
Android 3D游戏开发指南:OpenGL ES 2.0技术宝典.pdf
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
《Android 3D游戏开发指南:OpenGL ES 2.0技术宝典》详细介绍了利用OpenGL ES 2.0进行Android平台3D游戏开发的技术与实践,是开发者不可多得的参考书籍。
全书共有22章内容。第1章与第2章涵盖了Android平台的基础知识;从第3章到第10章详细介绍了基于OpenGL ES 2.0进行三维应用开发所需掌握的基本技能;而第11至15章节则深入讲解了多种高级特效的实现技巧;在接下来的两章里,作者探讨了游戏开发中物理和碰撞检测的相关知识,并简述了一款流行的3D物理引擎JBullet。此外,在第19章还介绍了三种人机交互技术的应用方式。最后三章(即第20至22章)通过三个大型三维游戏的实际案例展示整个项目的构建过程,总代码量接近6万行。
为了更好地帮助读者理解书中的内容,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》还提供了一个配套光盘。该光盘包含了书中所有实例的源代码,并附带了最后三个大型三维项目案例的教学视频。这些资源能够极大程度上支持学习者快速掌握相应的编程技巧和实践经验。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


