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CUDA编程指南第5.0版中文版

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简介:
《CUDA编程指南第5.0版中文版》是针对NVIDIA CUDA架构编写的权威性教程与参考手册的最新版本,详细介绍了如何使用CUDA进行高效并行计算。适合开发者、研究人员及对GPU计算感兴趣的读者阅读学习。 CUDA编程指南5.0(无水印版),翻译自官方手册,是适合初学者学习的最佳CUDA 5.0入门级教材。

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客服
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  • CUDA5.0
    优质
    《CUDA编程指南第5.0版中文版》是针对NVIDIA CUDA架构编写的权威性教程与参考手册的最新版本,详细介绍了如何使用CUDA进行高效并行计算。适合开发者、研究人员及对GPU计算感兴趣的读者阅读学习。 CUDA编程指南5.0(无水印版),翻译自官方手册,是适合初学者学习的最佳CUDA 5.0入门级教材。
  • CUDA5.0
    优质
    《CUDA编程指南中文版5.0》是 NVIDIA 官方发布的针对 CUDA 平台编程的权威教程和参考手册的中文版本,详细介绍了如何使用 CUDA 构建高效的并行计算应用程序。 文档是从“yyfn风辰”翻译的《CUDA_C_Programming_Guide.pdf》,该文档是安装好CUDA SDK后自动生成的一个文件。在阅读过程中发现每一页都有一层斜着的大字干扰,使用Foxit PDF Editor逐页去除了这些文字,但觉得这种方法不够高效,希望有经验的人士能提供更好的解决办法。 翻译后的文档质量很高,对于英语水平不高的读者来说非常有用。
  • CUDA5.0
    优质
    《CUDA编程指南中文版5.0》是针对NVIDIA CUDA架构编写的权威教程和参考手册,为开发者提供详细的编程指导和优化建议。 CUDA编程指南5.0中文版介绍了一种通用并行计算架构,该架构提供了一个软件环境,使开发者能够使用C语言进行高级编程。
  • CUDA5.0.pdf
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    《CUDA编程指南第5.0版》是NVIDIA官方发布的关于CUDA(Compute Unified Device Architecture)编程技术的手册,详细介绍了如何利用GPU进行高性能计算。 CUDA编程指南 中文版5.0 提供了关于如何使用CUDA进行并行计算的详细指导和技术文档。这本书适用于希望利用NVIDIA GPU加速应用程序性能的开发者和研究人员。书中涵盖了从基础概念到高级优化技巧的所有内容,帮助读者全面掌握CUDA技术。
  • CUDA
    优质
    《CUDA编程指南(中文版)》详细介绍了如何使用NVIDIA CUDA架构进行高效并行计算编程,适用于希望利用GPU加速应用程序开发的专业人士和学生。 ### CUDA编程指南中文版知识点概览 #### 一、导论 **1.1 从图形处理到通用并行计算** CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA公司推出的一种并行计算平台和技术,最初用于GPU的图形渲染。随着GPU性能的提升,CUDA逐渐发展为一种通用并行计算工具,在科学计算、机器学习和深度学习等领域广泛应用。 **1.2 CUDATM:一种通用并行计算架构** CUDA提供了一种通用并行计算架构,通过将大量任务分配给GPU上的多个核心来加速处理过程。这种架构能够显著提高数据密集型和计算密集型任务的效率。 **1.3 一种可扩展的编程模型** CUDA采用易于理解且灵活的编程模型,在主机(通常是CPU)与设备(通常是GPU)间高效地分配任务,支持大规模并行化,并可根据不同硬件配置进行调整。 **1.4 文档结构** 文档详细介绍了CUDA的核心概念、编程模型及如何使用该技术实现高性能计算。内容组织清晰,便于读者根据需求快速查找信息。 #### 二、编程模型 **2.1 内核** 内核是在GPU上运行的函数,由主机程序调用并传递给GPU执行。每个内核可以包含成千上万个线程,并按块和网格的形式进行组织。 **2.2 线程层次** CUDA中的线程按照层级划分: - **线程块**:基本单元,包含多个线程。 - **网格**:由多个线程块组成,共同构成整个计算任务。 - **细粒度划分**:包括32个线程的Warp。 **2.3 存储器层次** CUDA提供了多种类型的内存资源: - **全局内存**:位于GPU芯片外部的大容量存储空间,访问速度较慢但容量大。 - **共享内存**:位于内部由同一块中的所有线程共享,速度快且效率高。 - **寄存器**:用于存放计算过程中频繁使用的数据。 - **常量内存**:只读的常量数据存储区,访问速度快但容量有限制。 - **纹理内存**:专为图像处理设计,具有高效的缓存机制。 **2.4 异构编程** CUDA支持异构模型,在CPU和GPU之间调度任务及传输数据以优化整体性能。 **2.5 计算能力** 计算能力是衡量GPU硬件版本的指标,反映了对特定CUDA功能的支持程度。不同等级代表不同的特性集。 #### 三、编程接口 **3.1 使用nvcc编译** **3.1.1 编译流程** 使用nvcc编译器将CUDA源代码转换为可在GPU上执行的二进制文件,包含预处理、编译、汇编和链接四个步骤。 **3.1.2 二进制兼容性** 确保程序在不同版本的GPU上正常运行需要考虑各种级别的兼容性要求。 **3.1.3 PTX兼容性** PTX(Parallel Thread Execution)是一种中间语言,用于表示CUDA代码。保持其一致性有助于跨代GPU间的移植。 **3.1.4 应用兼容性** 确保应用程序在不同版本的CUDA环境中一致运行。 **3.1.5 C++兼容性** CUDA支持部分C++标准库并提供额外功能以增强并行编程能力。 **3.2 CUDA语言特性** 该节涵盖了与GPU交互所需的特定语法和功能。 **3.2.1 设备存储器** 设备内存用于存放计算过程中的数据,位于GPU上。 **3.2.2 共享存储器** 共享内存是线程块内的高速缓存区,供所有成员使用以提高效率。 **3.2.3 多设备支持** CUDA允许同时利用多个GPU提升性能表现。 **3.2.4 纹理存储器** 纹理内存专门用于图像数据处理,并具备高效的缓存机制。 **3.2.5 分页锁定主机存储器** 分页锁定技术用来提高CPU与GPU间的数据传输效率。 **3.2.6 异步并行执行** CUDA支持异步操作,使主机能够在等待GPU完成任务的同时继续执行其他工作。 **3.2.7 图形学互操作性** 通过OpenGL或Direct3D等图形API实现更灵活的资源利用。 **3.2.8 错误处理机制** 提供检测和修复运行时错误的方法支持开发人员调试程序。 **3.2.9 设备模拟模式调试** 在没有合适GPU的情况下使用设备仿真进行代码检查与修改。 **3.3 驱动API功能** CUDA还提供了驱动级别的操作接口,用于直接控制硬件。 **3.3.1 上下文管理** 定义了GPU的状态
  • CUDA无水印(风尘
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    《CUDA编程指南中文版》由NVIDIA官方文档翻译而来,提供全面、详细的CUDA编程技术指导,适用于希望利用GPU进行高性能计算的开发者和研究人员。 《CUDA编程指南中文版》5.0,共240页全本,为中文翻译版本。
  • NCURSES
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    《NCURSES编程指南中文版(第二版)》为程序员提供全面深入的指导和示例代码,帮助读者掌握ncurses库在终端应用程序开发中的使用技巧。 ### NCURSES编程知识点概述 #### 一、NCURSES简介 - **定义与起源**:NCURSES(New Curses)是一个自由软件库,它为C和C++程序员提供了一个独立于硬件的接口,用于处理终端屏幕上的文本图形。NCURSES是在原CURSES的基础上发展起来的,后者最初是UNIX系统的一部分。随着开源文化的兴起,NCURSES因其跨平台特性和丰富的功能集成为了广泛使用的工具库之一。 #### 二、NCURSES的主要特点 - **跨平台性**:NCURSES可以在多种不同的操作系统上运行,包括各种类UNIX系统如Linux、FreeBSD等。 - **屏幕管理**:提供了高效的屏幕刷新机制,能够快速更新屏幕显示,特别适合开发复杂的文本界面应用。 - **窗口管理**:支持多个重叠窗口,便于组织复杂的应用程序界面。 - **键盘输入处理**:能处理特殊的键盘输入,例如功能键和鼠标事件。 - **颜色和属性设置**:支持多色显示和各种文本属性(如加粗、下划线等)的设置。 - **国际化支持**:虽然早期版本对中文的支持不够好,但随着时间的发展,NCURSES逐渐增强了对多语言的支持能力。 #### 三、NCURSES编程入门 - **安装配置**:大多数现代Linux发行版都包含了NCURSES库及其开发头文件,通常通过包管理器即可轻松安装。 - **基本概念**:学习NCURSES编程前需要了解的基本概念包括窗口、面板、颜色等。 - **初始化与清理**:每个使用NCURSES的应用程序都需要调用`initscr()`函数初始化屏幕,并在程序结束时调用`endwin()`清理资源。 - **创建与操作窗口**:可以通过`newwin()`创建新的窗口,使用如`printw()`、`refresh()`等函数来在窗口中打印文本和刷新显示。 - **获取用户输入**:NCURSES提供了多种函数如`getch()`、`getstr()`等来读取用户的键盘输入。 - **颜色与属性设置**:使用`init_pair()`初始化颜色对,通过调用`attron()`和`attroff()`开启或关闭文本属性。 #### 四、高级主题 - **鼠标支持**:可以通过启用鼠标事件处理让NCURSES程序响应用户操作。 - **多语言支持**:尽管早期版本可能存在局限性,现代的NCURSES库已经增强了对多种语言的支持,尤其是中文。 - **自定义键盘映射**:允许根据需求定制特定功能键的行为。 - **性能优化**:了解如何合理使用刷新机制和其他技术来提高程序性能。 #### 五、实践案例 - **简单的文本编辑器**:利用NCURSES开发一个简单的命令行文本编辑器,展示窗口管理和键盘事件处理等特性。 - **游戏开发**:可以使用NCURSES制作一些基本的迷宫或冒险类文字游戏,演示其动态屏幕更新的能力。 - **系统监控工具**:基于NCURSES的功能实现实时显示操作系统资源状态的应用程序,例如CPU和内存使用情况。 #### 六、资源推荐 - **官方文档**:学习该库最权威的资料来源是NCURSES的官方文档。 - **在线社区**:参与如Stack Overflow等在线论坛可以获得其他开发者的经验和建议。 - **示例代码**:查找已有的NCURSES示例代码可以帮助理解具体的应用场景和技术实现细节。 总之,NCURSES不仅是一个强大的文本界面开发工具库,也是探索基于字符的用户界面设计的理想途径。对于希望在命令行环境中构建丰富交互体验的开发者来说,掌握NCURSES将是一项非常有价值的技能。
  • NCURSES)PDF
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    《NCURSES编程指南中文版(第二版)》是一本深入介绍ncurses库使用与开发的专业书籍,提供丰富的示例代码和详尽解释,适合程序员学习和参考。以PDF格式呈现,便于阅读和查阅。 《NCURSES-Programming-HOWTO 中文版(第二版)》的PDF文档终于可以与大家见面了,之前提供的下载链接已经失效,请不要使用旧的链接。感谢大家一直以来的支持和鼓励。
  • OpenGL8)高清
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    《OpenGL编程指南(第8版)》高清中文版是一本全面介绍OpenGL图形API的专业书籍,为读者提供详细的函数参考和实践案例。本书不仅适合初学者入门,也适用于希望深入了解OpenGL高级功能的开发者阅读。 《OpenGL编程指南(第八版)》中文高清版是一本难得的好书,非常适合学习OpenGL。
  • OpenGL8)高清
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    《OpenGL编程指南(第8版)》是权威性的OpenGL教程与参考手册,全面介绍了OpenGL 4.3版本的各项功能,并提供大量实例代码和高清图表,适合图形程序开发者学习使用。 ### OpenGL编程指南(原书第8版)知识点详解 #### 一、概述 《OpenGL编程指南》是一本详细介绍OpenGL技术的专业书籍。本书由Dave Shreiner、Graham Sellers、John Kessenich和Bill Licea-Kane共同编写,并由王锐等人翻译成中文版。它主要针对OpenGL 4.3版本进行了全面的介绍与讲解,旨在帮助读者深入理解并掌握OpenGL的基本原理及应用技巧。 #### 二、OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口。它最初由Silicon Graphics Inc.开发,现已成为业界广泛采用的标准之一。其核心特性在于独立性,即可以在多种操作系统和平台上运行,如Windows、Linux、macOS等,并支持硬件加速功能以提高渲染效率。 #### 三、本书主要内容 1. **OpenGL基础**:介绍OpenGL的历史背景、架构特点及其与其他图形API的区别。这部分内容对于初学者尤为重要,能够为后续学习打下坚实的基础。 2. **基本图形绘制**:讲解如何使用OpenGL进行简单的2D和3D图形绘制。包括点、线、多边形等基本元素的绘制方法以及颜色与纹理控制技巧。 3. **变换与投影**:详细解释了OpenGL中的坐标系变换、模型视图变换及投影变换等内容,这些概念对于创建复杂的三维场景至关重要。 4. **着色器与高级光照**:介绍如何利用顶点着色器和片段着色器实现更复杂的效果,如高级光照计算。通过着色器可以实现实时且逼真的视觉效果。 5. **纹理映射与混合**:讨论了纹理映射的基本原理和技术细节,并介绍了将不同图像或效果进行混合以增强真实感的方法。 6. **缓冲区对象与顶点数组**:讲述了如何管理和优化大量数据的传输,特别是在处理大量顶点数据时的有效组织和利用策略。 7. **性能优化与调试技巧**:提供了一系列实用方法来提高OpenGL应用程序的性能,并介绍了常见问题的调试策略。 8. **高级主题**:涉及一些高级话题如阴影管理、几何着色器及即时几何生成等,适合有一定基础的专业人士深入学习。 #### 四、适用人群 - **初学者**:对OpenGL感兴趣但缺乏基础知识的学习者可以从本书中获得全面且系统的入门指导。 - **中级开发者**:已经具备一定OpenGL经验的开发者可以通过本书深入了解各种高级特性及其实现细节。 - **高级工程师**:对于那些希望进一步提高自己技能水平的专业人士来说,本书提供了许多有价值的参考资料和案例分析。 #### 五、总结 《OpenGL编程指南》作为一本权威性的教程,不仅覆盖了基础理论与实践操作,还包含了大量高级技术和实例演示。无论是初学者还是有经验的开发者都能从中受益匪浅。通过阅读这本书,读者不仅可以掌握OpenGL的核心技术,还能学会如何利用这些技术解决实际问题。