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WebSocket小程序代码包.rar

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简介:
本资源为一个封装了WebSocket通信功能的小程序代码包,包含初始化、连接、接收与发送消息等功能实现,适用于需要实时通讯的应用场景。 微信小程序开发涉及Node服务器端与小程序客户端的结合。

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  • WebSocket.rar
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    本资源为一个封装了WebSocket通信功能的小程序代码包,包含初始化、连接、接收与发送消息等功能实现,适用于需要实时通讯的应用场景。 微信小程序开发涉及Node服务器端与小程序客户端的结合。
  • Ruby2.rar
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    这段内容包含了一系列用Ruby语言编写的程序代码,打包在一个压缩文件中。适合需要快速获取和学习Ruby编程技巧的学习者或开发者使用。 ruby小程序2.rar ruby小程序2.rar ruby小程序2.rar ruby小程序2.rar
  • 爬虫.rar 爬虫.rar 爬虫.rar
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    这个RAR文件包含了多个爬虫程序的源代码,适用于各种网站的数据抓取任务。包含Python编写的不同类型的网络爬虫示例和教程。 SpiderService.py:作为服务入口模块,用于处理Windows服务Article Spider Service的安装、卸载、启动、停止与重启操作。 SpiderTask.py:任务管理模块,负责加载控制规则配置文件,安排爬虫任务计划,并组合爬虫任务子逻辑。 ArticleStorer.py:文章转存模块,包含数据库访问功能、图片转换和裁剪以及队列消息发送等功能。 RuleReader.py:规则读取模块,用于读取爬虫规则信息并支持IOC机制的应用。 Spider:核心的爬虫逻辑模块群组。可根据需求添加新的爬虫模板,并且这些模板可以继承自基类Spider.py。对于具有相似特性的多个爬虫任务,可以通过设置不同的规则来复用同一个爬虫模板。 Model:数据模型模块,负责维护与管理爬虫相关的ORM(对象关系映射)数据模型结构。该模块由上下文管理层、数据模型层和事务逻辑层三部分组成。 Message:消息处理模块,主要职责是封装并发送队列中的消息信息。 SpiderRule.xml:定义了爬虫规则配置的XML格式元数据文件。 Temp:缓存目录,用于在文章转存完成前存放中间生成的文件(例如下载到的图片)。 Log:日志记录目录,采用循环日志模式以保存程序运行的日志。
  • Java WebSocket
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    Java WebSocket源代码包提供了一套用于构建WebSocket应用程序的核心库,支持实时、双向通信,适用于需要高效数据交换场景。 这个源码包是Android WebSocket的库,在Android设备上可以使用它来实现WebSocket以及Socket.IO服务器和客户端的功能。实际上我并不需要这些积分,只是用来完成任务而已。这段话的核心意思是没有提及具体的技术细节或额外联系信息的概述。
  • 微信WebSocket示例
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    本示例详细展示了如何在微信小程序中使用WebSocket进行实时通信,包括初始化连接、发送和接收消息及错误处理等关键步骤。 微信小程序支持 WebSocket 是一个很有趣的功能。这个特性使得我们可以开发一些实时同步或者协作类型的小程序。
  • 答题.rar
    优质
    这是一个包含答题小程序源代码的压缩文件,内含构建和运行该小程序所需的全部代码资源。 答题类小程序源码包含7套完整代码(前台后台均有),支持https及ssl证书配置,挂载到服务器后即可使用。
  • 答题.rar
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    这是一个包含答题小程序源代码的压缩文件,适用于开发者学习和参考,帮助他们创建或优化自己的在线答题应用。 答题小程序源码包含完整模板和题库,无加密处理,并带有激励广告功能,可强制用户点击以增加广告收益。
  • 微信中的WebSocket
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    简介:微信小程序中的WebSocket提供了一种在客户端和服务端之间进行全双工通信的机制,支持实时数据传输和交互。 为什么需要WebSocket?传统的实时交互游戏或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想在微信上实现,可能你会使用轮询的方式进行。不过这种方式太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,并且延迟问题比较严重。 如果是自己开发的应用程序,为了解决这些问题,很多团队会自建Socket,采用TCP长连接和自定义协议与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队这样做自然没什么大问题。但小团队可能需要花费大量时间调试并解决许多难题,在成本上并不划算。 H5引入了WebSocket来解决网页端的长链接问题,而微信小程序也支持WebSocket。这是一个非常重要的特性,因此我们会专门写一篇文章讨论WebSocket。本质上,WebSocket也是TCP连接,它提供全双工的数据传输功能。一方面可以避免轮询带来的频繁建立与断开连接的性能损耗;另一方面数据可以实时进行双向传输(因为是长链接),并且允许跨域通信(这里存在潜在的安全问题,需要服务端解决)。目前除IE外的浏览器对WebSocket支持得很好,微信小程序的支持也使它变得更加流行。 为了演示如何使用WebSocket实现一个有趣的小游戏——多人版挖黄金。该游戏规则如下:把地雷换成金子,挖到金子加一分;每人轮流一次(A挖完轮到B,B挖完后A才能再点击),点中金子就算你的,并且不会爆炸,直到所有场上的金子都被挖掘完毕游戏结束。跟扫雷一样,数字表示周边有几个金子,用户根据已翻出来的数字来猜测哪一格可能有金子。 这种交互的游戏难点在于用户的操作需要实时传送到服务器上并推送给其他玩家的应用;同时玩家自己也要接收对方的操作数据以避免重复点击同一格子。简而言之:你需要上报操作给服务器,并且服务器要实时推送消息给你。 为简化整个模型,我们规定玩家必须轮流进行点击,即A点完后B才能点,以此类推。实现步骤如下: 1. 生成扫雷的地图场景。 2. 使用支持WebSocket的服务端(如Python的Tornado框架)来处理数据传输问题; 3. 在客户端使用微信小程序开发工具连接服务端。 由于微信小程序开发工具的安全限制,默认情况下无法直接与外部服务器建立WebSocket链接。因此,需要修改某些源代码以允许这种操作。具体步骤包括找到asdebug.js文件中的特定行并进行相应更改即可实现目标。 以上就是关于为何我们需要WebSocket以及如何使用它来构建一个简单的多人在线游戏的概述。
  • 微信WebSocket聊天室的实现示例
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    本示例提供了在微信小程序内使用WebSocket技术搭建实时聊天室的具体代码和步骤,帮助开发者轻松集成即时通讯功能。 最近完成了一个微信小程序的即时通讯功能开发。在此之前,我曾使用Node.js创建过WebSocket服务,并采用了socket.io模块来实现Web端应用的功能。然而,考虑到微信小程序对HTTP、WebSocket等连接存在诸多限制,在这次项目中选择了Node.js自带的ws模块进行开发。 在服务端初始化一个Node.js项目后,引入了ws模块: ```javascript const webSocket = require(ws); ``` 接着创建WebSocket实例,并设置监听端口为3001: ```javascript const wss = new webSocket.Server({ port: 3001 }); ``` 最后定义wss实例方法,实现socket的监听和信息发布。以下是简单的示例代码:
  • 微信
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    该微信小程序项目提供了一套完整的红包功能实现代码,包括领取和拆分逻辑,适合开发者学习参考或直接应用于实际产品中。 微信小程序红包源代码包括前端和后台的代码,适用于公司使用。