Advertisement

Fire and Smoke - Dynamic Nature Effects for Unity 动态自然游戏特效插件资源unitypackage

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:ZIP


简介:
Fire and Smoke是一款专为Unity开发的游戏特效插件包,提供逼真的火焰与烟雾动态效果,适用于各种场景和项目需求。 Fire & Smoke - Dynamic Nature 是一个专门用于 Unity 游戏开发的动态自然效果插件资源包(版本1.2.2),支持Unity 2021.2.0或更高版本。 该插件包含了一系列烟雾、火灾和爆炸预制件以及着色器,适用于HD、URP 和标准渲染。Nature Manufacture 风力系统使这些效果能够根据风速、方向及颤动等因素进行动态调整。 资源包内包括: - 10个不同类型的烟雾预制件(其中4种为标准和 URP 版本,6 种为 HD RP 版本), - 具有多种着色器设置的额外示例烟雾效果共15种, - 混合预制件包括灰烬、火焰、余烬等共计 14 种, - 能够响应风向、速度及颤动等多种因素的粒子着色器 5 种,以及 Nature Manufacture 风力脚本和相关预制件, - 支持 HD 和 URP 的文件可以直接替换相应版本中的预制件、材质与着色器, - 火灾和烟雾特效的手册说明文档, - 火坑、火炬的示例模型,以及 46 种用于粒子效果的纹理图像,分辨率为1024至2048像素。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Fire and Smoke - Dynamic Nature Effects for Unity unitypackage
    优质
    Fire and Smoke是一款专为Unity开发的游戏特效插件包,提供逼真的火焰与烟雾动态效果,适用于各种场景和项目需求。 Fire & Smoke - Dynamic Nature 是一个专门用于 Unity 游戏开发的动态自然效果插件资源包(版本1.2.2),支持Unity 2021.2.0或更高版本。 该插件包含了一系列烟雾、火灾和爆炸预制件以及着色器,适用于HD、URP 和标准渲染。Nature Manufacture 风力系统使这些效果能够根据风速、方向及颤动等因素进行动态调整。 资源包内包括: - 10个不同类型的烟雾预制件(其中4种为标准和 URP 版本,6 种为 HD RP 版本), - 具有多种着色器设置的额外示例烟雾效果共15种, - 混合预制件包括灰烬、火焰、余烬等共计 14 种, - 能够响应风向、速度及颤动等多种因素的粒子着色器 5 种,以及 Nature Manufacture 风力脚本和相关预制件, - 支持 HD 和 URP 的文件可以直接替换相应版本中的预制件、材质与着色器, - 火灾和烟雾特效的手册说明文档, - 火坑、火炬的示例模型,以及 46 种用于粒子效果的纹理图像,分辨率为1024至2048像素。
  • Unity 水面扩展】Dynamic Effects for Stylized Water 2
    优质
    Dynamic Effects for Stylized Water 2 是一款为 Unity 游戏引擎设计的高级动态水面效果插件。它提供了丰富的工具和特效,用于创建逼真而风格化的水体视觉体验,适用于各种游戏和互动媒体项目。 文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage 动态效果插件为 Unity 插件《Stylized Water 2》提供了扩展功能,增加了多种水面的动态效果,提升了水体的互动性和视觉表现力。此工具适用于需要高质量、生动的水面动画的游戏项目,如冒险游戏、开放世界和模拟类游戏等场景。 该插件的特点包括: 实时动态波纹: 支持根据物体移动或碰撞产生的真实波纹效果。 当角色行走或者投掷物品时,水面上会即时产生相应的波动。 此外还能够模仿实际环境中波纹随时间逐渐消散的特性。 溅射效果: 提供逼真的水面和水中物体互动动画,例如鱼跳跃、鸟类入水等场景中的溅起动作。 允许开发者自定义设置粒子大小、数量以及扩散角度来调整视觉效果的具体参数。 漂浮系统: 支持物品在水面上自然浮动的行为模拟。
  • Mountain Trees - Dynamic Nature Update 2.3.5.unitypackage
    优质
    Mountain Trees - Dynamic Nature Update 2.3.5.unitypackage 是一个Unity资源包,提供高度逼真的山地树木模型和动态自然效果,适用于游戏开发和场景设计。 Mountain Trees指的是山地中的树木。这些树木在高山环境中生长,适应了独特的气候条件和土壤类型。它们构成了重要的生态系统,并为许多动植物提供栖息地。此外,这类树木还具有固土防蚀、涵养水源等生态功能,在环境保护中扮演着重要角色。 有时,“Mountain Trees”也可以特指某一类特定的树种或某一片区域内的山林景观,具体含义需要根据上下文来判断。
  • Unity - 卡通森林场景建模 Stylized Nature Pack v1.2[AKD]
    优质
    Stylized Nature Pack v1.2是一款专为Unity引擎设计的卡通风格自然森林场景建模插件,包含丰富多样的树木、草地和花卉模型,适用于游戏与动画制作。 Unity Asset - 卡通自然森林场景建模软件 Stylized Nature Pack v1.2 该资产包提供了一个卡通风格的自然森林环境模型,适用于使用 Unity 引擎开发的游戏和其他应用项目。最新版本为 v1.2。
  • Effects包(.unitypackage
    优质
    《Effects资源包》是一套集成了多种视觉效果的Unity插件包(.unitypackage),旨在帮助开发者轻松实现高质量的游戏画面和特效。包含粒子系统、光影效果等多种工具,适用于各类游戏项目增强艺术表现力。 Unity的ImageEffect资源包适用于5.6.5及以上版本的Unity。
  • Unity包Stylized Nature Pack v1.2 场景模型
    优质
    Stylized Nature Pack v1.2是一款专为Unity游戏开发设计的高质量自然景观资源包,包含丰富多样的高细节树木、植物和地形模型,适用于各种风格的游戏项目。 Stylized Nature Pack v1.2 是一个自然场景模型集合。
  • Unity Cartoon FX Remaster R 1.0.8.unitypackage
    优质
    Cartoon FX Remaster R 1.0.8 是一款用于Unity引擎的高级卡通风格特效插件,能够轻松创建手绘动画效果和独特视觉风格。 Cartoon FX Remaster R 1.0.8.unitypackage 是一个Unity特效插件。
  • Unity 3D风格化环境】Pure Nature 2: Mountains
    优质
    Pure Nature 2: Mountains是专为Unity开发者的高质量资源包,提供了多样化的山地景观和自然元素,助力创造逼真的3D风景。 文件名:Pure Nature 2 Mountains v1.1.unitypackage 《Pure Nature 2: Mountains》是一款专为Unity开发的自然场景制作插件,用于生成高质量的山地、森林及其它自然环境。它提供了精细的地貌元素如地形、植被、河流和湖泊等,帮助开发者快速构建逼真的山地景观,特别适用于开放世界或大型自然背景的游戏与应用。 主要功能包括: - **高精度地形生成**:该插件支持创建大规模且细节丰富的山地地貌。通过参数化控制,用户能够模拟复杂的山脉、丘陵及山谷等地形特征,并运用多层材质和精细贴图来增强视觉效果。 - **动态植被系统**:内置了强大的工具用于在广阔的环境中自动生成各种植物种类,如树木、灌木丛以及草地等。这些植被会根据地形的坡度、海拔高度与光照条件自动分布,增加环境的真实感。 - **真实的水体效果**:提供了逼真的河流模拟功能...
  • Unity开发的拼图小(.unitypackage)
    优质
    这是一款专为Unity开发者设计的拼图游戏制作工具包。提供丰富的组件和资源,帮助用户轻松创建具有挑战性和趣味性的拼图游戏,节省开发时间与成本。 这篇博客介绍了拼图小游戏的相关内容。文中分享了制作拼图游戏的心得和技术细节,适合对编程感兴趣的读者阅读。希望读者能够从中获得灵感,并应用于自己的项目中。
  • Unity】Agents Navigation 3.1.1(unitypackage)
    优质
    Agents Navigation 3.1.1是一款专为Unity游戏开发者设计的导航系统插件。它提供了高效、灵活且易于集成的AI路径规划解决方案,帮助游戏角色实现智能移动和交互。 这个软件包包含高性能、模块化且可扩展的代理导航功能,并基于DOTS开发。因此它利用了Unity最新技术栈如SIMD数学、Jobs、Burst编译器及EntityComponentSystem等特性。此外,还支持混合模式,在面向对象编程中与GameObjects结合使用。 此软件包提供的主要导航功能包括: - Unity NavMesh多线程支持 - 3D避开2D/3D成群结队(对齐、凝聚) - 3D分离 - 2D/3D碰撞 该软件包是否可以在非ECS/Dots代码中使用?可以,提供了一种混合工作流程,在游戏对象与实体同步的情况下进行操作。这允许在面向对象编程环境中使用此包。不过需要注意的是性能可能会稍差一些。 能否和ECS一起使用它?是的,这个导航组件基于ECS设计。 那么它的目标是什么类型的游戏呢?该软件包作为任何需要导航功能的基础而开发。然而,在目前早期版本中主要聚焦于3D/2D RTS、Moba、RPG以及射击类游戏中的应用需求。