
基于OpenGL的交互式计算机图形学(自顶向下方法 第五版).pdf
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简介:
本书《基于OpenGL的交互式计算机图形学》第五版采用自顶向下的教学方式,深入浅出地介绍了利用OpenGL进行计算机图形编程的方法和技术。
《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》涵盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射及图像合成等内容。该书结合了广泛的OpenGL应用并注重图形编程的基础知识,向读者介绍计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用自顶向下和面向对象的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》先让读者学会编写交互式图形程序,再介绍底层算法如线段绘制及多边形填充等。
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