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利用QT进行V4L2摄像头视频采集与显示

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简介:
本项目基于QT框架开发,实现V4L2设备下的摄像头视频采集及实时显示功能,适用于Linux系统环境。 基于QT开发的V4L2摄像头视频采集,并使用QLable实现摄像头图像的刷新显示。

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  • QTV4L2
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    本项目基于QT框架开发,实现V4L2设备下的摄像头视频采集及实时显示功能,适用于Linux系统环境。 基于QT开发的V4L2摄像头视频采集,并使用QLable实现摄像头图像的刷新显示。
  • QT的QCamera
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    本项目采用Qt框架中的QCamera类实现电脑摄像头视频流的实时采集和显示功能,提供便捷高效的视频处理解决方案。 基于QT自带的QCamera实现摄像头视频采集,并实现摄像头图像的刷新显示。
  • 在Linux环境下使QTV4L2驱动USB
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    本项目介绍如何在Linux系统中利用Qt框架结合V4L2接口实现USB摄像头视频流采集与实时显示的技术方案。 在Linux环境下使用QT和v4l2驱动的USB摄像头进行视频采集与显示的一个例子,请参阅其中的README文件。这个示例已在Ubuntu12.04LTS系统上编译通过,适用于通用免驱摄像头,并可方便地移植到嵌入式Linux环境中。
  • 在Linux上使Qt和OpenCV
    优质
    本项目介绍如何在Linux环境下利用Qt界面库及OpenCV多媒体处理库实现摄像头视频流的采集与实时显示。 在Linux环境下使用Qt与OpenCV进行摄像头视频采集并显示的程序可以顺利运行且不会卡顿,同时窗口支持任意拖动操作。参考相关文章可获取更多实现细节。
  • FPGAOV5620
    优质
    本项目基于FPGA平台,采用OV5620摄像头模块实现高质量视频图像数据的实时采集与处理。 OV5620摄像头图像采集通过FPGA缓存并使用VGA接口输出,适用于Xilinx Zynq系列开发板。
  • Linux环境下使V4L2QtUSB的程序
    优质
    本项目在Linux环境下利用V4L2接口和Qt框架开发了一个USB摄像头图像采集及实时显示的应用程序。 在Linux环境下开发了一个基于V4L2和Qt的USB摄像头采集显示程序,并使用Qt5.6.0进行了测试。该程序能够正常采集并显示USB摄像头的图像,并支持配置摄像头像素参数。
  • QT5实现OpenCV
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    本项目采用Qt5框架结合OpenCV库,旨在开发一个能够实时采集并显示摄像头视频流的应用程序。通过该应用,用户可以便捷地访问计算机视觉技术中的视频处理功能。 基于QT开发的系统使用OpenCV进行摄像头视频采集,并用Qt实现摄像头图像的刷新显示。
  • Linux环境下使V4L2Qt的USB程序
    优质
    本项目为在Linux系统中开发的应用程序,利用V4L2接口及Qt框架实现USB摄像头视频流的实时捕获与显示功能。 在Linux环境下基于V4L2/Qt开发了一个USB摄像头采集显示程序的Qt工程。测试表明,在使用Qt5.6.0版本的情况下可以正常运行,能够成功地从USB摄像头获取图像并进行显示,并且支持对摄像头像素的配置。
  • Linux环境下使V4L2Qt的USB程序
    优质
    本项目为在Linux系统中开发的一款利用V4L2接口及Qt框架实现USB摄像头视频流采集与实时展示的应用程序。 在Linux环境下开发了一个基于V4L2和Qt的USB摄像头图像采集与显示程序。该程序使用Qt5.6.0版本进行测试,并成功实现了从USB摄像头获取图像并实时显示的功能,同时支持对摄像头像素配置的调整。
  • 使v4l2技术的USB存储
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    本项目采用V4L2技术实现USB摄像头视频流的高效采集,并通过优化算法确保视频数据的安全存储,适用于监控、远程教育等场景。 在Linux系统中,USB摄像头的视频采集通常依赖于Video for Linux version 2(v4l2)这一核心接口技术。它是一种由Linux内核提供的数字视频设备驱动程序接口,支持用户空间应用程序直接与硬件交互以捕获和输出视频。 本段落将深入探讨如何使用v4l2接口实现USB摄像头的视频采集,并结合x264编码器对获取到的数据进行压缩存储。 首先,我们需要了解v4l2的工作原理。它提供了一系列系统调用(如`ioctl`),用于设置设备状态、查询信息以及请求数据传输等操作。在Linux环境中,可以通过打开设备文件来访问USB摄像头(例如/dev/video0代表第一个USB摄像头): ```c open(/dev/video0, O_RDWR); ``` 视频采集过程中需要配置帧率和分辨率等相关参数。这通常通过调用`ioctl`函数,并传递相应的结构体(如`v4l2_format`)来完成,如下所示设置为VGA分辨率(640x480),30fps以及YUV 4:2:0格式: ```c struct v4l2_format fmt; fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.width = 640; fmt.fmt.pix.height = 480; fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUV420; ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt); ``` 采集到的原始视频数据通常为YUV格式,为了节省存储空间和提高传输效率,需要使用x264编码器将这些数据压缩成高效的H.264码流。这一步骤涉及到从v4l2获取的数据缓冲区管理以及在摄像头与编码器之间的信息交换。 最后,在完成视频编码后,可以利用FFmpeg等工具来封装和存储生成的H.264码流至MP4或MKV容器格式中: ```bash ffmpeg -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset slow output.mp4 ``` 此命令中的`-i /dev/video0`指定输入源为USB摄像头,`-c:v libx264`设置视频编码器为x264,并选择较慢但质量更好的预设模式,而输出文件名则定义为output.mp4。 总而言之,在Linux环境下进行基于USB摄像头的视频采集和存储工作需要掌握v4l2接口用于获取原始数据流、利用x264实现高效的数据压缩以及使用FFmpeg等工具处理最终编码结果。这对于多媒体应用开发来说至关重要。