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WebSocket通讯代码示例.rar

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简介:
这段资源包含了多个使用Java和JavaScript编写的WebSocket通讯代码示例,旨在帮助开发者理解和实现基于WebSocket技术的实时通信功能。 此资源为使用WebSocket技术开发的即时聊天工具,支持单聊与群聊功能,并且能够实现当接收对象不在线时,在其上线后自动收到消息的功能。更多详情可以参考相关博客文章。

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  • WebSocket.rar
    优质
    这段资源包含了多个使用Java和JavaScript编写的WebSocket通讯代码示例,旨在帮助开发者理解和实现基于WebSocket技术的实时通信功能。 此资源为使用WebSocket技术开发的即时聊天工具,支持单聊与群聊功能,并且能够实现当接收对象不在线时,在其上线后自动收到消息的功能。更多详情可以参考相关博客文章。
  • QT TCP
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    本项目提供了一个基于QT框架实现的TCP通信示例代码,旨在帮助开发者快速上手网络编程,适用于需要进行数据传输的应用场景。 提供一个使用Qt进行TCP通信的示例程序,在同一个工程中包含了服务器端和客户端代码。分别执行即可。
  • C# WebSocket
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    这段示例代码展示了如何使用C#语言实现WebSocket通信,包括服务器端和客户端的基本操作与消息处理。适合初学者快速入门WebSocket编程。 WebSocket是一种在客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持数据双向实时传输,并显著提升了Web应用性能。使用C#编程语言,在.NET框架提供的System.Net.WebSockets命名空间中可以实现WebSocket服务。 创建一个WebSocket服务的关键在于设置监听WebSocket连接的HTTP端点。通常情况下,在ASP.NET Web应用程序开发时,我们可以在Global.asax.cs文件中的Application_Start方法内配置WebSocket路由。例如: ```csharp protected void Application_Start() { // ... RouteTable.Routes.MapWebSocketRoute( WebSocketRoute, ws/{*pathInfo}, new WebSocketHandler()); } ``` 这里,`WebSocketHandler`是一个自定义的类,继承于System.Net.WebSockets.WebSocketHandler接口,用于处理来自客户端的WebSocket请求。 接下来是实现`WebSocketHandler`类。在该类中通过覆盖重写ProcessRequestAsync方法来管理连接生命周期(包括接受新的连接、接收消息和发送响应)。以下为一个基础示例: ```csharp public class WebSocketHandler : WebSocketHandler { protected override async Task ProcessRequestAsync(HttpListenerContext context) { if (context.IsWebSocketRequest) { var webSocket = await context.AcceptWebSocketAsync(null); await HandleWebSocketConnection(webSocket); } else { context.Response.StatusCode = 400; } } private async Task HandleWebSocketConnection(WebSocket webSocket) { byte[] buffer; WebSocketReceiveResult result; do { result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment(buffer), CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine(Received: + message); // 处理接收到的消息,并准备回应 var response = $Hello, you sent {message}!; byte[] sendBuffer; sendBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(response); await webSocket.SendAsync(new ArraySegment(sendBuffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } while (!result.EndOfMessage && !webSocket.CloseStatus.HasValue); if (webSocket.CloseStatus.HasValue) { Console.WriteLine(WebSocket closed with status: + webSocket.CloseStatus.Value); Console.WriteLine(webSocket.CloseStatusDescription); } } } ``` 在这个例子中,首先确认请求是否为WebSocket类型,并接受连接。在`HandleWebSocketConnection`方法内持续接收客户端数据直到断开为止;接收到文本消息时将其打印出来并发送响应。 实际项目中可能需要处理更复杂的情况(如错误管理、多线程支持等)。视图文件和控制器可以用于构建完整的Web应用程序,其中视图包含HTML与JavaScript来初始化WebSocket连接,而控制器则处理非WebSocket的HTTP请求。通过学习这段代码示例,你可以掌握如何在C#环境中创建WebSocket服务,并在此基础上开发出实时通信的应用程序(如在线聊天、游戏等)。
  • Android串口
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    本项目提供了一系列针对Android设备的串口通信示例代码,帮助开发者轻松实现与外设的数据交换功能。 本资源基于谷歌提供的串口通信类库,以NDK方式供Android应用层调用。开发人员只需通过我方提供的Jar包的JNI接口进行调用即可使用。此资源适合刚开始接触Android串口通信的开发者参考学习。Demo例子编写得清晰明了,并且亲测可以正常使用,可供大家作为参考来编写自己的程序。此外,在Windows系统上可以通过打开串口助手与Demo例程进行通信测试。
  • 即时中的Netty、WebSocket和Spring研究
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    本文章深入探讨了在即时通讯应用开发中使用Netty、WebSocket及Spring技术栈的方法,并提供了具体的编码实例分析。 在IT行业中,即时通讯(Instant Messaging,IM)是不可或缺的一部分,在开发实时交互系统时尤为重要。本主题将深入探讨如何利用Netty、WebSocket和Spring框架构建一个高效的即时通讯系统,适用于聊天室、多人聊天和回话功能。我们将讨论每个组件的关键技术和实践案例。 **Netty** Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它的非阻塞I/O模型和高效内存管理使其在处理大量并发连接时表现出色,非常适合构建实时通讯系统。 1. **Netty的线程模型**:Netty采用NIO(Non-blocking I/O)模型,使用单个EventLoop线程处理多个连接,减少了线程切换的开销。 2. **ByteBuf**:Netty自定义的缓冲区类,提供更高效的内存管理,避免了Java NIO ByteBuffer的繁琐操作。 3. **ChannelHandler**:Netty的核心组件,负责处理I/O事件和数据读写,可以自定义实现业务逻辑。 **WebSocket** WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立长连接的协议,为双向通信提供了低延迟、高效率的通道。在即时通讯场景下,WebSocket是理想的选择。 1. **握手协议**:WebSocket通过HTTP/HTTPS进行初始化握手,然后升级到WebSocket连接。 2. **帧结构**:WebSocket数据通过帧的形式传输,支持文本、二进制等多种类型的数据。 3. **心跳与断线重连**:WebSocket连接保持活跃状态需要心跳机制,检测并处理断线情况,确保连接稳定性。 **Spring框架** Spring是Java领域的主流应用框架,它提供了丰富的功能,如依赖注入、AOP(面向切面编程)、事务管理等。结合Netty和WebSocket,Spring可以提供后端服务的完整解决方案。 1. **Spring Boot**:简化Spring应用的初始搭建及运行过程,内置Tomcat或Jetty服务器,便于快速部署。 2. **Spring WebSocket**:Spring提供WebSocket支持,包括消息发布/订阅模型(Stomp),简化了WebSocket服务器端的开发。 3. **Spring MVC**:结合WebSocket,Spring MVC可以处理HTTP请求,并与WebSocket客户端交互。 **案例实现** 在实际项目中,我们可以创建一个Spring Boot应用,集成Netty作为WebSocket服务器,处理客户端的连接和消息。同时,使用Spring MVC处理HTTP请求,如登录、注册等。通过WebSocket发送和接收消息,实现聊天室功能。回话技术则可以利用Session或者Token来维持用户的会话状态,保证消息的正确路由。 1. **用户认证**:使用Spring Security进行身份验证,确保只有已登录用户才能访问聊天服务。 2. **聊天室实现**:创建WebSocket频道,允许多个客户端订阅,服务器广播消息给所有订阅者。 3. **一对一聊天**:通过特定的WebSocket连接标识,实现用户间的私聊。 总结来说,通过Spring、Netty和WebSocket的集成,我们可以构建一个健壮、高效的即时通讯系统。Spring负责后端服务的组织和管理,Netty提供高效的网络通信,而WebSocket则保证了双向实时通信的顺畅。这种组合在处理大规模并发、实时互动场景时具有显著优势。在实际开发中,还需要考虑安全性、性能优化以及错误处理等细节,以确保系统的稳定性和可靠性。
  • WebSocket-Socket
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    本示例展示了如何使用WebSocket进行Socket通信,包含客户端和服务端的代码实现和配置说明。适合初学者快速上手实践。 仅限学习使用此实例:运行demo:websocketForm.exe已经包含supersocket运行所需要的各组件dll,包括SuperWebSocket.dll、WebSocket4Net.dll、log4net.dll(日志组件)以及一系列的SuperSocket.*.dll和Newtonsoft.Json.dll。使用说明请参考相关文档或博客文章。
  • WebSocket服务.rar
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    本资源为WebSocket协议提供一个简单的示例服务,适用于开发者学习和测试基于WebSocket的应用程序开发。包含了客户端与服务器端代码。 WebSocketDemoService.rar
  • Vue WebSocket聊天
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    本项目提供了一个基于Vue.js和WebSocket技术实现的实时聊天应用代码示例。通过简洁高效的前端框架与实时通信协议结合,为开发者演示如何快速构建具有即时通讯功能的应用程序界面。 基于WebSocket实现的Vue WebSocket聊天应用支持一对一聊天功能,并包含登录页面、对话界面、好友列表以及上下线提醒等功能。该应用程序使用国内知名的第三方WebSocket框架GoEasy来提供WebSocket服务。 源代码简洁明了,层次分明,适合想要学习或开发WebSocket聊天软件的开发者参考和使用。运行步骤如下: 1. 获取GoEasy Appkey:首先在GoEasy官网注册账号并登录,在创建一个应用后即可获得您的appkey。 2. 配置Appkey:将得到的appkey替换到项目文件`imservice.js`中的common key位置。 3. 项目构建:运行命令 `npm install` 安装依赖包。 4. 运行应用程序:使用命令 `npm run serve` 启动应用。
  • WebSocket即时:一对一与群聊(Java版)
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    本项目提供了一个基于Java实现的WebSocket即时通讯应用实例,涵盖了一对一聊天和群聊功能,适合学习和开发实时通信系统。 WebSocket即时通讯案例包括一对一聊天和多人聊天的Java版本实现。
  • Android UDP,仅文字
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    本示例代码展示了如何在Android系统中使用UDP协议进行网络通信,包括发送和接收数据包的基本方法与应用。适合初学者参考学习。 在两部手机之间通过UDP协议在局域网内进行通信,仅支持文字的传递。