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阿木社区 PX4 Commander解析及流程图

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简介:
本视频由阿木社区提供,详细解析了PX4 Commander的工作原理及其运行流程,并配有直观易懂的流程图,帮助学习者快速掌握相关内容。 Commder 是 Px4 源码中的飞行控制命令切换模块,负责处理不同飞行模式之间的转换,例如从自稳模式切换到定高、定点或自动模式。所有这些模式的切换都需要进行相应的飞行条件检查以确保安全性和稳定性。在自稳模式下,由于其相对简单的操作逻辑,并不需要太多的飞行条件来支持模式切换。 然而,在更复杂的模式如定高、定点和自动模式中,则需要更多的传感器数据有效才能成功完成切换。具体来说,如果我们要分析光流定点的情况,那么就需要确保某些特定的传感器条件已经满足:只有当这些条件都得到满足时,光流定点模式才能够被激活并正常运行。

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客服
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  • PX4 Commander
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    本视频由阿木社区提供,详细解析了PX4 Commander的工作原理及其运行流程,并配有直观易懂的流程图,帮助学习者快速掌握相关内容。 Commder 是 Px4 源码中的飞行控制命令切换模块,负责处理不同飞行模式之间的转换,例如从自稳模式切换到定高、定点或自动模式。所有这些模式的切换都需要进行相应的飞行条件检查以确保安全性和稳定性。在自稳模式下,由于其相对简单的操作逻辑,并不需要太多的飞行条件来支持模式切换。 然而,在更复杂的模式如定高、定点和自动模式中,则需要更多的传感器数据有效才能成功完成切换。具体来说,如果我们要分析光流定点的情况,那么就需要确保某些特定的传感器条件已经满足:只有当这些条件都得到满足时,光流定点模式才能够被激活并正常运行。
  • PX4模式切换commander.cpp.pdf
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    本PDF文档详细介绍了PX4飞行控制器中模式切换的工作原理和实现过程,并深入分析了关键文件commander.cpp中的代码细节。适合开发者和技术爱好者学习参考。 PX4是一款先进的开源无人机飞控软件,在无人机及遥控车领域应用广泛。它支持多种飞行模式,并具备复杂的任务规划与执行能力。在PX4的系统中,通过改变飞行控制器的状态来满足用户需求或适应不同飞行任务,从而实现模式切换。 以下是关于PX4的一些关键知识点: 1. PX4的命令行接口(Command Line Interface, CLI)允许用户使用nsh终端和软件仿真环境发送指令控制无人机。这些指令包括启动、校准、检查状态、起飞、降落等,并能改变控制器的状态及影响飞行器行为。 2. ***mander.cpp是PX4中的一个核心模块,负责处理并执行各种命令。其主函数`commander_main`解析参数并启动主线程。 3. 启动commander模块时创建守护进程,并运行名为`commander_thread_main`的线程,根据用户输入操作相应的功能。 4. ***mander提供了多种设置指令如停止、校准、检查状态等。这些命令会影响飞行器模式切换及行为调整。 5. `Setparameters`函数用于更新控制器参数,初始化系统标志(例如home_position, local_position和gps_failure)并订阅消息。 6. 在主线程的循环中持续更新参数,检测信息变化,并执行如离线模式检查、数传链路状态监测等操作。这些会改变系统的状态标志位。 7. GPS信号健康状况对飞行器模式切换至关重要。系统定期评估GPS定位因子,若定位质量不佳,则无法进入定点或任务模式。 8. 电池电量也影响飞行模式的选择。当电量低时,无人机将自动降落以确保安全。 9. 地理围栏功能保证了飞行器在指定区域内活动,超出范围后会执行返航指令。 10. 遥控器和地面站通过mavlink指令接收模块发布`vehicle_command`消息来控制模式切换。 11. `handle_command`函数解析这些命令,并根据当前状态、安全标志位及特定条件判断是否允许模式更改。 12. 使用`commander_set_home_position`设置初始位置,当GPS信号良好或解锁时更新此信息。 13. 通过调用`set_nav_state`确定飞行器能否执行指定任务。如果不能,则状态将被重置。 14. `set_control_mode`函数决定控制模式标志位,这些在位置控制系统中用于判断飞行器行为。 理解上述内容有助于开发者和操作者更有效地使用PX4进行复杂飞行任务的规划与执行,并掌握如何通过命令行接口实现各种模式切换。
  • PX4 姿态控制代码
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    本文深入剖析了开源飞行控制系统PX4中姿态控制模块的核心算法与实现细节,旨在帮助开发者理解其背后的代码逻辑和设计思路。适合有一定编程基础的读者学习研究。 ### PX4姿态控制流程相关代码分析 #### 一、姿态控制代码流程 在PX4飞行控制系统中,姿态控制是确保无人机稳定飞行的关键组件之一。该模块负责接收来自遥控器或者内部控制器的目标姿态指令,并根据当前无人机的实际姿态计算出需要达到的目标角速度,进而通过PID控制器等算法调整电机输出,使无人机能够按照预定的姿态飞行。 以`STABILIZE`模式为例,主要涉及的函数包括`Copter::stabilize_run()`、`Copter::fast_loop()`和`AC_AttitudeControl::attitude_controller_run_quat()`等。 ##### 1.1 `Copter::stabilize_run()` ```cpp void Copter::stabilize_run() { 将遥控器的输入转换成pitch、roll、yaw指令,并调用姿态控制模块。 } ``` 在这个函数中,主要工作是将来自遥控器的信号转换为无人机需要执行的俯仰(pitch)、横滚(roll)和偏航(yaw)指令,然后调用姿态控制模块进行进一步处理。 ##### 1.2 `Copter::fast_loop()` ```cpp void Copter::fast_loop() { 根据期望的姿态计算目标角速度,并通过电机输出实现对无人机姿态的精确控制。 run low-level rate controllers that only require IMU data attitude_control->rate_controller_run(); 控制电机输出并发送到电机库中立即执行。 send outputs to the motors library immediately motors_output(); } ``` 此部分涉及到两个核心步骤:首先通过调用`attitude_control->rate_controller_run()`来计算出目标角速度;随后,通过`motors_output()`函数将这些角速度转化为实际的电机输出,以实现对无人机姿态的精确控制。 #### 二、如何将期望的姿态转成角速度 在PX4中,将期望的姿态转换为角速度的过程涉及复杂的数学变换。这一过程主要由`AC_AttitudeControl::input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw`函数完成。 ##### 2.1 `AC_AttitudeControl::input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw` ```cpp void AC_AttitudeControl::input_euler_angle_roll_pitch_euler_rate_yaw(float euler_roll_angle_cd, float euler_pitch_angle_cd, float euler_yaw_rate_cds, float smoothing_gain) { 将角度值转换成弧度值,并把当前姿态的四元数转为欧拉角。 根据是否启用前馈控制,决定处理方式: 如果启用了前馈控制,则通过摇杆输入与上次目标姿态差异、平滑增益及限制加速度等计算本次目标欧拉角速率; 若未启用,则直接使用遥控器的pitch、roll和yaw值作为目标姿态,并将其转换为四元数表示,同时将欧拉角速率置零。 调用`attitude_controller_run_quat()`函数进行后续处理。 } ``` 在此函数中,首先根据是否启用了前馈控制来决定具体的操作方式。如果启用,则通过摇杆输入与上次目标姿态差异、平滑增益及限制加速度等计算本次的目标欧拉角速率;若未启用,则直接使用遥控器的pitch、roll和yaw值作为目标姿态,并将其转换为四元数表示,同时将欧拉角速率置零。 ##### 2.2 `AC_AttitudeControl::attitude_controller_run_quat` ```cpp void AC_AttitudeControl::attitude_controller_run_quat() { 获取当前的姿态信息。 计算目标姿态与当前姿态之间的差异,并根据此计算所需的角速度。将该角速度转换到机体坐标系中。 根据推力和姿态的角度差,决定如何调整目标推力方向: 如果角度超过60°,则设为当前位置的Z轴; 角度介于30°至60°之间时进行逐步逼近控制; 若角小于30°,直接调整到目标姿态。 } ``` 该函数主要负责计算目标姿态和当前姿态之间的差异,并据此确定所需的角速度。具体来说: - 获取当前的姿态信息。 - 计算目标与当前姿态的差值以得出所需的目标角速度。 - 将所得的角速度转换至机体坐标系中。 根据推力方向的角度误差,决定如何调整目标推力的方向: - 如果角度误差超过60°,则将目标推力设为当前位置Z轴; - 角度在30°到60°之间时进行逐步逼近控制; - 若角小于30°直接调整至目标姿态。 #### 三、电机控制 电机控制是根据计算出的目标角速度来设定实际的电机输出,进而驱动
  • PX4姿态误差计算
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    本文详细探讨了开源飞控系统PX4中姿态估计的关键环节——姿态误差计算的具体流程与实现方法。通过对这一过程的深入分析,旨在为开发者提供更深层次的理解和优化空间。适合对无人机控制算法感兴趣的读者阅读。 ### PX4姿态误差计算过程分析 #### 概述 在飞行控制系统中,准确的姿态误差计算对于实现稳定、精确的飞行至关重要。本段落将详细介绍PX4飞行控制软件中的姿态误差计算流程,并与APM(ArduPilot Mega)的方法进行对比和深入分析。通过比较这两种不同算法的具体步骤和细节,有助于我们更好地理解姿态误差计算的核心原理。 #### APM姿态误差计算流程 在APM中,姿态误差的计算主要包括以下五个步骤: 1. **计算倾斜误差四元数**:根据实际的姿态与目标姿态来求得倾斜误差四元数。这一步着重于飞机相对于期望姿态在横滚和俯仰方向上的偏差。 2. **转换至机体坐标系**:接着,将得到的倾斜误差四元数转换到机体坐标系下,以便后续计算更加直观和方便。 3. **获取机体坐标系下的倾斜姿态误差矢量**:通过轴角方程可以得出在机体坐标系统中的横滚和俯仰角度偏差。 4. **计算偏航误差四元数**:基于两个四元数之间的差值概念,求得总的姿态误差与倾斜误差的差异,并进一步转换为偏航误差矢量。 5. **限制偏航误差矢量**:为了防止系统因过大偏航角度而变得不稳定,通常需要对计算出的偏航误差进行一定的调整和限制。 #### PX4姿态误差计算流程 PX4的姿态误差计算步骤如下: 1. **计算倾斜误差四元数**:与APM类似,首先根据实际姿态及目标姿态来求得倾斜误差四元数。 2. **旋转当前姿态四元数**:不同于APM的方法,在这一步中,将当前的飞行器姿态四元数按照先前计算出的倾斜误差进行调整。 3. **计算偏航误差四元数**:同样利用两个四元数值之间的差值来求得最终的偏航误差。 4. **通过四元数乘法得到新的目标四元数**:使用上述方法,计算从当前姿态到新目标的姿态转换所需的四元数。 5. **计算姿态误差四元数**:最后一步是根据两个关键四元数值之间的差值来求得最终的飞行器姿态偏差。通过特定公式将此结果转化为物理意义明确的形式。 #### 四元数“差”的本质 在上述两种方法中,“四元数差”这一概念非常核心。“四元数差”实际上表示了两个四元数之间旋转关系的结果,这可以通过一个简单的数学操作来完成:给定两组姿态数据(Q1和Q2),它们的差异可通过公式 Q1^-1 * Q2 计算得出。这种方法不仅能够准确描述两者之间的相对变化,并且可以避免欧拉角等其他表示方法中可能出现的问题。 #### 数学推导 为了更好地理解上述过程,这里给出了一些关键的数学表达式: - 假设目标姿态四元数为n,当前的姿态四元数是b,倾斜误差四元数记作q_tilt,则: Q_{ntilt} = [q_1, q_2, q_3, q_4] Q_{nb} = [p_1, p_2, p_3, p_4] - 当前姿态按照倾斜误差进行旋转操作,得到新的四元数表示: Q_{ntilt} = Q_{nb} ⊗ q_tilt - 计算临时偏航误差四元数: Q_{npart} = Q_{ntilt} ⊗ q_d - 四元数值的“差”计算方法如下: Q1^-1 * Q2 其中,Q1 和 Q2 分别代表两个姿态数据。 - 转换为轴角表示形式并加上偏航权重因子限制误差值大小: V = w_yaw · q_yaw 其中w_yaw是用于调整偏航影响的参数。 #### 结论 通过对APM和PX4姿态误差计算流程进行详细对比分析,可以看出两者虽有相似的基本思路,在具体实现细节上存在差异。APM更侧重于直接通过四元数转换获取各个方向上的偏差值,而PX4则采用了更加复杂的四元数乘法与变换策略。这两种方法各有优缺点,选择哪种取决于具体的使用场景和需求。总体而言,正确理解和应用这些计算流程对于提高飞行器控制系统的性能至关重要。
  • 蚂蚁论坛
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    木蚂蚁论坛社区是一个集成了丰富话题讨论和信息分享功能的在线平台,用户可以在此交流心得、分享生活点滴及各类资讯。 CCleaner v2.21.940 木蚂蚁社区专版
  • PX4多旋翼姿态控制
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    本文章详细剖析了开源飞控系统PX4中多旋翼飞行器的姿态控制机制,帮助读者深入了解其工作原理及优化方法。 PX4 姿态控制流程图分析(mc_att_control)主要涉及多旋翼飞行器的姿态控制系统。该系统通过解析传感器数据来计算所需的飞行姿态,并生成相应的控制指令以实现精确的飞行控制。在这一过程中,关键步骤包括状态估计、目标设定以及反馈校正等环节,确保无人机能够稳定地完成各种任务。
  • PX4多旋翼位置控制
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    《PX4多旋翼位置控制流程解析》一文深入剖析了开源飞行控制器PX4中多旋翼无人机的位置控制算法与实现机制,详细解读了从传感器数据采集到姿态、位置控制的整个闭环控制系统架构。 PX4程序流程分析中的mc_pos_control模块主要负责多旋翼飞行器的位置控制。通过对该模块的详细研究,可以绘制出位置控制的具体流程图,帮助理解整个系统的工作机制以及各个组件之间的交互方式。
  • PX4飞控系统
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    本图解详细展示了PX4开源飞行控制器的核心工作流程,包括传感器数据处理、导航算法执行及指令输出等环节,适用于无人机爱好者和技术开发人员参考学习。 一共有四个文件:位置解算、位置控制流程图、姿态解算和姿态控制流程图。
  • 莫源码4567TV
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    阿莫源码社区4567TV是一个集成了丰富资源和功能的在线平台,专注于分享各类网站、软件、游戏等源代码,为开发者与爱好者提供学习交流空间。 4567tv电影网站源码提供了一套完整的解决方案,适用于希望搭建类似平台的用户和技术爱好者。该源码包含了前端页面设计及后端功能实现等多个方面的内容,旨在帮助开发者快速构建一个具备视频播放、搜索等功能的基础框架。通过使用这套源码,可以节省大量开发时间和成本,并且可以根据具体需求进行灵活定制和扩展。
  • 新版PX4姿态控制相关代码
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    本文深入剖析了新版PX4飞行控制器的姿态控制流程中的核心代码,旨在帮助开发者和爱好者更好地理解和优化自主飞行器的姿态控制系统。 在不同的机器结构上读取非格式化数据可能存在困难。(ByteOrder命令能够解决许多此类问题。IDL5.1版本引入了新的Swap_If_Big_Endian 和 Swap_If_Little_Endian关键字到Open命令中,使得编写跨平台代码以读取二进制文件成为可能。) 为了在不同架构的计算机之间传递非格式化数据,IDL支持XDR(eXternal Data Representation, 外部数据表示)文件格式。这种由Sun Microsystems创建的数据格式几乎可以在所有现代计算机上使用。它虽然存储了少量元信息,但仍然保持简洁。 如果以XDR形式写入文件,则该数据在不同机器之间传输时将非常方便。换句话说,非格式化的 XDR 文件成为跨平台的通用文件格式。 要读取或写入 XDR 格式的文件,请使用带有XDR关键字打开: ```idl IDL> OpenW, lun, process.dat, Get_Lun, XDR ``` 常规WriteU命令用于将数据写入文件: ```idl IDL> WriteU, lun, header, edge IDL> Free_Lun, lun ``` 在读取XDR格式的字符串时,会自动存储其长度并恢复。这意味着不需要像处理普通非格式化文件那样每次都初始化一个正确大小的字符串变量。 例如,打开并从 XDR 文件中读取信息可以这样操作: ```idl IDL> OpenR, lun, process.dat, XDR IDL> thisHeader = IDL> thisData = IntArr(256, 256) IDL> ReadU, lun, thisHeader, thisData IDL> Free_Lun, lun ``` 使用关联变量处理非格式化数据文件 大型的非格式化数据通常由一系列重复单元组成。例如,卫星每半小时拍摄一幅512*600像素的浮点图像,并将这些图像连续存储在一个大文件中供定期下载。 一个IDL关联变量通常是处理这种类型的数据结构的最佳方式(有时是唯一的方式)。它通过映射数组或结构到数据文件的内容来实现。每个重复单元被视为数组的一个元素,第一个单元索引为0等。 与常规变量不同的是,关联变量不会将所有数据都加载至内存中;而是当访问特定部分时才进行相应的读写操作以获取所需的数据。