机开发知识即可在您的游戏中添加浏览器行为。 UniWebView 可以帮助解决诸如显示活动公告和通知、为玩家排名创建排行榜或向用户展示网页内容等问题。它支持运行于 iOS 9.0 或更高版本以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本的设备上,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也具有完整功能。 UniWebView 的主要特性包括: - 网络浏览 - 加载本地 HTML 文件 - 完整支持 JavaScript - 基于 URL Scheme 的消息系统 - 支持通过绝对值或相对于 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小 - 播放 YouTube、Vimeo 或本地视频 - 获取照片并上传
  • UniWebView 3.9.1 for Unity
    优质
    简介:UniWebView是一款用于Unity引擎的强大内嵌浏览器插件,版本3.9.1提供了高效的网页加载和显示功能,支持JavaScript交互与CSS渲染。 UniWebView 提供了一组高级别的 C# API,并封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。使用 UniWebView 可以让您无需了解任何本机开发知识就可以在游戏中添加浏览器功能。当您需要显示活动公告、通知,或者为玩家排名提供排行榜时,或是向用户展示网页内容时,UniWebView 都能帮助您轻松解决问题。它支持 iOS 9.0 或更高版本及 Android 5.0(API 级别 21)或更新的版本,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也提供了完整功能的支持。
  • UniWebView 3Unity的跨平台插件使
    优质
    简介:本文详细介绍了如何在Unity项目中集成和使用UniWebView 3这一强大插件,实现iOS、Android等多平台下的高效网页内容加载与交互。 Unity中的UniWebView 3插件支持跨平台使用,并且已经亲测可用。
  • Unity: WEB端发布后实现窗口自动全屏)
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    本教程详细介绍如何使用Unity将游戏发布到Web平台,并确保在不同尺寸的浏览器窗口中实现自适应全屏显示。 整体来说我们需要修改两个文件:第一个是index.html;第二个是在TemplateData文件夹下的style.css文件。压缩包内包含了修改前与修改后的内容供参考。下面是文章中的具体修改内容,可以作为参考: https://blog..net/weixin_43392473/article/details/124553861 (注:此处原文包含了一个链接,但根据要求需去除所有链接及联系方式信息)
  • Spine 动画支持自使 PixiJS)
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    本教程介绍如何利用PixiJS将Spine动画无缝嵌入网页,并实现响应式布局,确保在各种设备上流畅播放。 我在寻找将Spine动画插入网页的方法时遇到了很多问题,尝试了很多方法但都报错。最后在GitHub上找到一个项目,并对其进行了整理优化。我加了一个自适应功能,可以查看demo(https://temp.ordylan.cn/spinetest/)。本地运行可能无法正常工作,请将其部署到服务器上再试。 希望我的分享对你有所帮助!
  • FLV播放的例子(于所有
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    本文提供了一个简单的方法,在各种浏览器中直接嵌入FLV视频播放器,方便用户在线观看视频。适合需要跨平台支持的网站开发者参考使用。 浏览器中嵌入FLV播放器的例子(写的非常详细,即使是中文用户也能轻松制作网页FLV播放器),支持所有主流浏览器。
  • UGUI屏幕插件包
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    UGUI屏幕适应插件包是一款专为Unity游戏开发设计的工具集,它能够帮助开发者轻松实现不同设备分辨率下的UI自适应布局与缩放,提升工作效率和用户体验。 UGUI屏幕适配Unity package是一款工具包,用于帮助开发者在使用Unity引擎开发游戏或应用时实现更好的屏幕适配效果。该工具包可以简化UGUI元素的布局调整过程,使得界面能够适应不同尺寸和比例的显示设备。通过使用这一插件,开发者可以更轻松地处理横屏、竖屏以及各种分辨率下的用户界面设计问题,提高项目的开发效率与用户体验质量。
  • 滑动文字示例 —— Unity UGUI
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    本插件提供了一种简洁高效的解决方案,用于在Unity UGUI中实现动态滑动文本效果。轻松创建吸引人的滚动通知或时间线等元素。 滚动文字示例:适用于Unity UGUI的滑动文本功能。您可以自由更改内容、大小以及其他相关设置。
  • 使Unity UGUI开发的单计算
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    本项目是一款基于Unity引擎与UGUI框架开发的简易计算器应用。用户可以通过直观的操作界面进行基本数学运算,体验高效便捷的功能设计。 可以进行加减乘除运算以及计算平方。
  • UGUIUnity实现翻效果
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    本教程详解如何使用Unity中的UGUI功能创建和实现具有互动性的页面翻转效果,为游戏或应用添加生动界面体验。 使用UGUI实现Unity中的翻页效果时,采用了Mask组件,并通过公式计算书页的位置。随后对书页进行旋转变换以达到预期的视觉效果。