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STM32采用多级菜单结构,并通过按键进行切换。

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简介:
void keyEvent_menuUP(void); void keyEvent_menuDOWN(void); void keyEvent_menuENTER(void); void keyEvent_menuBACK(void); void keyEvent_Empty(void); void GUIfunc_showTest(void); void GUIfunc_setRunningData(void); void GUIfunc_showData(void);

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  • STM32_ .zip
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    该资源包含一个基于STM32微控制器的多级菜单系统源代码及实现方案,通过按键操作实现在不同菜单层级间切换。适合嵌入式开发学习与实践。 以下是函数声明的列表: - `void keyEvent_menuUP(void);` - `void keyEvent_menuDOWN(void);` - `void keyEvent_menuENTER(void);` - `void keyEvent_menuBACK(void);` - `void keyEvent_Empty(void);` - `void GUIfunc_showTest(void);` - `void GUIfunc_setRunningData(void);` - `void GUIfunc_showData(void);`
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    本软件教程详细介绍如何利用菜单栏与工具按钮轻松绘制图形,适合所有绘画技能水平的学习者。 在Java开发环境中,通过图形用户界面实现简单的绘图功能。内容包括画直线、空心或实心椭圆、空心或实心矩形以及多边形等。用户可以通过菜单选项或者按钮轻松绘制所需图形。程序结构要求合理且逻辑清晰,并且界面简洁美观,所绘图形布局也要合理。
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    本资源提供基于STM32F407微控制器的按键操作和LCD多级菜单显示实现代码及示例程序,适用于嵌入式系统开发学习。 STM32F407单片机按键与12864 LCD多级菜单的设计可用于学习和参考。
  • STM32合OLED的.zip
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    本资源提供了一个基于STM32微控制器和OLED显示屏实现的多级菜单系统。通过图形化界面展示选项层级结构,便于用户进行设备配置或状态监控。适用于嵌入式项目开发学习与实践。 在STM32中实现OLED多级菜单的完整工程可以在相关技术博客或论坛上找到详细介绍。一篇文章详细讲解了如何使用STM32开发板配合OLED显示屏来构建一个功能完善的多级菜单系统,提供了从硬件连接到软件编程的具体步骤和代码示例。
  • STM32合OLED的.zip
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    该资源为STM32微控制器与OLED显示屏相结合实现的多级菜单系统,适用于嵌入式项目的用户界面开发,包含源代码和详细说明文档。 在STM32平台上实现OLED多级菜单的完整工程可以在相关技术博客中找到详细介绍。该文章详细讲解了如何使用STM32微控制器与OLED显示屏构建一个功能完善的多级菜单系统,适合希望深入了解嵌入式开发和图形用户界面设计的技术爱好者参考学习。
  • STM32片机 利矩阵盘与数码管
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    本项目介绍如何使用STM32单片机通过外部按键控制,实现矩阵键盘输入并驱动数码管显示,适用于嵌入式系统开发学习。 在STM32程序设计中使用外部中断实现主函数的切换功能如下: ```c int key_can(void); // 按键扫描函数声明 void GPIO_Configuration(void); // 初始化按键IO口 // 全局变量声明,作用:在整个代码文件中的所有函数里都可以访问这个变量 int cheak = 0; // 矩阵键盘按下的标志位 int main(void) { u8 code[10] = {0xf3, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; u8 ss[] = {1,2,3,A,4,5,6,B,7,8,9,C,*,0,#,D}; // 定义一个u8型数组 u8 cod[14] = {0x06, 0x5b, 0x4f, 0x3f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x3f, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x3f, 0x3f, 0x3f}; u8 t = 0; int j; delay_init(); // 延时函数初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 设置NVIC中断分组为抢占优先级2,响应优先级2 uart_init(115200); // 串口初始化设置波特率为115200 LED_Init(); // 初始化与LED连接的硬件接口 EXTIX_Init(); GPIO_Configuration(); // 初始化外部中断输入 LED0 = 0; // 先点亮红灯 while (1) { if(a == 1) { // 按键KEY1,消抖 for(j=9; j>=0; --j){ if(b != 1){ GPIO_Write(GPIOB, code[j]); delay_ms(1000); } } } if(b == 1) { // 按键KEY0 printf(请按键 \n); t = key_can(); // 获取按下的某个键的返回值,并赋给t if (cheak){ // 如果非零,则执行if内的语句;如果为0,不执行if对应语句; printf(\n\rkey=:%c \n\r, ss[t]); GPIO_Write(GPIOB, cod[t]); cheak = 0; } } } } ``` 以上代码片段展示了如何在STM32微控制器中使用外部中断来处理按键事件,并通过这些事件切换主函数的执行流程。
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    本项目介绍如何使用32位单片机结合一个按键控制LED灯在亮和灭之间进行切换,适合初学者了解基础的硬件编程与电路设计。 使用32单片机通过一个按键控制LED灯的两种状态,并实现按键复用功能。
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    本项目基于STM32微控制器实现OLED多级菜单系统,提供直观的操作界面和丰富的功能选项。适合嵌入式开发人员学习与应用。 STM32是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)制造。这款芯片在嵌入式系统中广泛应用,因其高效能、低功耗和丰富的外设接口而受到青睐。OLED显示器是一种现代显示技术,具有高对比度、快速响应速度和宽视角的特点,常用于小型电子设备的显示屏。 在STM32上实现OLED多级菜单是将用户交互界面与硬件平台相结合的技术实践。这种菜单系统允许用户通过简单的按键操作,在不同的功能层级间导航,提高设备的操作便捷性和用户体验。以下是一些关于STM32和OLED多级菜单开发的关键知识点: 1. **STM32硬件接口**:STM32通常通过SPI(串行外围接口)或I2C(仪表两线接口)连接到OLED显示屏。这些接口需要正确配置GPIO引脚,以实现数据传输和控制信号的发送。 2. **OLED驱动库**:为了在STM32上驱动OLED,需要一个适配的库,如SSD1306或SH1106等常见OLED控制器的驱动库。这些库包含了初始化序列、画点、画线、显示文本和图形的基本函数。 3. **多级菜单设计**:菜单结构一般采用树状结构,每一级菜单包含若干个子菜单或操作选项。在STM32中,这通常通过数组或者链表来实现,每个菜单项对应一个功能指针或回调函数。 4. **用户输入处理**:通过STM32的GPIO检测按键状态,根据按键事件(如按下、松开、长按)来实现菜单的切换和选择。通常需要定义按键中断服务程序来实时处理按键输入。 5. **内存管理**:多级菜单可能需要存储当前菜单状态和用户选择,这就涉及到STM32的RAM和可能的Flash空间管理。合理地分配内存可以确保程序的稳定运行。 6. **屏幕更新优化**:由于OLED显示更新通常较慢,因此在设计菜单时,需要考虑如何最小化不必要的屏幕更新,提高响应速度。例如,只更新改变的部分,而不是整个屏幕。 7. **电源管理**:考虑到OLED的功耗,在设计中应采取措施降低功耗以延长电池寿命。如在无操作时降低屏幕亮度或关闭显示屏等策略。 8. **软件设计模式**:可以采用MVC(模型-视图-控制器)或其他设计模式来组织代码,使得程序结构清晰、易于维护和扩展。 9. **调试与测试**:使用如STM32CubeIDE或Keil uVision等集成开发环境进行编译、调试,并通过串口或JTAG接口下载及排查错误。 通过以上知识点的学习和实践,开发者能够成功在STM32上构建出功能完备且用户友好的OLED多级菜单系统,实现设备的复杂功能控制与信息显示。实际项目中还可以结合具体需求进行定制化开发以提升产品竞争力。
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    本项目演示如何使用按钮在网页中实现图片切换效果,为用户提供交互式视觉体验。无需专业知识,轻松上手。 使用Picture控件可以通过点击按钮来更换图片。
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