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C++ Socket编程示例(包括服务端和客户端)

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简介:
本示例详细介绍了使用C++进行Socket编程的基础方法和技术,涵盖服务器端与客户端程序的设计和实现。适合初学者学习网络通信原理。 本代码是C++ socket编程实例,包含客户端和服务端程序。它可以实现客户端发送消息,并由服务端接收消息并将其记录到日志文件中。其中,server.cpp为服务端源码,client.cpp为客户端源码。

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  • C++ Socket
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    本示例详细介绍了使用C++进行Socket编程的基础方法和技术,涵盖服务器端与客户端程序的设计和实现。适合初学者学习网络通信原理。 本代码是C++ socket编程实例,包含客户端和服务端程序。它可以实现客户端发送消息,并由服务端接收消息并将其记录到日志文件中。其中,server.cpp为服务端源码,client.cpp为客户端源码。
  • Python Socket
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    本教程通过实例详细介绍了使用Python进行Socket网络编程的方法,涵盖服务器端与客户端的通信实现。 本代码是用Python实现的socket实例代码,包括客户端和服务端。server.py为服务端代码,client.py为客户端代码。
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    本教程深入讲解了使用MFC进行Socket编程的方法与技巧,涵盖从基础概念到复杂应用的所有方面,特别关注于实现高效的服务器端与客户端通信机制。 使用socket套接字实现了文件传输功能,特别适合初学者学习如何通过创建、绑定、监听以及接收等方式进行socket编程。整个通信流程涉及服务器端与客户端之间的交互,并且在MFC界面上实现得相对简单明了。发送方会用到create、listen和accept等函数来建立连接并发送数据;而接收方则使用create和connect等函数,通过receive函数完成文件的接收操作。此外,在程序设计中还创建了一个专门用于发送与另一个负责接收的线程以提高效率。
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    本教程提供了一个使用C#实现IPC(进程间通信)的实例,涵盖服务端与客户端程序及RemoteObject对象的设计,展示如何在同一个机器上不同进程中进行数据交换。 C# IPC 本机进程通讯示例包括服务端、客户端以及RemoteObject的实现。
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    本资源提供了一个详尽的C++ Socket编程实例,涵盖了服务器端和客户端的通信实现。适合初学者学习网络编程的基础知识和实践应用。 C++实现服务端与客户端通信的简单例子已验证通过,适合新手学习。创建工程后可以直接运行。有兴趣的朋友可以一起学习探讨。
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  • VC下Socket
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    本教程深入讲解了在VC环境下使用Socket进行网络编程的方法,涵盖从基础概念到实际应用的全过程,特别强调了客户端和服务器端的具体实现技术。适合初学者入门及进阶学习。 Socket编程是计算机网络通信中的重要技术,在Windows环境下尤为关键。Visual C++(简称VC)提供了丰富的API函数和类库来支持socket编程。这里提供了一个包含客户端和服务端示例代码的压缩包,这对理解和实践socket编程非常有帮助。 在VC中进行socket编程时,主要依赖于Winsock库。Winsock是Windows Socket接口的缩写,它是一个应用程序编程接口(API),允许开发者编写基于TCP/IP协议的应用程序。遵循Berkeley Sockets接口标准使得Windows上的网络编程与UNIX系统更加兼容。 1. **初始化Winsock**: 在开始任何socket操作之前,必须先调用`WSAStartup`函数来初始化Winsock库。这个函数会加载必要的DLL并返回版本信息,确保应用程序使用的API版本和库支持的版本一致。 2. **创建Socket**: 使用`socket`函数根据需要选择不同的地址族(如AF_INET表示IPv4)、套接字类型(如SOCK_STREAM表示TCP,SOCK_DGRAM表示UDP)以及协议(如IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP),来创建一个socket句柄。 3. **服务端编程**: - **绑定**:通过`bind`函数将socket绑定到特定的IP地址和端口号。 - **监听**:使用`listen`函数设置服务器可以接收的最大连接请求队列长度。 - **接受连接**:当有客户端发起连接时,调用`accept`函数来接收这个连接,并返回一个新的socket句柄用于与客户端通信。 4. **客户端编程**: - **连接**:通过提供服务端的IP地址和端口号使用`connect`函数向服务器发起一个请求。 - **发送和接收数据**:在建立连接之后,双方可以通过`send`和`recv`函数来实现彼此之间的数据传输。 5. **关闭和清理资源**: 当不需要socket时应调用`closesocket`函数进行关闭。程序结束前需通过调用`WSACleanup`释放Winsock的资源。 6. **异步编程**: VC支持使用IO完成端口(IOCP)或重叠I/O实现非阻塞模式下的多并发连接处理,从而提高程序性能。 7. **错误处理**: 在每个关键步骤后检查返回值,并通过`WSAGetLastError`获取错误代码以诊断和解决问题。 这个压缩包中的客户端和服务端示例代码可以帮助你理解如何在VC中实现两者之间的交互。阅读并运行这些代码能够帮助学习设置套接字选项、处理连接失败以及实现可靠数据传输等实用技巧。 掌握socket编程是开发网络应用程序的基础,无论创建简单的聊天程序还是构建复杂的分布式系统都离不开它。这个压缩包为你提供了一个实践平台,深入学习和练习有助于提升你的网络编程技能。
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    本教程详细介绍了如何在Android手机上实现Socket通信技术,涵盖服务端和客户端的开发流程及代码示例。适合初学者快速掌握基础知识并应用于实际项目中。 安卓作为服务端和移动端进行手机通信的测试显示:运行正常!
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    本示例展示了如何使用C#编程语言通过Socket实现多客户端与服务器之间的连接,并进行端口监听。演示了服务器接收和处理来自不同客户端的数据的方法,适用于网络编程初学者学习基础通信机制。 资源包括客户端和服务端,通过TcpListener实现监听客户端访问服务器的端口,并接收数据。