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AutoVue_3DPRO_21_0_2 安装客户端服务器版本(服务器端应用)

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简介:
AutoVue 3D PRO 21.0.2是一款专业的三维设计软件,本资源提供该软件的服务器端安装包。适用于企业内部部署与协作,支持高效管理和共享复杂的工程数据和模型。 AutuVue WEB服务器端应用可以嵌入到网页中直接打开各种常见的文件类型,如DWG、PDF、MPP、DOC和XLSX等。这是一款学习分享工具,请勿用于商业用途!如果不同意请不要下载。该应用为Oracle官方正版软件,如需商用,请与Oracle取得授权。

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  • AutoVue_3DPRO_21_0_2
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    AutoVue 3D PRO 21.0.2是一款专业的三维设计软件,本资源提供该软件的服务器端安装包。适用于企业内部部署与协作,支持高效管理和共享复杂的工程数据和模型。 AutuVue WEB服务器端应用可以嵌入到网页中直接打开各种常见的文件类型,如DWG、PDF、MPP、DOC和XLSX等。这是一款学习分享工具,请勿用于商业用途!如果不同意请不要下载。该应用为Oracle官方正版软件,如需商用,请与Oracle取得授权。
  • AutoVue21.0.2
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    AutoVue 21.0.2 安装(客户端服务器版)服务器端简介:本指南详细介绍如何在Windows或Linux系统上部署和配置AutoVue 21.0.2的服务器端环境,涵盖安装步骤、服务设置及权限管理。 AutuVue WEB服务器端应用可以嵌入到网页中直接打开各种常见的文件类型,如DWG、PDF、MPP、DOC和XLSX等。此为学习分享,请勿用于商业用途!如不同意请勿下载。Oracle官方正版应用,若需商用,请与Oracle取得授权。
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    AutoVue客户端服务器版安装包是一款专为工程设计和制造行业打造的专业查看与管理软件解决方案。此版本支持分布式协作环境,便于用户在不同地点轻松访问、编辑及共享文档数据,极大提升团队工作效率和项目管理的灵活性。 AutoVue-ClientServer版本安装包的安装步骤可以参考相关博客文章。
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    Mongoose是一款功能强大的库,支持HTTP和MQTT协议的客户端与服务端开发,适用于多种网络应用场景。 Mongoose是一个用C语言实现的库,支持HTTP客户端/服务器、RESTful接口以及MQTT客户端/服务器功能。
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    本项目实现Java Socket技术在TCP协议下的服务器端与客户端之间的数据传输功能。通过建立稳定的连接通道,支持文件(如RAR、TXT等)的发送接收操作,适用于基础网络通信学习和实践。 Socket TCP服务端客户端实现:客户端发送请求后,服务端接收并返回大写的文本内容。
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    uMQTTComps-D7客户端-服务器版本是一款专为树莓派Pico设计的高效、轻量级uMQTT库,支持Docker部署与运行,适用于物联网设备间的通信和数据传输。 基于uMQTTComps库开发的MQTT-client客户端和MQTT-server端程序内置了uMQTTComps组件,支持D7及以上版本。利用该组件可以快速开发出MQTT服务器和客户端程序。
  • SVN
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    本资源包含SVN服务器端及客户端的完整安装包,适用于需要版本控制和代码管理的开发团队和个人用户。 由于墙的存在,下载SVN安装包的速度较慢。为此,小冰将SVN的安装包放置在此平台。该安装包包含三个部分:服务端、客户端以及客户端的中文语言包。此版本为我于2022年5月28日下载时的最新版,并且仅适用于Windows系统。
  • MQTT++
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    本项目基于MQTT协议开发,实现高效的数据传输。包含服务器端与客户端两部分,适用于物联网设备间通信场景,确保数据实时性和可靠性。 MQTT结合服务端与客户端的架构。
  • Socket
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    Socket服务器客户端是指利用网络编程中的Socket接口实现的数据通信方式,它允许两台设备建立连接并进行数据交换。通常包括一个作为服务端等待接收请求和一个或多个客户端发起连接请求的角色设置。 Socket编程在IT领域是网络通信的基础技术,在开发分布式系统或需要客户端-服务器交互的应用程序时尤为重要。本项目“Socket-Server-Client”使用C#语言实现了一个简单的示例,展示了如何创建一个Socket服务端及对应的客户端。 1. **C#语言**:这是一种由微软公司开发的面向对象编程语言,主要用于Windows平台上的应用开发,包括桌面应用程序和网络服务。在这个项目中,用它来编写Socket服务器和客户端代码。 2. **Windows Forms**:这是.NET框架的一部分,提供了用于构建图形用户界面(GUI)的一系列类。`WindowsForms`标签指示此项目的客户端和服务端可能都具有图形化界面。 3. **Socket**:它是网络编程中的基本概念,在C#中通过System.Net.Sockets命名空间的Socket类实现TCPIP协议栈上的低级通信操作,用于创建服务端和客户端之间的连接。 4. **服务器(Server)**:这是一个等待来自客户端请求并处理这些请求的应用程序。在本项目中,它使用一个绑定到特定IP地址及端口的Socket实例来监听传入连接。 5. **客户端(Client)**:这是发起与服务端建立连接请求的一方,在C#实现时同样利用了Socket类,并指定了服务器的IP和端口号以发送接收数据。 6. **解决方案文件(.sln)**:Sever_Client.sln是Visual Studio中的一个项目解决方案文件,包含所有相关的配置信息。使用它可以在Visual Studio中管理和编辑整个项目。 7. **Visual Studio(VS)**:这是一个微软开发的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C#。本项目的代码编写、编译和调试都是在该环境中完成。 8. **文件结构**:“Client”和“Sever”目录分别包含了客户端和服务端源代码文件,而“.vs”文件夹通常包含Visual Studio的配置信息。 9. **网络通信模型**:项目基于TCP/IP协议实现。其中TCP确保数据传输的可靠性,通过三次握手建立连接、四次挥手断开;IP负责在网络中路由数据包。 10. **数据传输**:Socket编程中的通信涉及对发送和接收的数据进行编码(如使用ASCII或UTF-8)及解码处理,以保证两端能够正确解析信息。 综上所述,“Socket-Server-Client”项目涵盖了C#网络编程的关键方面,包括Socket的运用、Windows Forms界面设计、TCP/IP协议以及利用Visual Studio管理开发流程。通过该项目的学习与实践,开发者可以深入理解客户端-服务器架构及网络通信的基本原理。
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