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自行用C语言编写端口扫描工具

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简介:
本项目采用C语言开发,旨在创建一个高效的端口扫描工具。该工具能够快速检测目标主机开放的服务端口,适用于网络安全性评估和维护。 编写端口扫描软件的代码在网上有很多资源可供参考,但这些代码可能并不适合初学者使用。一些代码较长且包含了多线程技术的应用,这对编程基础不深的人来说可能会感到困惑;另一些则速度较慢,在实际应用中效果不佳。今天我将介绍自己在学习Winsock后编写的一款端口扫描软件。 端口扫描的基本原理很简单:从起始端口号到结束端口号逐一检查每一个端口,并找出打开的那些进行输出即可,大致逻辑如下: ```c for(CurrPort=StartPort;CurrPort<=EndPort;CurrPort++) { scan的执行体; } ``` 该软件未使用多线程技术,因此无需考虑复杂的并发概念。接下来将从两个方面来介绍如何实现这款端口扫描器:一是如何确定哪些端口是打开状态;二是怎样提升扫描效率。 ### 一、识别开放端口 在讨论具体方法之前先了解一下`connect()`函数的作用。该函数用于通过指定的套接字与特定IP地址和端口号建立连接,其原型为: ```c int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen); ``` 参数`s`表示需要进行连接操作的套接字句柄;`name`指向一个包含要连接服务器IP地址及端口信息的sockaddr_in结构体;而`namelen`则指定了该结构体的实际大小。如果成功建立链接,函数将返回0值,否则会返回SOCKET_ERROR。 利用此特性,在尝试与目标主机上的每一个待测端口进行通信时,可以通过检查connect()的结果来判断相应端口是否开放。下面给出实现这段逻辑的代码片段,并附有详细注释: ```c int scan(char *Ip, int StartPort, int EndPort) { clock_t StartTime,EndTime; // 记录扫描开始和结束时间 float CostTime; // 总耗时 WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; for(int CurrPort = StartPort; CurrPort <= EndPort; ++CurrPort) { int ret; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa); // 初始化Winsock库 memset(&server, 0x00, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr= inet_addr(Ip); s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建TCP套接字 server.sin_port = htons(CurrPort); ret = connect(s,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)); if (0 == ret) { printf(%s:%d\n, Ip,CurrPort); closesocket(s); } } EndTime=clock(); CostTime=(float)(EndTime-StartTime)/CLOCKS_PER_SEC; printf(Cost time: %f seconds.\n, CostTime); WSACleanup(); // 清理Winsock环境 } ``` 以上代码实现了端口扫描的核心逻辑,通过循环遍历指定范围内所有可能的TCP端口号,并尝试建立连接以判断它们是否开放。

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  • C
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    本项目采用C语言开发,旨在创建一个高效的端口扫描工具。该工具能够快速检测目标主机开放的服务端口,适用于网络安全性评估和维护。 编写端口扫描软件的代码在网上有很多资源可供参考,但这些代码可能并不适合初学者使用。一些代码较长且包含了多线程技术的应用,这对编程基础不深的人来说可能会感到困惑;另一些则速度较慢,在实际应用中效果不佳。今天我将介绍自己在学习Winsock后编写的一款端口扫描软件。 端口扫描的基本原理很简单:从起始端口号到结束端口号逐一检查每一个端口,并找出打开的那些进行输出即可,大致逻辑如下: ```c for(CurrPort=StartPort;CurrPort<=EndPort;CurrPort++) { scan的执行体; } ``` 该软件未使用多线程技术,因此无需考虑复杂的并发概念。接下来将从两个方面来介绍如何实现这款端口扫描器:一是如何确定哪些端口是打开状态;二是怎样提升扫描效率。 ### 一、识别开放端口 在讨论具体方法之前先了解一下`connect()`函数的作用。该函数用于通过指定的套接字与特定IP地址和端口号建立连接,其原型为: ```c int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen); ``` 参数`s`表示需要进行连接操作的套接字句柄;`name`指向一个包含要连接服务器IP地址及端口信息的sockaddr_in结构体;而`namelen`则指定了该结构体的实际大小。如果成功建立链接,函数将返回0值,否则会返回SOCKET_ERROR。 利用此特性,在尝试与目标主机上的每一个待测端口进行通信时,可以通过检查connect()的结果来判断相应端口是否开放。下面给出实现这段逻辑的代码片段,并附有详细注释: ```c int scan(char *Ip, int StartPort, int EndPort) { clock_t StartTime,EndTime; // 记录扫描开始和结束时间 float CostTime; // 总耗时 WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; for(int CurrPort = StartPort; CurrPort <= EndPort; ++CurrPort) { int ret; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa); // 初始化Winsock库 memset(&server, 0x00, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr= inet_addr(Ip); s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建TCP套接字 server.sin_port = htons(CurrPort); ret = connect(s,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)); if (0 == ret) { printf(%s:%d\n, Ip,CurrPort); closesocket(s); } } EndTime=clock(); CostTime=(float)(EndTime-StartTime)/CLOCKS_PER_SEC; printf(Cost time: %f seconds.\n, CostTime); WSACleanup(); // 清理Winsock环境 } ``` 以上代码实现了端口扫描的核心逻辑,通过循环遍历指定范围内所有可能的TCP端口号,并尝试建立连接以判断它们是否开放。
  • C++的网络
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    这是一款使用C++编程语言开发的网络端口扫描工具,能够快速检测目标计算机上的开放端口,帮助网络安全人员进行系统安全评估。 在IT领域内,网络端口扫描是一种常用的技术手段,主要用于探测目标主机上开放的服务与端口情况。本段落将深入探讨一个基于C++编程语言的网络端口扫描程序的工作原理、实现方式及其涉及的相关技术知识。 首先了解什么是网络端口:在网络通信中,特别是TCP/IP协议栈中,端口作为应用层服务和传输层(例如TCP或UDP)之间的接口存在。通过不同的端口号来区分各种服务类型。端口号的范围是0到65535;其中,编号为0-1023的部分由互联网编号分配机构(IANA)管理,并被定义为“知名”端口。 C++作为一种功能强大且高效的编程语言,在开发系统级和网络应用程序方面有着广泛的应用。在此背景下编写的网络端口扫描程序很可能使用了C++的socket编程接口,该接口使得程序可以直接与网络进行通信。Socket API提供了创建、连接、监听等基本操作,以及发送接收数据的功能。 根据描述中的“三种方式”来推断这个程序可能采用了以下几种常见的端口扫描方法: 1. **TCP SYN扫描**:即半开式扫描,仅通过向目标主机发送SYN报文以测试其是否开放特定的端口。如果收到SYN+ACK回应,则表明该端口是开放状态;反之若接收到RST响应则表示此端口关闭。这种方式较为隐蔽但可能会触发防火墙对SYN Flood攻击的防护机制。 2. **TCP全连接扫描**:通过执行完整的三次握手过程(包括发送SYN, SYN+ACK和ACK报文)来尝试建立一个TCP连接。如果成功建立了该连接,则表示目标端口开放;若收到RST或无响应则表明此端口处于关闭状态。这是最准确的检测方法,但由于其明显的通信特征可能会被防火墙识别。 3. **UDP扫描**:对于使用UDP协议的服务而言,可以通过向特定的目标端口号发送一个UDP数据包,并检查是否有ICMP不可达错误消息返回来判断该端口的状态。若收到此类回应,则说明目标端口关闭;而无响应则可能意味着开放或被防火墙过滤。 这个程序中包含的源代码可以供学习者研究和理解上述扫描技术,通过阅读这些代码能够更深入地掌握TCP/IP协议、socket编程以及如何利用它们进行有效的网络探测操作。 此外,为了提高效率并同时处理多个端口请求,该程序可能采用了多线程或异步IO等并发机制。这通常涉及到使用C++11及以上版本的内置库(如std::thread和std::async)或者第三方库(例如Boost.Asio)。在开发过程中还需注重错误处理、超时设置以及防止网络扫描风暴等问题,以确保程序的安全性和稳定性。 通过研究这份基于C++语言编写的端口扫描工具,不仅可以学习到有关网络编程的基础知识,还能获得关于网络安全实践的深入理解。这对于从事IT行业的专业人员尤其是安全领域的人来说具有重要的参考价值。
  • C
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    C语言端口扫描介绍了如何使用C语言编写网络程序来检测目标主机开放的网络端口,是网络安全和系统编程学习中的实用技术。 用C语言编写一个程序来扫描局域网内的主机。该程序应能够显示局域网内所有主机的名称列表以及IP地址,并且可以列出哪些主机开放了哪些端口。
  • C代码
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    这段代码是用C语言编写的端口扫描程序,能够帮助用户快速检测目标主机开放的网络服务端口,适用于网络安全测试和系统维护。 端口扫描代码 C语言
  • C实现UDP
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    本项目采用C语言编写,旨在实现基于UDP协议的端口扫描工具。通过向目标主机发送UDP数据包并监听响应来检测开放状态,有助于网络安全评估与漏洞发现。 UDP 是用户数据包协议的简称(User Datagram Protocol),它是 OSI 参考模型中的一个无连接传输层协议,提供简单且不可靠的信息传送服务。IETF RFC 768 规定了 UDP 的正式规范。 在大多数情况下,当向未开放的 UDP 端口发送数据时,主机通常会返回一个 ICMP 不可达(ICMP PORT UNREACHABLE)错误消息。因此,在进行 UDP 端口扫描时,常用的方法是向各个目标端口发送零字节大小的数据包;如果收到 ICMP 不可达回应,则认为该端口关闭;如果没有回应则默认为开放。 然而,由于大多数系统限制了生成 ICMP 差错报文的速度,针对特定主机的大量 UDP 端口扫描会变得非常缓慢。此外,因为 UDP 和 ICMP 都是不可靠协议,未收到响应可能是数据包丢失造成的,因此需要多次尝试才能准确判断端口的状态。
  • C++程序
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    本段介绍一个使用C++编写的端口扫描程序,旨在帮助用户检测目标主机上开放的服务。此工具采用高效算法,支持快速、精确地进行网络安全性评估和维护。 本程序使用C++编程语言实现简单的端口扫描功能,可以检测给定端口的开放与关闭情况。
  • C实现的
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    本项目采用C语言编写,旨在实现对目标主机开放端口的扫描功能。通过TCP或UDP协议检测特定范围内端口的状态,为网络安全评估提供基础信息。 端口是潜在的通信通道,也是可能的入侵途径。本程序用C语言实现端口扫描功能。
  • 优质
    端口扫描工具是一种网络安全软件,用于探测目标系统开放的网络服务端口及其对应的服务类型。通过这类工具,安全专家和黑客能够快速了解系统的网络配置与潜在漏洞。 寻找好用的端口扫描器,要求体积小、使用命令行界面并且占用资源少。请根据以下选项进行选择:1. SYM 扫描 2. TCP 扫描。
  • 优质
    端口扫描工具是一种网络安全软件,用于探测目标主机开放的服务端口及其对应的应用程序信息,帮助进行网络服务管理和安全评估。 一个端口扫描器可以设定IP范围和端口范围,详细描述请参见我的博客。
  • 优质
    端口扫描工具是一种网络安全软件,用于探测目标计算机系统开放的网络服务。它通过发送数据包并接收响应来检测端口状态及潜在的服务类型和版本信息,为安全评估提供基础数据。 可以扫描某个IP段以确定开放的端口,例如:80、443、18080等端口。