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使用 three.js 引入 3DMax 出的 OBJ 和 MTL 文件及相关的模块操作

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简介:
本教程详解如何利用three.js加载并展示由3D Max导出的OBJ和MTL文件,并介绍相关模块的基本操作,帮助开发者轻松实现网页端3D模型显示。 刚接触 three.js,在导入3dmax生成的.obj与.mtl文件后操作3D模块移动及点击模块变色功能时写的代码可能不够完善,欢迎各位大神指教,谢谢!

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客服
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  • 使 three.js 3DMax OBJ MTL
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    本教程详解如何利用three.js加载并展示由3D Max导出的OBJ和MTL文件,并介绍相关模块的基本操作,帮助开发者轻松实现网页端3D模型显示。 刚接触 three.js,在导入3dmax生成的.obj与.mtl文件后操作3D模块移动及点击模块变色功能时写的代码可能不够完善,欢迎各位大神指教,谢谢!
  • Vue中导Three.js外部OBJMTL型.zip
    优质
    本资源提供了一个详细的教程与代码示例,展示如何在基于Vue框架的应用程序中集成并显示通过Three.js加载的外部OBJ及MTL格式3D模型。适合希望增强Web应用视觉效果的技术爱好者和开发者使用。 在Vue项目中使用Three.js引入外部的.obj和.mtl模型文件是一个常见的需求。下面提供一个简单的演示代码示例来展示如何实现这一功能。 首先需要安装three.js库,可以通过npm或yarn进行: ```bash npm install three --save ``` 或者 ```bash yarn add three ``` 然后在Vue组件中引入Three.js,并创建场景、相机和渲染器等对象。接着加载.obj文件及其对应的.mtl材质定义文件。 以下是基本的代码结构示例: 1. 安装依赖包后,在`