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简易VRML房间模型

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简介:
本作品为一款简易的虚拟现实建模语言(VRML)设计的房间模型,旨在通过简洁代码实现基础空间布局与互动体验。适合初学者学习和实践使用。 使用BOX绘制一个简单的大客厅,在客厅的某个位置用Transform节点创建一个螺旋上升的台阶,并通过ImageTexture和PixelTexture为台阶设置纹理。台阶的具体形状请参考提供的示意图,暂不考虑添加护栏部分。 接下来在客厅内合适的位置利用Box模型构建一张沙发,并应用ImageTexture为其贴上相应的材质图案;同时使用textureTransform对沙发上的纹理进行调整以达到理想效果。确保在沙发的正前方放置一台正在播放中的Sony彩电。 随后,在电视旁边运用复杂造型技术摆放一个玻璃花瓶(可以自由想象其具体形状)以及一盏带有纹理装饰的台灯(同样可以根据个人喜好设计样式)。最后,于沙发附近安置一个长方形玻璃缸,并通过DEM节点在其中绘制出一片绿色且地形起伏的地貌。

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客服
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  • VRML
    优质
    本作品为一款简易的虚拟现实建模语言(VRML)设计的房间模型,旨在通过简洁代码实现基础空间布局与互动体验。适合初学者学习和实践使用。 使用BOX绘制一个简单的大客厅,在客厅的某个位置用Transform节点创建一个螺旋上升的台阶,并通过ImageTexture和PixelTexture为台阶设置纹理。台阶的具体形状请参考提供的示意图,暂不考虑添加护栏部分。 接下来在客厅内合适的位置利用Box模型构建一张沙发,并应用ImageTexture为其贴上相应的材质图案;同时使用textureTransform对沙发上的纹理进行调整以达到理想效果。确保在沙发的正前方放置一台正在播放中的Sony彩电。 随后,在电视旁边运用复杂造型技术摆放一个玻璃花瓶(可以自由想象其具体形状)以及一盏带有纹理装饰的台灯(同样可以根据个人喜好设计样式)。最后,于沙发附近安置一个长方形玻璃缸,并通过DEM节点在其中绘制出一片绿色且地形起伏的地貌。
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