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带注释的C51波形发生器C语言代码

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简介:
这段文档提供了带有详细注释的C51汇编代码,用于在单片机上实现多种波形(如正弦、方波和三角波)的发生功能,特别适合初学者学习与参考。 C51编程用C编写,包含详细注释的波形发生器代码,适用于课程设计作业。该程序可以生成三角波、正弦波、方波、梯形波和锯齿波等五种基本类型的信号波形。此版本由张毅刚提供,是关于9波形发生器的设计内容。

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客服
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  • C51C
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    这段文档提供了带有详细注释的C51汇编代码,用于在单片机上实现多种波形(如正弦、方波和三角波)的发生功能,特别适合初学者学习与参考。 C51编程用C编写,包含详细注释的波形发生器代码,适用于课程设计作业。该程序可以生成三角波、正弦波、方波、梯形波和锯齿波等五种基本类型的信号波形。此版本由张毅刚提供,是关于9波形发生器的设计内容。
  • CRadon
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    这段材料提供了一个带有详细注释的C语言实现的Radon变换代码。目的是帮助学习者理解复杂的数学概念及其在编程中的应用。适合需要处理医学影像或科研项目中图像分析的学生和研究人员参考使用。 标题:Radon 变换的 C 语言实现 描述: 本程序用C语言实现了Radon变换,并且包含了详细的代码注释以帮助读者理解其工作原理。 关键词: - Radon变换 - C编程语言 - 注释详尽 - MATLAB环境兼容性(通过mex文件格式) 知识点概述: 1. **Radon 变换**:这是一种将二维图像转换为一维投影的数学方法,被广泛应用于计算机视觉、医学成像和图像处理等领域。 2. **C 语言实现**: 程序利用 C 语言编写,并采用了 MATLAB 的 mex 文件格式以便于在 MATLAB 中运行。 3. **注释**:程序中包含了大量的注释信息来解释各个函数的功能,算法原理及变量的定义等细节内容。 4. **版本控制**:通过使用版本控制系统记录了代码的历史修改情况和不同版本之间的差异变化。 5. **数学库支持**: 程序调用了如 math.h 这样的标准 C 库中的数学函数来进行必要的计算任务,比如三角运算以及指数处理等操作。 6. **Mex 文件格式**:程序以 mex 格式编写,可以在 MATLAB 平台下执行和使用。 7. **函数定义**: 定义了一个名为 radon 的核心函数来实现 Radon 变换的具体算法逻辑。 8. **参数说明**: 函数输入包括图像矩阵、角度范围数组、原点位置坐标及图像尺寸等必要信息。 9. **算法设计**:程序采用了超定点 masses 法,将每个像素分割成四个子部分(东北 NE, 西北 NW, 东南 SE 和西南 SW),以精确计算投影值。 参考文献: - Ronald N. Bracewell,《Two-Dimensional Imaging》,Prentice-Hall, 1995, pp. 518-525. 总结:该程序提供了一种用 C 编程语言和 mex 文件格式实现 Radon 变换的方法,并通过详尽的注释帮助读者理解其内部的工作机制。
  • 有详尽扫描C
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    这段简介是对一份包含详细解释和说明的C语言编写扫描器源码进行描述。文档中不仅有完整的程序代码,还有针对每一部分功能及实现细节的深入解析,适合于学习或研究编译原理及其实践应用的人士参考使用。 一个包含详细注释的扫描器C源代码 ```c #include #include #include #define iPort 80 //目标Web Server端口 #define szSign 500 13\r\nServer: Microsoft-IIS/5.0 //根据此标志来检查目标是否有漏洞 #pragma comment(lib,ws2_32.lib) // 定义和初始化全局变量 char *SendBuff=GET /NULL.printer\n; // 发送的请求缓冲区 char CurrentTarget[52]={0}; // 存放最后一个线程将扫描的目标 int ii=0; // 扫描进度 int iTotal; // 服务器总数 HANDLE hSemaphore=NULL; // 信标内核对象句柄,用来控制线程数量 HANDLE hStdout; // 控制台标准输出句柄,用于显示进度时使用 struct timeval timeout; // 连接、发送和接收的超时值 DWORD SleepTime; int SendBuffLen=strlen(SendBuff); // 发送缓冲区长度 // SleepTime 值根据用户输入的线程数量 [ThreadNum] 和 TCP Connect TimeOut [CONNTIMEO] 来计算。确保在 CONNTIMEO 时间左右开启 ThreadNum 个线程,这样在 CONNTIMEO 后所开的线程开始陆续超时退出,可以继续稳定地开启线程,并有效保证同时有 ThreadNum 个线程运行。 ```
  • C俄罗斯方块源
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    这段代码提供了一个带有详细注释的C语言实现的俄罗斯方块游戏。适合初学者学习游戏编程和掌握C语言的实际应用。 使用VS2012及以上版本的工具可以直接打开sln工程文件。这个程序是基于EGE开发的,适合想学习API图形处理的同学进行学习交流。
  • C#计算
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    这段代码实现了一个带有详细注释的C#语言编写的计算器程序。它不仅包含了基本的加减乘除功能,还通过注释清晰地解释了每一部分的功能和使用方法,方便学习与参考。 C#版计算器已添加了详细注释,希望能帮助大家更好地理解和使用代码。
  • C#计算
    优质
    本段代码提供了一个带有详细注释的C#语言实现的基础计算器功能示例。通过简单的数学运算展示类和方法的基本应用。适合编程初学者学习参考。 C#版计算器已根据C#贴吧用户的反馈增加了注释,希望能帮助大家更好地理解代码。
  • C贪吃蛇源
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    这段代码提供了一个带注释的C语言版本的经典游戏“贪吃蛇”的完整实现。每个函数和关键代码段都配有详细的解释,帮助学习者理解程序的工作原理。适合初学者研究与实践。 使用Windows API开发的贪吃蛇游戏代码如下: ```cpp #include #include resource.h #include Node.h #include #include TCHAR szAppname[] = TEXT(Snack_eat); #define SIDE (x_Client / 80) #define x_Client 800 #define y_Client 800 #define X_MAX 800 - 20 - SIDE // 点的X坐标范围 #define Y_MAX 800 - 60 - SIDE // 点的Y坐标范围 #define TIME_ID 1 #define SECOND 100 #define NUM_POINT 10 // 总点数定义 #define ADD_SCORE 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { HWND hwnd; // 窗口句柄 MSG msg; // 消息结构体 WNDCLASS wndclass; // 窗口类定义 HACCEL hAccel; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; // 应用程序实例句柄 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = szAppname; wndclass.lpszClassName = szAppname; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT(这个程序需要Windows NT!), szAppname, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppname, TEXT(Snack_eat), WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_THICKFRAME & ~WS_MAXIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, x_Client, y_Client, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); hAccel = LoadAccelerators(hInstance, szAppname); // 加载加速键 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` 这段代码展示了如何使用Windows API创建一个贪吃蛇游戏的基本框架,包括窗口类的注册、窗口的创建和消息循环等核心部分。
  • C一维条成与实现(含
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    本文章详细介绍了如何使用C语言编写程序来生成一维条形码,并提供了包含丰富注释的示例代码,帮助读者轻松理解和实现。 条形码的生成及其实现使用C语言源代码,在VC++环境中可以直接运行。
  • 详细C超声测距源
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    本资源提供详尽的C语言编写的超声波测距程序源代码,并附有详细注释。帮助学习者深入理解代码逻辑与实现原理,适用于初学者和进阶开发者参考使用。 这段文字描述了一个非常棒的超声波测距源程序,使用C语言编写,并且代码中有详细的注释。这个项目特别适合于刚开始学习C语言和单片机编程的人进行实践开发。