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MFC资源汇总(内容全面)

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简介:
本资料汇集了丰富的Microsoft Foundation Classes (MFC)学习与开发资源,涵盖从基础概念到高级应用的各个方面,旨在为用户提供全面且实用的学习指南。 MFC资源大全内容丰富齐全,希望能为大家提供帮助!共同进步!

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  • MFC
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    本资料汇集了丰富的Microsoft Foundation Classes (MFC)学习与开发资源,涵盖从基础概念到高级应用的各个方面,旨在为用户提供全面且实用的学习指南。 MFC资源大全内容丰富齐全,希望能为大家提供帮助!共同进步!
  • UDS.pdf
    优质
    本PDF文档汇集了UDS(用户设计研讨会)的所有关键信息与讨论要点,涵盖从需求分析到设计方案的各项细节,为用户提供详尽的设计指导和参考。 UDS常用服务总结:包括10诊断会话、3E待机握手、27安全访问、22读数据、2E写数据以及14清除DTC等服务,并对其中常用的子服务进行介绍,可以帮助快速了解UDS的基本内容。
  • MCU外围电路芯片
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    本资料详尽总结各类MCU(微控制器)常用的外围电路芯片及应用方案,涵盖多种功能模块和设计案例,适合电子工程师与硬件爱好者深入学习。 MCU(微控制器单元)是一种高度集成化的电子元件,集成了CPU、内存、定时器及串行通信接口等多种功能模块,在其应用过程中外围电路必不可少,这些扩展了MCU的功能范围,使其能够处理更加复杂的任务。 下面是对文中提及的几个关键外围电路芯片进行详细解释: 1. 编码器:编码器是一种将物理信号转换为数字信号的设备,并分为增量式和绝对式两种。在MCU系统中,它主要用于测量旋转角度、速度或位置,在电机控制、机器人导航及自动化设备等领域广泛应用。 2. 缓冲器:缓冲器用于增强信号驱动能力或者隔离输入与输出,防止负载影响源端。在MCU系统里,它可以用来驱动高负载的线路如长线传输和LED显示屏等场景下使用。 3. AD转换器(ADC):ADC将连续变化的模拟量转化为离散数字值,使微控制器可以处理来自传感器的数据及音频信号,在数据采集与音频处理等方面发挥重要作用。 4. MAX232:MAX232是一种通用RS-232电平转换芯片,能够把MCU输出的TTL CMOS逻辑电平转变为符合标准的负逻辑电平,实现微控制器和计算机或其它设备间的串行通信功能。这对于构建基于MCU与PC之间通讯系统至关重要。 除此之外还包括: 5. DA转换器(DAC):作为ADC反向操作器件,将数字信号转化为模拟电压输出,在音频播放、电源调节等方面有广泛应用。 6. 模块化接口:如I²C、SPI、UART和USB等协议,使微控制器能够高效地与其他设备进行通信。 7. 振荡器与时钟电路:提供准确的时钟信号以保证程序执行同步性。 8. 电源管理芯片:负责为MCU及其外围器件供电,并具备电压转换、稳压及过流保护等特性。 9. 存储扩展模块:如SRAM和Flash,增加微控制器存储容量用于储存代码或数据信息。 10. 模拟与数字多路复用器(MUX & DEMUX): 在多个信号之间切换以提高硬件资源利用率。 11. 保护电路:包括过电压、过电流及ESD防护措施来确保MCU及其周边设备的安全性。 以上概述了关于MCU外围电路芯片的一些基本知识,掌握这些器件的特点和应用对于学习与使用微控制器至关重要。这将有助于设计出更为高效且可靠的嵌入式系统解决方案。
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    本资料汇集了关于CMMI(能力成熟度模型集成)的常见面试问题,并提供了详尽的答案,旨在帮助读者全面理解CMMI的相关知识和应用。 这里有丰富且全面的CMMI访谈问题及答案,请详细查看,下载后不会后悔。
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    本资料库汇集了NTUSD、清华大学和中国知网的情感词典以及其他相关资源,提供全面而详细的内容支持。 整理过的情感词汇合集包括台湾大学NTUSD知网情感字典、清华褒贬词汇以及汉语情感字典。
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  • PostgreSQL.rar
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  • Lua学习
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    本资料汇总提供了一站式的Lua编程语言学习资源,包括基础教程、高级技巧、实战案例以及社区讨论等,适合各层次的学习者。 Lua是一种轻量级的脚本语言,主要用于嵌入到其他应用程序中以提供配置、扩展或脚本支持。它的设计目标是简洁、高效和可嵌入。以下是对Lua语言的一些核心知识点的详细说明: 1. **基础语法** Lua的语法简洁明了,易于学习。变量声明不需要指定类型,其类型由赋值决定。 ```lua local x = 10 -- 整数 local y = hello -- 字符串 local z = true -- 布尔值 ``` 2. **数据类型** Lua支持多种数据类型:数字(整数和浮点数)、字符串、布尔值、表(相当于数组或哈希表)以及nil(表示“无”或“空”)。 3. **表与动态类型** Lua中的表是其最强大的数据结构,可以用于实现数组、集合、映射等。表可以动态增长,键可以是任何非nil的值,包括字符串、数字甚至是函数。 4. **函数** Lua的函数是第一类值,可以作为参数传递或返回值。 ```lua function add(a, b) return a + b end ``` 5. **闭包** Lua支持闭包,即函数可以访问和修改其词法作用域内的变量,即使该函数已经返回。 6. **模块系统** Lua通过`require`函数来导入模块。模块通常定义为一个表,其中包含各种资源如函数等。 7. **元表与元方法** Lua允许对表进行元编程,可以通过设置元表来定制其行为,例如算术操作和比较操作。 8. **垃圾回收** Lua采用引用计数和可达性分析的混合策略自动管理内存。 9. **面向对象编程** 虽然Lua没有内置的面向对象机制,但可以使用表与元表模拟出类似的功能。通过创建“类”表和“实例”表来实现这一目的。 10. **协程(Coroutine)** Lua中的协程是一种轻量级的并发模型,可以在一个线程内执行多个任务,并且能够相互切换而无需操作系统的干预。 11. **错误处理** Lua使用异常机制进行错误处理。通常通过`error`函数抛出错误,并利用`pcall`或`xpcall`来捕获和管理这些错误。 12. **标准库** Lua的标准库包含了许多实用的函数,如字符串操作、数学运算以及文件I/O等。 以上是对Lua语言基础知识的一个概述。凭借其小巧、高效且灵活的特点,Lua在游戏开发、网络编程及脚本编写等领域得到了广泛应用。通过深入学习和实践,你可以充分利用这些特性为你的项目提供强大的支持。