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利用Matlab调用摄像头并保存视频

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简介:
本教程介绍如何使用MATLAB软件调用计算机或外部设备上的摄像头,并实时录制和存储视频文件。通过简单易懂的代码示例,帮助用户掌握基于MATLAB的视频捕捉技术。 使用Matlab调用摄像头及保存视频的功能我自己已经测试过。有关详细步骤可以参考相关文章。

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  • Matlab
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    本教程介绍如何使用MATLAB软件调用计算机或外部设备上的摄像头,并实时录制和存储视频文件。通过简单易懂的代码示例,帮助用户掌握基于MATLAB的视频捕捉技术。 使用Matlab调用摄像头及保存视频的功能我自己已经测试过。有关详细步骤可以参考相关文章。
  • C# -附件资源
    优质
    本教程详细介绍了如何使用C#编程语言调用电脑摄像头,并将捕获的视频实时保存至本地文件。通过示例代码和步骤说明,帮助开发者掌握视频录制功能实现方法。 C# 调用摄像头并保存视频的方法可以通过一些附件资源实现。这段描述并未包含具体的联系信息或网址链接。
  • 使C#USB帧为图片
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    本教程介绍如何利用C#编程语言实现USB摄像头的视频流捕获,并将视频中的特定帧存储为图片文件。适合希望在Windows应用中集成图像捕捉功能的开发者学习参考。 如何将视频显示在pictureBox控件中,并将其保存为MP4格式的详细步骤与注释。
  • 通过PB
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    本项目介绍如何使用Python编程语言结合OpenCV库实现通过PowerBuilder应用程序调用计算机摄像头并保存捕获到的照片或视频的功能。 PB调用摄像头的工具简单方便,功能全面,支持保存照片和视频,并提供源码用于图片、视频的保存及录制视频等功能。
  • 使OpenCV截图
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    本教程详细介绍了如何利用Python中的OpenCV库调用电脑摄像头,并实时捕捉画面进行截图保存。适合编程和计算机视觉爱好者学习实践。 使用OpenCV调用摄像头并保存截图。
  • Unity拍照示例
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    本示例教程详细介绍了如何使用Unity引擎调用设备摄像头进行拍照,并将照片保存至本地存储的过程。适合中级开发者学习与实践。 在Unity中实现调用外部或内置摄像头进行拍照的功能可以通过以下简单示例来完成: 1. 首先确保项目已经安装了必要的插件或者使用了Unity的WebCamTexture组件,这是用来获取来自电脑摄像头视频流的关键。 2. 创建一个新的脚本,并将其附加到一个空的游戏对象上。在该脚本中,初始化`WebCamTexture`实例并设置其属性以选择合适的摄像机设备(如名称或索引)以及分辨率等参数。 3. 在用户界面添加一个按钮或其他交互元素用于触发拍照功能。当点击这个按钮时,通过调用上述创建的`WebCamTexture`对象来截取当前视频帧作为照片,并将其保存或者显示出来。 4. 可以使用Unity内置的功能如ImageConversion.EncodeToPNG方法将捕获到的画面转换为图像文件格式以便于存储或进一步处理。 以上步骤概括了在Unity环境中实现摄像头拍照功能的基本流程,具体实现细节可能需要根据项目需求进行调整。
  • 使C#进行拍照
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    本教程详细介绍了如何利用C#编程语言实现调用计算机上的摄像头拍摄照片,并将捕捉到的照片保存至指定路径的功能。适合希望增强软件互动性和功能性的开发者学习参考。 在C#中获取摄像头的列表并选择其中一个进行拍照,然后将照片保存到指定路径。
  • 使C++通过OpenCV图片
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    本教程介绍如何利用C++编程语言结合OpenCV库来实现电脑摄像头的图像捕捉,并将获取的照片进行存储。适合初学者学习计算机视觉技术。 实现步骤:1. 打开0号摄像头;2. 使用while循环进行连续拍照;3. 在拍摄的同时将图片保存到.sln同级目录下的temp文件夹中。
  • 使Qt、OpenCV和VC++图片
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    本项目利用Qt进行图形界面开发,结合OpenCV实现图像处理功能,并通过VC++编写代码实现实时调用电脑摄像头拍摄及保存图片的功能。 这个基于C++的Qt应用程序实现了调用摄像头拍照的功能,并使用了OpenCV中的图像捕捉代码进行编写。同时,该程序还支持以不同格式保存拍摄的照片,非常实用。
  • 使QT5显示进行截图及本地照片
    优质
    本项目利用QT5框架实现调用电脑摄像头实时显示视频流的功能,并提供截图和将图片保存至本地的功能。 在QT5中调用摄像头显示图像,并实现截图功能以及将照片保存到本地的功能。此外,在WIDGET中操作摄像头的具体步骤包括读取可用的摄像头列表、选择特定的摄像头,设置分辨率并最终保存图片至本地等操作。