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Android截屏与录屏功能的代码示例

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简介:
本文提供Android设备上实现截屏和录屏功能的具体代码示例。通过详细的编程指南帮助开发者轻松掌握屏幕操作技巧。 本段落提供了一个关于如何在Android设备上使用截图和录屏功能的代码示例。通过媒体投影管理器MediaProjectionManager的应用,可以实现屏幕截取与录制的功能,并展示了悬浮窗在此过程中的实际应用情况。

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    本文提供Android设备上实现截屏和录屏功能的具体代码示例。通过详细的编程指南帮助开发者轻松掌握屏幕操作技巧。 本段落提供了一个关于如何在Android设备上使用截图和录屏功能的代码示例。通过媒体投影管理器MediaProjectionManager的应用,可以实现屏幕截取与录制的功能,并展示了悬浮窗在此过程中的实际应用情况。
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    本文将详细介绍如何在Android设备上使用内置或第三方应用进行屏幕录制和截图操作,帮助用户轻松掌握相关技巧。 在Android系统中,录屏和截屏功能是用户与设备交互的重要组成部分,在分享操作教程、游戏过程或者演示应用功能方面尤为实用。自Android 5.0(Lollipop)版本开始,Google引入了MediaProjection API,使得开发者可以方便地实现这两种功能。本段落将深入探讨如何利用MediaProjection API在Android应用中实现录屏和截屏。 让我们了解一下MediaProjection API。这个API是Android SDK中的一个关键组件,它允许应用程序捕获设备屏幕的内容,包括音频和视频,用于录制屏幕或实时传输到其他设备。MediaProjection API的核心类包括MediaProjectionManager和MediaProjection。其中,MediaProjectionManager是一个系统服务,负责创建MediaProjection实例;而MediaProjection则负责实际的屏幕捕获工作。 **录屏功能实现:** 1. **申请权限**:在Android 5.0及以上版本中,录屏需要用户授权。应用程序需要请求运行时权限,并通过`Manifest.permission.RECORD_AUDIO`和`Manifest.permission.CAPTURE_SCREEN`声明这些权限。此外,用户还需要在弹出的对话框中同意录屏请求。 2. **启动授权服务**:使用MediaProjectionManager的createScreenCaptureIntent()方法生成一个Intent,然后通过startActivityForResult()启动这个Intent,从而让用户看到一个提示授权的系统对话框。 3. **处理结果**:在onActivityResult()方法中根据返回码和Intent获取MediaProjection实例。 4. **设置数据记录器**:创建一个MediaRecorder实例,并配置其输出格式为MP4,音频和视频源为`MediaRecorder.SOURCE_MEDIA_PROJECTION`。同时需要指定输出文件路径。 5. **开始录屏**:调用MediaProjection的start()方法启动屏幕捕获过程,然后通过MediaRecorder的start()方法开始录制。 6. **停止录屏**:当用户决定结束录屏时,应先调用MediaRecorder的stop()方法,并释放所有相关资源。 **截屏功能实现:** 1. **获取屏幕信息**:使用DisplayMetrics类来获得屏幕宽度和高度的信息。 2. **创建Bitmap对象**:根据得到的屏幕尺寸信息,创建一个与之匹配大小的Bitmap对象,以存储截图内容。 3. **捕获屏幕**:利用MediaProjection的createVirtualDisplay()方法生成虚拟显示,并读取屏幕数据到之前创建的Bitmap中。 4. **保存截图**:将截得的画面转换为JPEG或PNG格式文件并将其保存至设备本地或者上传服务器。 需要注意的是,出于安全和隐私考虑,Android不允许应用在未获得用户许可的情况下进行录屏或截屏操作。因此,在执行这些功能之前必须确保用户的明确授权。 此外,由于不同制造商可能会对原生的Android系统做出定制修改,某些特定型号可能不具备完整的屏幕录制支持或者有额外限制条件。从Android Q(10.0)开始,平台进一步加强了音频记录的安全性规定,需要开发者进行更细致的权限处理以符合新的要求。 通过MediaProjection API,开发人员能够为用户提供方便快捷地录屏和截屏功能,并以此增强应用的整体用户体验。然而,在实现这些特性时正确处理权限请求、适应设备差异以及遵循最佳实践是至关重要的因素。
  • Android禁用及启动
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    本文章介绍了如何在Android系统中禁止截屏功能以及提供了一个启动时进行截屏的示例代码。通过这些技巧,开发者可以更好地保护应用内容的安全性或增强用户体验。 Android禁止截屏和开启截屏的示例代码适用于版本Android 21。
  • QT实现screen_capture_demo.rar
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    本资源提供Qt框架下的屏幕截图功能实现代码和示例程序,帮助开发者快速集成屏幕捕获功能到应用中。包含详细注释与使用说明。 QT实现截屏功能的示例代码可以在文章《screen_capture_demo》中找到。该文章详细介绍了如何使用QT编写一个简单的屏幕截图程序,并提供了完整的源码供读者参考学习。
  • C#实现C#实现C#实现
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    本文章详细介绍了如何使用C#编程语言在Windows平台上实现屏幕截图的功能。涵盖了必要的代码示例和相关技术细节,帮助开发者轻松掌握这一实用技巧。 C#实现截屏功能的示例代码适用于VS2015环境,可供学习参考。
  • Android 10及以上版本中实现
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    本文介绍了如何在运行Android 10及更高版本的操作系统设备上进行屏幕截图与录制屏幕的方法。 在Android 10及以上版本的设备上实现截屏和录屏功能,在targetSdk为32的情况下,可以在真机Android 12上正常运行。
  • H5实现
    优质
    本文介绍了如何在H5页面中实现屏幕截屏的功能,通过前端技术手段让网页具备截图分享等便捷操作,提升用户体验。 使用JavaScript实现屏幕截图功能时,可以自由移动选区并调整其大小。截取的最大宽度和高度分别为window.width和window.height。
  • Android手机在PC上投实现
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    本示例代码展示了如何将Android手机屏幕内容无线传输到个人电脑上,适用于开发者学习和实践安卓设备与计算机之间的互动技术。 Android PC投屏功能实现的示例代码主要展示了如何使用Android MediaProjection API来完成屏幕截图,并将这些图像传递给网页。 一、Android MediaProjection API MediaProjection API 是 Android 系统提供的一个用于截取屏幕或录制视频的功能接口,适用于 Android 5.0(API Level 21)及以上版本。该 API 主要包括三个类:MediaProjection、VirtualDisplay 和 ImageReader。 * MediaProjection 类负责管理整个投屏过程,涵盖截图和录屏操作。 * VirtualDisplay 提供了一个虚拟的屏幕表面用于截取或录制内容。 * ImageReader 负责读取捕获到的图像,并提供回调机制来获取最新的截图数据。在使用此 API 时,开发者需要通过这些类提供的方法来确保能够及时获得并处理新的截图。 二、WebSocket 连接 示例代码中采用了 WebSocket 技术来进行客户端和服务器之间的实时通信。这是一种基于 TCP 的双向连接协议,允许双方即时交换信息而无需等待响应。在此案例里,使用 Node.js 创建了一个 WebSocket 服务端,并借助 socket.io 库简化了建立连接的过程。 三、图像传输 示例代码利用 ImageReader 类读取屏幕截图后,通过 WebSocket 将其发送至网页端展示。在这一过程中,首先将图片数据转换为字节数组(Uint8Array),接着再将其封装成 Blob 对象;随后使用 URL.createObjectURL 方法生成一个指向该图像的临时 URL,并设置给 HTML 中 img 标签的 src 属性以显示截图。 四、图像呈现 通过在网页端监听 WebSocket 的消息事件,可以实时接收并更新展示屏幕快照。具体而言,当接收到新的图片数据时,会触发 socket.on 事件处理程序来更新 img 元素的内容。 五、未来改进方向 示例代码还提到了后续可进一步探索的方向——即利用 MediaProjection API 中的录制功能实现视频直播服务。这将允许开发者捕捉并实时传输屏幕上的活动画面给观众端观看体验。 总之,该示例为希望学习如何使用 Android MediaProjection API 的开发人员提供了一个全面的入门指南和实际案例参考。
  • Android 11/Q 分实现
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    本示例详细介绍在Android 11及更高级别版本(Q)中实现分屏功能的方法与技巧,帮助开发者优化应用界面布局。 实现了分屏进入及退出功能,并且可以获取当前任务并切换到右边的窗口。