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Ray Barrera编写的Unity 2017游戏人工智能编程指南。

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简介:
该书籍的详细信息可查阅其官方网站:https://www.packtpub.com/game-development/unity-2017-game-ai-programming-third-edition。

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  • Unity 2017AI - Ray Barrera.pdf
    优质
    《Unity 2017游戏AI编程》由Ray Barrera编写,本书深入浅出地讲解了如何使用Unity引擎在2017版本中进行游戏人工智能的设计与开发,适合对游戏AI感兴趣的开发者阅读和学习。 《Unity 2017游戏AI编程(第三版)》这本书提供了关于如何在Unity游戏中实现人工智能的详细指导和技术知识。书中涵盖了从基本概念到高级技术的各种主题,并为开发者提供了一系列实用的方法,帮助他们创建具有智能行为的游戏角色和系统。 通过阅读本书,读者可以学习到如何使用C#语言编写高效的AI脚本、优化游戏性能以及创造令人印象深刻的玩家体验。此外,该书还讨论了Unity Editor中的各种工具和技术,用于简化开发流程并提高工作效率。 总之,《Unity 2017游戏AI编程(第三版)》是一份全面的资源指南,适合所有希望在他们的游戏中加入更复杂和动态的人工智能系统的开发者使用。
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    本书精选了多款智能游戏的人工编程案例,通过详细的代码解析和设计思路讲解,帮助读者深入理解游戏开发中的算法与逻辑实现。 《智能游戏人工编程案例精粹》高清版电子书带目录的PDF文件。
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    《游戏编程的权威指南》是一本全面介绍游戏开发技术的专业书籍,涵盖了从基础到高级的游戏编程技巧,适合初学者和有经验的开发者阅读。 本书分为四个部分共24章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的基本概念、游戏架构等内容。第二部分让游戏运行起来,涵盖了初始化与关闭代码的编写、主循环设计以及用户界面等主题。第三部分核心游戏技术则深入讲解了复杂的编程技巧,如三维图形编程、音频处理、物理引擎和人工智能算法的应用实例。第四部分为综合应用篇,包括网络开发、多线程程序设计及使用C#语言构建工具等内容,并指导读者利用前面章节的知识来制作一款简单的游戏。 本书适合于从事游戏开发的技术人员以及对游戏架构有兴趣的研究者阅读;同时也推荐给那些想要进入游戏行业的新手作为入门参考。
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    《AS游戏编程教程指南》是一本全面介绍使用ActionScript进行游戏开发的技术书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的各种知识,帮助读者掌握游戏设计与实现的关键技能。 ### AS游戏编程指南知识点概述 #### 一、游戏框架与设计原则 - **游戏框架的重要性**:游戏框架是游戏开发的基础,它定义了游戏的基本结构和逻辑,包括启动流程、用户输入处理、状态管理等核心组件。良好的框架简化开发流程,提高效率。 - **“第二游戏”理论**:首次尝试可能不完美,但完成第一个项目积累经验至关重要。从第二个项目开始应用先前的经验教训逐步提升质量。 - **游戏原型与完整性**:初步版本用于验证概念,最终产品应具备完整结构和功能以避免无休止地修改和完善无法完成的游戏。 #### 二、AS3编程与游戏开发 - **ActionScript 3.0 (AS3)**:面向对象的脚本语言,适用于Flash平台。它支持复杂动画处理等高级功能,并且是Flash游戏开发首选语言。 - **案例教学**:通过“御空加农炮”、“坦克大战”、“魔法色块”等实例教授关键技术和最佳实践,涵盖设计、编程和调试全过程以帮助深入理解各个环节。 #### 三、游戏开发流程与技巧 - **文档制定**:详细的游戏设计文档包括目标设定、角色创建等信息确保团队成员对愿景一致。这有助于减少后期修改调整的需要。 - **模块化编程**:将功能划分为独立模块如玩家控制和分数系统使代码易于维护扩展,并且每个部分都有清晰职责便于调试重用。 - **性能优化**:关注图形渲染、物理计算等可能影响流畅度的因素,通过算法改进减少冗余计算利用缓存技术提高效率。 - **测试与迭代**:从单元测试到用户体验测试每一步都不可忽视。根据结果进行代码优化和功能调整确保质量和稳定性是游戏开发的持续过程。 #### 四、社区资源与交流 - **开发者社区**:参与相关论坛群组与其他开发者分享经验解决问题共同进步促进知识传播和技术提升。 《AS游戏编程指南》不仅提供学习资料还强调实践重要性。通过操作深入理解和掌握核心知识从而创作出高质量的游戏作品。
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    Wumpus World是一款经典的人工智能教学游戏,旨在训练学生的搜索算法、感知和规划能力。玩家需在危险重重的洞窟中探索宝藏,避开陷阱与怪物,从而学习到AI问题求解的核心概念。 人工智能经典的Wumpus怪物世界游戏实现了一个能够感知环境的智能体(agent),并在行走过程中更新自己的知识库以做出更优决策,从而避开怪物、陷阱,并找到黄金安全地离开洞穴。该代码使用Python和Pyside2实现了PyQt界面可视化功能,包括实时显示运行过程和分数的GUI以及用小地图方式展示智能体的知识库。
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    这是一款使用Java语言开发的经典人机猜拳小游戏。玩家可以选择出拳,系统自动随机选择,并判断胜负,简单易上手,趣味无穷。 本段落详细介绍了如何用Java实现人机猜拳游戏,并提供了示例代码供参考。对于对此类项目感兴趣的人来说,这是一份不错的参考资料。
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    这是一款使用Python编程语言开发的趣味横生的外星人主题游戏,玩家将体验到充满挑战与乐趣的游戏关卡。 在使用Python开发的外星人游戏中实现以下功能: 1. 添加飞船上下移动的功能; 2. 为游戏添加背景音乐; 3. 在玩家得分、最高得分、玩家等级前分别添加Score、High Score、Level三个标签; 4. 为游戏中的射击动作添加音效; 5. 实现第二关中,外星人可以向飞船进行射击的功能; 6. 添加过关和游戏结束时的相应音效; 7. 随着玩家等级提升,增加外星人的移动速度; 8. 当本局游戏中生命值耗尽后,可以通过点击“Play”按钮重新开始游戏,或者通过点击“Pause”按钮退出当前的游戏。