本文档介绍了如何使用单片机构建一个简易计算器,涵盖了硬件连接、编程实现及调试方法等内容,适合初学者学习和实践。
该文档描述了一个基于单片机的简单计算器程序实现。单片机是一种集成电路,集成了微处理器、存储器及外围设备,常用于控制设备与系统,在此案例中用来处理数字输入并执行基本算术运算。
程序结构如下:
1. **初始化**:在00h地址开始的`org 00h ljmp eoa`语句为程序入口点。通过`ljmp`指令跳转至标签`eoa`处执行,单片机通常从该位置启动代码运行。
2. **变量定义**:文中列出了一些存储区域,如个位数的`gw`, 十位数的`shi`, 百位数的`bai`, 和千位数的`qian`. 这些变量分别位于内存地址30h、31h、32h和33h。
3. **主程序**:从100H开始执行,使用`main`作为入口点。首先清除进位标志(C),随后清空所有用于存储数字的变量。
4. **输入处理**:这部分代码负责通过P1端口识别用户输入的数字,并利用如`subb a,#... hjz tz...`等指令检查P1端口值与预期字符是否匹配,进而跳转到相应的处理函数(例如`s0至s15`)。比如,当输入7时会转向`s7`.
5. **处理函数**:每个以`sX`命名的函数对应一个数字识别结果,并将该数值存入个位数变量后返回主程序进行下一轮输入操作。同时存在用于处理两位数输入(如十位和个位)的`yiwei`与`liangwei`函数,以及可能涉及错误或结束条件判断的分支函数。
6. **计算**:在执行过程中可以看到对两个数字组合及加法运算的操作,在特定情况下利用寄存器A进行数值交换并相加以完成结果存储。
7. **显示输出**:程序最后部分处理结果显示。通过比较P1端口值确定需要在哪一个位置上展示相应的数字,可能涉及使用P0和P2端口将数据发送至显示器。
8. **异常处理**:`tz16`, `tz17`等标签用于解决超出预期范围的输入或者计算中的错误情况。
此单片机计算器程序虽较为基础却展示了接收用户输入、执行运算及输出结果的基本流程。该实例对理解单片机原理和汇编语言编程具有重要参考价值。