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一个基于Gecko引擎的Android浏览器示例。

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简介:
通过在Android平台上运用Gecko引擎,我们完成了对浏览器的简易实现,旨在应对低版本Android系统WebView在ES6功能支持上的不足之处。

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客服
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  • Android使用Gecko
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    本项目是一款基于Android平台的应用程序,采用Gecko渲染引擎开发的浏览器。它提供了快速、安全及稳定的网页浏览体验,并支持丰富的扩展插件,极大增强了用户的自定义能力。 在Android上基于Gecko引擎的浏览器进行简单实现,以解决低版本Android系统WebView对ES6支持不足的问题。
  • Gecko Engine驱动Android 3D WebView
    优质
    这款基于Gecko引擎开发的Android平台3D WebView浏览器,为用户提供沉浸式的网页浏览体验,支持丰富的3D内容展示与交互功能。 3D WebView for Android with Gecko Engine Web Browser 4.1版本于2022年5月16日由官方发布。该插件售价为199美元,并且需要使用Unity版本2018.4.36或以上,作者使用的则是2019.4.14,运行过程中没有出现任何错误报告。此外,作者还提供了使用此案例的教程,并在不断更新文章内容。
  • Gecko Engine驱动Android 3D Webview,版本4.4.0
    优质
    这款基于Gecko Engine开发的Android 3D WebView浏览器,版本4.4.0,提供流畅快速的网页浏览体验和先进的安全性能。 3D WebView是vuplex的网页插件,在Unity上使用。截至2023年9月的最新版本为4.4.0,官网售价为200美元。该插件适用于AR/VR平台。
  • WebViewAndroid
    优质
    本应用是一款基于WebView技术开发的轻量级Android浏览器,提供简洁界面与快速网页浏览体验,支持常用功能如书签管理、页面分享等。 Android基于WebView的浏览器是一种利用WebView组件来显示网页内容的应用程序。这种类型的浏览器通常在手机应用内提供网页浏览功能,而不需要用户离开应用程序去使用系统自带的完整版浏览器。通过集成WebView,开发者可以为用户提供一个轻量级且易于定制的浏览体验,同时还可以访问和嵌入各种网络资源和服务。
  • C++3D游戏版本
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    这是一个使用C++语言开发的3D游戏引擎的演示版本,为开发者提供了创建复杂和互动性高的三维游戏场景的能力。 这段文字描述了一个用C++编写的3D游戏演示Demo源码的实现细节。该框架清晰明了,适合所有学习者进行3D游戏开发的学习。 在代码中,“GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY)”函数用于获取每英寸有多少像素。“MulDiv”函数通过计算“nPointSize * GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY) / 72”的结果来实现其功能。如果硬件顶点处理不被支持,那么会转而使用软件顶点处理。 每次渲染前需要检查设备是否丢失,并且在检测到设备丢失时,确保后备缓冲区与窗口大小一致才能正确获取D3DERR_DEVICENOTRESET错误代码;如果不满足条件,则只能获得D3DERR_DEVICELOST。通过系统协调层级的判断可以确定采取何种措施应对设备丢失的情况。 当设备发生丢失后能够被自动重置,并提示进行再次尝试,此时需要清空内存资源并调用Reset函数来重新设置这些资源。此外还可以分配一个控制台以输出有用的信息,确保iostream和C运行时库的操作在源代码中有序执行。 最后,在游戏开发过程中还需要添加或移除实体对象:将新的实体对象加入到列表中;从这个列表里删除指定的实体,并销毁该新创建的对象等操作。
  • Monaco Editor:代码编辑
    优质
    简介:Monaco Editor是一款功能强大的在线代码编辑器,专为开发者设计,可在任何现代浏览器中流畅运行。支持多种编程语言和丰富的插件生态系统,提供极致编码体验。 一个基于浏览器的代码编辑器,采用VS Code进行开发。
  • MFC版本
    优质
    这是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的个人用浏览器软件的演示版,旨在展示其核心功能和用户界面设计。 利用MFC封装好的类开发的个人浏览器只是一个Http编程的示例。除了在地址栏输入网址访问该网站外,还可以进行刷新、前进、后退以及查看源文件等操作。
  • HALCON学习
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    本示例旨在引导初学者掌握HALCON机器视觉软件的基本操作与编程技巧,通过实践加深理解其在图像处理和模式识别中的应用。 学习HALCON引擎可以通过研究一些例程来加深理解。在开始之前,确保你已经安装了必要的开发环境,并对基本的图像处理概念有所了解。接下来,选择一个具体的任务或问题作为起点,尝试找到相关的代码示例进行参考和修改。 仔细阅读并分析这些例子中的每一步操作及其背后的原理非常重要。这不仅有助于掌握HALCON函数库的功能,还能提高解决问题的能力。在实践过程中遇到任何疑问时,可以查阅官方文档或者加入相关论坛寻求帮助和支持。 通过这种方式持续练习与探索,相信能够逐步提升对HALCON技术栈的熟练度和应用水平。
  • Qt图片代码
    优质
    本项目提供了一个使用Qt框架编写的图片浏览器示例代码,用户可以浏览和管理本地图片文件。通过简洁直观的界面实现图片的查看、缩放与旋转等功能。 使用Qt开发一个简易的图片浏览器,功能包括:导入、显示图片;缩放和平移操作;旋转图片;切换到上一张或下一张图片;在ListWidget中展示缩略图列表,并点击缩略图以查看完整尺寸的图片;同时显示和编辑每张图片的位置信息。
  • Web
    优质
    本示例展示如何使用Web浏览器进行页面浏览、书签管理及隐私设置调整等基础操作,帮助用户熟练掌握浏览器的各项功能。 WebBrowser Demo WebBrowser DemoWebBrowser