
OpenCV中的图像几何变换——透视变换
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简介:
本篇文章将深入讲解在OpenCV中实现图像的透视变换技术,包括原理介绍、代码演示及实际应用案例。适合计算机视觉爱好者学习参考。
本段落实例分享了使用OpenCV进行图像几何变换中的透视变换的具体代码,供参考。
1. 基本原理
透视变换(Perspective Transformation)是将图像投影到一个新的视平面的过程。其通用的数学公式为:原始像素坐标表示为(u, v),经过变换后的像素坐标则表示为(x=x’/w’, y=y’/w’)。通过给定四对对应的点,我们可以计算出透视变换矩阵;反之利用这个矩阵可以实现图像或特定坐标的透视变化。
仿射变换(Affine Transformation)是透视变换的一种特殊情况。给出相应的四个匹配的像素坐标就可以确定一个唯一的3x3的单应性矩阵H,此矩阵用于执行从原始图到目标图之间的转换。
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