
编写客户机(CLIENT)类的实现代码。
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简介:
本段落介绍如何编写一个客户机(CLIENT)类的实现代码,包括建立连接、发送请求、接收响应及断开连接等主要功能模块。
实现一个名为`CLIENT`的类。该类包含一个字符型静态数据成员`ServerName`用于保存服务器名称;一个整型静态数据成员`clientNum`用来记录已定义客户数量;以及一个静态函数`ChangeServerName()`,用以改变服务器名称。请在头文件中声明这个类,在源代码文件中实现该类,并在一个测试文件中验证这些变量的值变化情况。
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