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iOS中使用AVPlayer进行播放源切换以实现连续播放与全屏转换的方法

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简介:
本文详细介绍了在iOS开发中利用AVPlayer实现无缝播放源切换及全屏模式转变的技术要点和具体方法。 在iOS开发过程中,AVPlayer是苹果提供的一个媒体播放框架,用于音频与视频的播放功能。本段落将详细介绍如何使用AVPlayer实现连续播放以及全屏切换。 首先探讨AVPlayer连续播放的方法: 1. **系统内置方法**: 使用`[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:item]`来替换当前播放源。在执行此操作前,需要移除所有通知和观察者以避免冲突,在完成替换后需重新添加这些组件。然而,这种方法可能会影响性能,导致线程卡顿现象。 2. **重建AVPlayer实例**: 为解决上述问题,可以清除所有的通知与观察者,并将player设为空(nil),然后创建一个新的AVPlayer对象进行播放操作。这是ZFPlayer作者推荐的解决方案,在iOS9以后对于频繁视频切换场景尤为适用。 3. **利用AVQueuePlayer**: AVQueuePlayer是AVPlayer的一个子类,支持通过队列形式管理多个播放项。例如: ```swift let items = [playerItem1, playerItem2] let queuePlayer = AVQueuePlayer(items: items) ``` 使用`play()`启动播放,并用`advanceToNextItem()`跳转到下一个媒体文件。此外,AVQueuePlayer还支持队列的插入和移除操作。 对于连续播放的需求而言,方法一和二在特定场景下是可行的;而通过AVQueuePlayer也能实现同样的功能,但需要进一步测试其性能表现以确保最佳效果。 接下来讨论全屏切换的具体实施: 1. **封装布局调整**: 创建一个根据设备方向来调整视图与子视图位置的方法。 2. **监听屏幕旋转事件**: 使用`UIDeviceOrientationDidChangeNotification`通知来监控设备的朝向变化,并在收到此类通知时更新界面布局。 3. **动态管理布局**: 在使用纯代码或延迟加载的情况下,可能需要重新执行布局相关代码。此时利用Masonry这样的第三方库可以简化这一过程并减少重复编码工作量。 4. **配置支持的方向列表**: 通过重写`-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations`方法确保视图控制器能够处理横竖屏切换的需求。 另外,有效管理循环引用问题也是关键。在使用非属性类型的实例变量和Block时要特别留意,因为它们可能会导致内存泄漏的问题。解决这个问题的一个方案是利用弱引用来避免不必要的对象保留: ```swift __weak typeof(self) weakSelf = self; [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(1, NSEC_PER_SEC) queue:NULL usingBlock:^(CMTime time) { typeof(self) strongSelf = weakSelf; 使用strongSelf执行操作 }]; ``` 通过理解并正确应用上述技术,可以有效地在iOS应用程序中实现AVPlayer连续播放和全屏切换的功能。尽管示例代码是用Objective-C编写的,但这些概念同样适用于Swift语言环境下的开发工作。不断优化和完善自己的代码有助于提升程序的性能与用户体验水平,在实际操作过程中如遇到挑战时可参考开源项目(例如ZFPlayer)以获取更多灵感及解决方案。

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  • iOS使AVPlayer
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    本文详细介绍了在iOS开发中利用AVPlayer实现无缝播放源切换及全屏模式转变的技术要点和具体方法。 在iOS开发过程中,AVPlayer是苹果提供的一个媒体播放框架,用于音频与视频的播放功能。本段落将详细介绍如何使用AVPlayer实现连续播放以及全屏切换。 首先探讨AVPlayer连续播放的方法: 1. **系统内置方法**: 使用`[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:item]`来替换当前播放源。在执行此操作前,需要移除所有通知和观察者以避免冲突,在完成替换后需重新添加这些组件。然而,这种方法可能会影响性能,导致线程卡顿现象。 2. **重建AVPlayer实例**: 为解决上述问题,可以清除所有的通知与观察者,并将player设为空(nil),然后创建一个新的AVPlayer对象进行播放操作。这是ZFPlayer作者推荐的解决方案,在iOS9以后对于频繁视频切换场景尤为适用。 3. **利用AVQueuePlayer**: AVQueuePlayer是AVPlayer的一个子类,支持通过队列形式管理多个播放项。例如: ```swift let items = [playerItem1, playerItem2] let queuePlayer = AVQueuePlayer(items: items) ``` 使用`play()`启动播放,并用`advanceToNextItem()`跳转到下一个媒体文件。此外,AVQueuePlayer还支持队列的插入和移除操作。 对于连续播放的需求而言,方法一和二在特定场景下是可行的;而通过AVQueuePlayer也能实现同样的功能,但需要进一步测试其性能表现以确保最佳效果。 接下来讨论全屏切换的具体实施: 1. **封装布局调整**: 创建一个根据设备方向来调整视图与子视图位置的方法。 2. **监听屏幕旋转事件**: 使用`UIDeviceOrientationDidChangeNotification`通知来监控设备的朝向变化,并在收到此类通知时更新界面布局。 3. **动态管理布局**: 在使用纯代码或延迟加载的情况下,可能需要重新执行布局相关代码。此时利用Masonry这样的第三方库可以简化这一过程并减少重复编码工作量。 4. **配置支持的方向列表**: 通过重写`-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations`方法确保视图控制器能够处理横竖屏切换的需求。 另外,有效管理循环引用问题也是关键。在使用非属性类型的实例变量和Block时要特别留意,因为它们可能会导致内存泄漏的问题。解决这个问题的一个方案是利用弱引用来避免不必要的对象保留: ```swift __weak typeof(self) weakSelf = self; [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(1, NSEC_PER_SEC) queue:NULL usingBlock:^(CMTime time) { typeof(self) strongSelf = weakSelf; 使用strongSelf执行操作 }]; ``` 通过理解并正确应用上述技术,可以有效地在iOS应用程序中实现AVPlayer连续播放和全屏切换的功能。尽管示例代码是用Objective-C编写的,但这些概念同样适用于Swift语言环境下的开发工作。不断优化和完善自己的代码有助于提升程序的性能与用户体验水平,在实际操作过程中如遇到挑战时可参考开源项目(例如ZFPlayer)以获取更多灵感及解决方案。
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