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STM32 USB鼠标与键盘的串口控制

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简介:
本文介绍了如何使用STM32微控制器通过串行接口实现USB鼠标和键盘的功能控制,为嵌入式系统开发提供了实用的技术参考。 STM32 USB 鼠标+键盘 串口控制源代码压缩包包含以下命令: - *MOS0101000000#:鼠标左键按下 - *MOS0102000000#:鼠标右键按下 - *MOS0103000000#:鼠标中键按下 - *MOS01049a8b7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100000000#:鼠标抬起 - *MOS01000a0000#:鼠标向+X移动 个像素 - *MOS01089b8c7d6e5f4g3h2i1j#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS01008a0000#:鼠标向-X移动 个像素 - *MOS0109ab8c7d6e5f4g3h2i1j#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100000a00#:鼠标向+Y移动 个像素 - *MOS0189ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100008a00#:鼠标向-Y移动 个像素 - *MOS01b9ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS010000000a#:鼠标向上滚动 个像素 - *MOS89ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOSb9ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS010000008a#:鼠标向下滚动 个像素 - KEY 指令用于输入键盘按键: - *KEY0000400# 输入 a - *KEY29ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *KEY289b7c6d5e4f3g2h1i0# 输入 A (组合见Shift+a)

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  • STM32 USB
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    本文介绍了如何使用STM32微控制器通过串行接口实现USB鼠标和键盘的功能控制,为嵌入式系统开发提供了实用的技术参考。 STM32 USB 鼠标+键盘 串口控制源代码压缩包包含以下命令: - *MOS0101000000#:鼠标左键按下 - *MOS0102000000#:鼠标右键按下 - *MOS0103000000#:鼠标中键按下 - *MOS01049a8b7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100000000#:鼠标抬起 - *MOS01000a0000#:鼠标向+X移动 个像素 - *MOS01089b8c7d6e5f4g3h2i1j#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS01008a0000#:鼠标向-X移动 个像素 - *MOS0109ab8c7d6e5f4g3h2i1j#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100000a00#:鼠标向+Y移动 个像素 - *MOS0189ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS0100008a00#:鼠标向-Y移动 个像素 - *MOS01b9ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS010000000a#:鼠标向上滚动 个像素 - *MOS89ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOSb9ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *MOS010000008a#:鼠标向下滚动 个像素 - KEY 指令用于输入键盘按键: - *KEY0000400# 输入 a - *KEY29ab7c6d5e4f3g2h1i#(原命令未给出,根据上下文推测为无效或错误示例) - *KEY289b7c6d5e4f3g2h1i0# 输入 A (组合见Shift+a)
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  • STM32F103C8USB HID游戏手柄源码
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    本项目提供STM32F103C8微控制器驱动串口数据转换为USB HID键盘和鼠标输入的代码,适用于开发定制化游戏手柄或其他HID设备。 STM32F103C8源码(Serial(UART)到USB HID键盘、鼠标及手柄)使用Composite Device组合设备: - 一个Device -> 一个Configuration -> 三个Interface (Keyboard & Mouse & Joystick) - Keyboard Interface -> HID(boot mode) ->两个Endpoint(IN_0x81 & OUT_0x01) - 不使用Report ID - Mouse Interface -> HID(boot mode) ->一个Endpoint(IN_0x82)-不使用Report ID - Joystick Interface->HID-> 一个Endpoint (IN_0x83)-> 使用JoyStickReportDescriptor,报告ID可选 支持反馈Keyboard_LED灯号:所有关闭;Num Lock; Caps Lock; Scroll Lock; Compose; Kana。 串口接收命令: - UART协议:115200, n, 8, 1 - 每帧发送字符串格式,以{开始}和{结束}, 分隔。共9个十进制数字例如:{1,2,3,4,5,6,7,8,9} - 第一位区分命令类型:Keyboard(128)、Mouse (64) 或 Joystick (32) 发送键盘命令时,第2~9位分别如下: - 第二位: Modify_Key(修饰键) - 第三位: 保留 - 第四至九位: 可同时发送六个按键 发送鼠标命令时,第八和第九位分别如下: - 第二位:按钮(左、中、右) - 第三到第五位:移动(X,Y), 滚轮(Wheel) 发送手柄命令时,第8~9位分别如下: - 移动X, Y, Z - 旋转X, Y, Z - 帽子开关(方向帽)POV1和POV2的设定 - 八个按钮(每个按钮占一位)
  • STM32单片机USB例程
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    本项目提供基于STM32单片机的鼠标、键盘模拟以及USB通信的相关例程和代码库,便于开发者快速实现人机交互功能。 本实验将实现以下功能:开机后首先显示一些提示信息,然后初始化USB HOST,并持续进行轮询操作。一旦检测到插入了USB鼠标或键盘,则会显示出设备类型以及该设备的输入数据: - 如果是USB鼠标,将会显示鼠标的移动坐标(X、Y轴),滚轮滚动数值(Z轴)和按键状态(左键、中键、右键)。 - 如果是USB键盘,将展示所输入的数字或字母等内容。需要注意的是,并非所有按键都支持解码,例如F1至F12这些功能键可能无法显示。 此外,请注意以下几点: 1. 本实验需要使用D+与PA12以及D-和PA11这两个接口。 2. 在进行USB_SLAVE接口测试时请勿连接任何设备。 3. 实验可以支持有线的USB键盘及鼠标。
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