
D3D11法线贴图
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简介:
D3D11法线贴图是一种在DirectX 11环境下实现的高级渲染技术,通过存储表面曲率信息增强光照效果的真实感,广泛应用于高质量游戏和三维图形设计中。
D3D11NormalMap是一种在DirectX 11图形编程中用于处理法线贴图的技术或方法。它通常涉及使用着色器来增强材质的表面细节,在渲染过程中模拟更复杂的光照效果,从而提高图像的真实感和视觉质量。
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