
C++模拟飞行游戏
5星
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简介:
一个飞机大战的游戏,旨在开发一个界面简洁、操作直观的桌面游戏。该飞机大战项目主要采用MFC编程技术,并充分利用MFC中的类以及自行设计的类,精心构建各个类之间的继承关系,从而实现飞机大战游戏的简单功能。具体而言,游戏具备以下基本功能:首先,设置一个战机,使其具有一定的飞行速度;通过键盘上的方向键可以精确控制战机的位置;按下空格键则可发射子弹。其次,游戏界面中的敌机出现的位置以及敌机发射的炸弹均采用随机生成的方式,敌机和炸弹都拥有各自的飞行速度,并且随着关卡难度的增加,敌机的数量和飞行速度都会同步提升。此外,对于随机生成的敌机和炸弹对象,若其超出矩形区域则会立即释放。为了增强游戏体验,游戏还添加了爆炸效果四种类型:包括战机子弹击中敌机时的爆炸、敌机炸弹击中战机的爆炸、战机与敌机相撞时的爆炸以及战机子弹与敌机炸弹相撞时的爆炸。在这些爆炸发生后,敌机、子弹和炸弹均会消失,同时战机的生命值也会相应减少一格。
此外,项目还扩展了多种功能:(1) 为了丰富游戏界面视觉效果, 游戏界面添加了背景图片,并在战机击中敌机、敌机击中战机以及战机与敌机相撞时均添加了相应的背景音效。(2) 游戏设置了多个不同的关卡, 每个关卡的难度各不相同。随着关卡等级的提升, 敌机的飞行速度会逐渐加快, 在第三关以后, 敌人还会从上下两方面同时向战机发射炸弹。每当玩家打掉一个敌人时, 游戏得分会相应增加一分, 同时战机的生命值也会增加一格; 当战机的得分超过100分时, 则可以顺利进入下一关; 每进入一关, 敌机的飞行速度都会进一步加快, 从上下两方面飞出。(3) 在游戏界面的显著位置输出当前的游戏进行信息, 包括当前的得分、当前所处的关卡、剩余的生命值以及Boss的生命值。(4) 还增加了鼠标控制战机位置的功能:鼠标移动时,战绩的位置会随之调整。(5) 项目实现了暂停游戏的机制:玩家可以通过键盘上的‘Z’键暂停游戏;按下‘S’键则可以恢复游戏的进行。(6) 同时提供了设置游戏难度的功能:用户可以通过菜单栏上的“设置难度”选项来调整游戏的难度级别。菜单栏还提供了查看游戏说明和重新开始游戏的选项。
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