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EasyTouch和UGUI的融合

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简介:
本文介绍了如何将Unity的原生GUI系统EasyTouch与UGUI完美结合的技术细节及实例应用,助力开发者创造更具互动性的触控界面。 EasyTouch与UGUI的结合支持单指转动、双指移动以及双指缩放功能。相关博文详细介绍了这一主题。

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客服
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  • EasyTouchUGUI
    优质
    本文介绍了如何将Unity的原生GUI系统EasyTouch与UGUI完美结合的技术细节及实例应用,助力开发者创造更具互动性的触控界面。 EasyTouch与UGUI的结合支持单指转动、双指移动以及双指缩放功能。相关博文详细介绍了这一主题。
  • FEKOMATLAB
    优质
    本文介绍了如何将FEKO与MATLAB进行无缝集成,探讨了两者结合在电磁仿真领域的优势及应用案例。 利用EMC仿真软件与Matlab结合设计天线。
  • EasyTouch 3.1
    优质
    EasyTouch 3.1是一款便捷实用的应用程序启动工具,支持自定义快捷方式、批量操作和美观界面设计,提升电脑操作效率与用户体验。 EasyTouch插件非常好用。有关该插件的更多信息可以参考相关博客文章。
  • 包含Brovey变换、加权、HIS变换高通滤波MATLAB影像程序.zip
    优质
    本资源提供了基于MATLAB实现的多种遥感影像融合技术的代码包,包括Brovey变换、加权平均、HIS变换及高通滤波融合方法。适用于科研与教学用途。 我编写了一个MATLAB影像融合程序,包含了Brovey变换融合、加权融合、HIS变换融合以及高通滤波融合四种方法。
  • EasyTouch V5.0.18.rar
    优质
    EasyTouch V5.0.18是一款集成了多种快捷操作功能的安卓系统增强工具,通过简单图标方便用户快速启动应用程序、拨打电话或发送短信等。此版本优化了界面和性能,增加了新特性并修复了一些已知问题。 * 修复警告:`UnityEngine.EventType.mouseDown 在 Unity 2017.3.0f3 中已废弃* * 解决警告:在 Unity 2017.1.0f3 中,当 EasyTouch 游戏对象选择虚拟控制时,在 DarkSkin 布局中找不到名为 TextArea 的样式* * 移除 Virtual Control 中的 CG 分配 感谢使用 EasyTouch
  • Unity EasyTouch 5
    优质
    Unity EasyTouch 5是一款专为Unity游戏开发设计的手势控制插件,简化了触摸屏设备上的用户交互操作,支持多种手势识别和自定义设置。 easytouch插件可用于虚拟键和摇杆、触摸等功能,并内置了一个可用的代码模板,经本人测试可以直接导入使用。
  • PCA.zip_pca图像_灰度图像_图像_技术
    优质
    本项目探讨了基于PCA(主成分分析)的图像融合技术,特别关注于灰度图像的优化处理。通过综合各源图像的信息,实现增强后的单幅融合图像,提高视觉效果和信息量,广泛应用于医学影像、卫星遥感等领域。 对于两幅图像进行PCA融合时,可以将一幅高分辨率的灰度图像与另一幅低分辨率的彩色图像结合起来。
  • EasyTouch 5.0.8 for Unity
    优质
    EasyTouch 5.0.8 for Unity是一款专为Unity游戏开发者设计的触摸控制插件。它提供了丰富的手势识别、多点触控和虚拟摇杆等功能,极大简化了移动设备上的人机交互开发流程。 Unity EasyTouch是一款专为Unity引擎设计的游戏交互插件,特别适用于移动端游戏开发。它提供了强大的虚拟摇杆和触摸屏控制功能,简化了触控交互的设计流程。在5.0.8版本中,EasyTouch全面支持Unity2017及其以上版本,并解决了与旧版不兼容的问题,使开发者能在最新环境下更流畅地进行游戏开发。 ### EasyTouch核心特性 - **虚拟摇杆(Virtual Joysticks)**:此插件提供了可定制的虚拟摇杆组件,玩家可以通过屏幕滑动模拟物理摇杆操作感。它为移动设备上的2D或3D游戏提供平滑、精确的控制体验。 - **触摸屏控制(Touchscreen Controls)**:除了支持虚拟摇杆外,还包含多种手势识别功能如单击、双击、长按和拖动等,提供了多样化的交互方式。 - **事件驱动系统**:基于事件驱动的设计让开发者能够轻松监听并响应各种触摸事件,实现复杂的游戏逻辑。 - **自定义设置**:允许调整摇杆的大小、透明度及响应区域等参数以适应不同的视觉设计需求。 ### 与Unity2017的兼容性 EasyTouch5.0.8解决了旧版本插件与Unity2017及其以上版本不兼容的问题,确保了在新环境中的稳定运行。这意味着开发者可以充分利用最新的Unity特性来优化游戏体验。 ### 开发效率提升 使用此工具能够快速实现触摸控制的设计,减少了手动编写代码的工作量,并提高了开发速度。此外,丰富的文档和示例教程也降低了学习门槛,帮助开发者迅速上手。 ### 插件集成与使用 通过导入`EasyTouch5 Touchscreen VirtualControls v5.0.8 (Apr 20, 2016).unitypackage`文件至Unity项目中即可开始利用插件的各项功能。在Unity编辑器内可通过Assets菜单下的Import New Asset...选项完成该过程,然后根据文档指引进行配置和调用。 ### 最佳实践与注意事项 - 设计游戏交互时需考虑不同设备屏幕尺寸及分辨率的影响,合理设置虚拟摇杆的大小和位置以确保其适用于各种设备。 - 优化手势识别逻辑避免误触情况发生,提高用户体验。 - 尽量使用EasyTouch提供的API和事件系统保持代码整洁便于维护。 Unity EasyTouch5.0.8为移动游戏开发者提供了一款强大的工具。通过虚拟摇杆与触摸屏控制功能极大地简化了交互设计流程,并确保兼容性以提升开发效率及游戏质量,无论是新手还是资深开发者都能从中受益。
  • EasyTouch 5 Unity插件
    优质
    EasyTouch 5 Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的手势控制解决方案,支持多点触控和丰富的手势识别功能,简化了触摸屏设备上的用户交互开发。 Unity插件EasyTouch 5.08兼容性好。希望能帮到你。
  • 新版EasyTouch插件
    优质
    新版EasyTouch插件是一款功能强大的Android设备屏幕操作辅助工具,它能够自定义设置手势、悬浮按钮等,让手机操作更加便捷高效。 EasyTouch允许您基于触摸屏手势、操纵杆、按钮以及带EasyTouch控件的DPad和触控板快速轻松地开发动作游戏。Easy Touch 5的新功能为初学者提供了更好的启动体验: - EasyTouch可识别所有主要的手势,如点击、双击、滑动、扭曲、捏合及多点触控等。 - C#事件 - 自动游戏对象选择 - 多相机支持 - 多层支持 - Unity UI兼容性 - 内置PlayerMaker插件(测试版) - 操纵杆和DPad的支持 - 触摸板和按钮功能 - 强大的API EasyTouch 5的新特性包括: - 快速手势识别。 - 内置PlayMaker 1.8版本的兼容性支持。 - 更新了EasyTouch Controls至2.X版本,同时更新了在Update方法中使用的语法。 - 添加了命名空间HedgehogTeam.EasyTouch. - 引入Unity指令以添加对TV_OS的支持(适用于Unity 5.3)。 - 新增属性如压力和半径的暴露功能(兼容Unity 5.3版本)。 此外,EasyTouch还支持在使用Unity Remote与EasyTouch Controls2.X时进行多点触控操作。您将拥有创建移动设备游戏所需的全部工具,并且为移动平台开发的游戏从未如此简单。通过C#编写代码并利用事件通知机制,开发者可以轻松地实现手势识别和响应功能。 这款插件仅供学习参考使用,请勿用于商业目的。