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C#通过调用Windows API实现关机,以下为示例代码分享。

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简介:
以下代码定义了一个名为 `shoutdown` 的类,该类包含一个内部结构体 `TokPriv1Luid`。该结构体用于存储与令牌权限相关的特定信息。 具体来说,`TokPriv1Luid` 结构体包含三个字段:`Count`,表示令牌的计数;`Luid`,是一个长整型变量,用于存储令牌的标识符;以及 `Attr`,一个整数类型字段,用于指示令牌的属性。 此外,代码还使用了 `DllImport` 声明来导入 `GetCur` 函数,该函数位于 `kernel32.dll` 动态链接库中。这个函数被标记为精确拼写 (`ExactSpelling=true`),表明它需要与 DLL 中对应函数的名称完全匹配。 该结构体和函数被定义为内部静态外部函数,以便于在类内部使用。

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客服
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  • C#Windows API功能的
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    本文档提供了一个使用C#语言通过调用Windows API来执行系统关机操作的具体示例代码。适合需要自动化管理或测试系统关机流程的技术人员参考学习。 代码如下: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Shutdown { [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] internal struct TokPriv1Luid { public int Count; public long Luid; public int Attr; } [DllImport(kernel32.dll, ExactSpelling = true)] internal static extern IntPtr GetCurrentProcess(); } ``` 请注意,原始代码中有一个未完成的方法声明 `GetCur`。这里我假设您可能是指的是获取当前进程的函数,并且根据C#中的常见做法进行了修改和补充。如果需要进一步的功能或有其他特定需求,请告知具体细节以便进行更准确地调整和完善。
  • C++Windows打印API
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    本示例代码展示了如何使用C++编程语言调用Windows操作系统提供的打印应用程序接口(API),实现文档或文件的打印功能。通过这段代码的学习,开发者可以更好地理解和运用Windows API进行更复杂的打印任务处理和自定义操作。 本段落将详细介绍如何使用 C++ 调用 Windows 打印 API 进行打印的示例代码。 首先介绍的是 Windows 打印 API 的基本概念:Windows 操作系统提供了一组应用程序接口(API),用于支持开发者通过 C++ 语言调用打印机进行各种类型的打印操作,包括文本、图形和位图等。 接下来是使用 C++ 调用这些 API 的实际步骤。这需要包含 `windows.h` 头文件,并依次调用一系列函数来实现具体的打印任务:从打开打印机到关闭它的一系列过程都需要通过特定的 Windows 打印 API 函数完成,包括但不限于 `OpenPrinter`, `StartDocPrinter`, `WritePrinter`, 和 `ClosePrinter`. 在实际应用中,一个关键的例子是 RawDataToPrinter 函数。这个函数允许开发者直接将原始数据传递给打印机进行打印操作,并且需要提供必要的参数如打印机名称、要发送的数据和字节数等。 值得注意的是,在使用 Windows 打印 API 进行工作时可能会遇到与特定打印机驱动程序或供应商 SDK 相关的问题,这可能会影响打印结果。因此,直接利用系统的打印 API 可能是更加可靠的选择以避免这些问题的发生。 最后提到的一个应用场景是在 Web 端的打印需求中,由于浏览器自身的打印功能和后端代码之间的不兼容性问题(例如 escpos 无法复用),使用 Windows 打印 API 进行操作可以提供一个更简洁、直接的方式来解决这类问题。
  • C++Windows打印API打印的
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    本篇教程提供了使用C++编程语言调用Windows操作系统中用于实现文档或文件打印功能的API的具体示例代码。通过详细的代码解析与说明,帮助开发者了解如何在C++应用中集成打印功能。 在近期开发的收银台项目中需要使用打印机进行小票打印,在客户的实际应用过程中发现一个问题:如果机器安装了打印机驱动并调用厂商提供的SDK进行打印,则会导致出现小票只打印一半的情况,这可以通过绕过厂商的SDK直接利用操作系统本身的API来解决。 另外,在web端实现打印时,通常会通过浏览器内置的打印功能(即使用浏览器API)完成网页内容的输出。这意味着后端原先编写的ESC/POS命令将无法复用,并且前端需要额外编写HTML和CSS文件以进行页面布局设计,这无疑增加了开发难度与工作量。 幸运地是,在Windows操作系统中可以利用其提供的API接口直接控制打印机执行打印任务。接下来我们详细介绍如何使用C++调用这些API来实现上述功能。 首先我们需要了解在Windows系统下通过API完成打印操作的基本步骤: 1. 打开打印机(OpenPrinter):获取一个指向指定名称或默认本地打印机的句柄。 2. 准备文档信息(DOC_INFO_1结构体): 设置文档的相关属性,如文件名、输出路径等。 3. 启动文档打印过程(StartDocPrinter):通知系统一个新的打印任务即将开始。 4. 开始新的页面打印(StartPagePrinter):标记当前页的起始位置。 5. 将数据写入到打印机缓冲区(WritePrinter): 发送实际需要输出的数据至打印机队列中等待处理。 6. 结束某一页的打印工作流(EndPagePrinter): 宣告该页面已完成准备,即将被发送给物理设备进行输出。 7. 终止文档级别的打印任务(EndDocPrinter):通知系统当前整个文档已经完成所有必要的设置和数据传输操作。 8. 关闭与打印机建立的连接(ClosePrinter): 清理资源释放句柄。 下面是一个使用C++实现上述步骤的具体代码示例: ```cpp #include BOOL RawDataToPrinter(LPSTR szPrinterName, LPBYTE lpData, DWORD dwCount) { HANDLE hPrinter; DOC_INFO_1 DocInfo; DWORD dwJob; DWORD dwBytesWritten; // 打开打印机句柄 if (!OpenPrinter(szPrinterName, &hPrinter, NULL)) { int y = GetLastError(); cout << 打开打印失败 << y << endl; return FALSE; } // 设置文档信息 DocInfo.pDocName = (LPSTR)My Document; DocInfo.pOutputFile = NULL; DocInfo.pDatatype = LPWSTR(RAW); // 启动文档打印过程 if ((dwJob = StartDocPrinter(hPrinter, 1, (LPBYTE)&DocInfo)) == 0) { int x = GetLastError(); cout << 启动文档打印失败 << x << endl; ClosePrinter(hPrinter); return FALSE; } // 开始新的页面 if (!StartPagePrinter(hPrinter)) { EndDocPrinter(hPrinter); ClosePrinter(h Printer); return FALSE; } // 将数据写入到打印机缓冲区 if (!WritePrinter(hPrinter, lpData, dwCount, &dwBytesWritten)) { EndPagePrinter(hPrinter); EndDocPrinter(hPrinter); ClosePrinter(hPrinter); return FALSE; } // 结束某一页的打印工作流 if(!EndPagePrinter(h Printer)){ EndDocPriner (hPrinte r) ClosePri nter( hPrin ter) ; retur nFA LSE ; } // 终止文档级别的打印任务 if (!EndDocPrinter(hPrinter)) { ClosePrinter(hPrinter); return FALSE; } // 关闭与打印机建立的连接 ClosePrinter(h Printer); // 检查写入的数据量是否正确 if (dwBytesWritten != dwCount) return FALSE; return TRUE; } ``` 此函数`RawDataToPrinter`接收三个参数:打印设备名称、待发送至该设备的实际数据及这些原始字节的总数。在实际应用中,确保提供的打印机名字有效且与系统中存在的物理或虚拟打印设备匹配;同时确认传递的数据格式符合目标机器的要求。 通过直接调用Windows API进行打印操作可以避免前端和后端不必要的复杂性,并允许我们复用已有的ESC/POS命令集来控制硬件。当然这种方法需要开发者对Win32编程有一定的了解,以便能够正确地构造并发送数据给打印机。
  • JavaC++ API/DLL
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    本项目提供了一系列详细的示例代码,用于演示如何在Java程序中成功调用C++编写的API或DLL文件。适合需要实现跨语言通信的技术开发者参考和学习。 完整地展示了Java调用C++ API/dll的示例程序。相关说明如下:1. mrSocketAPICInt是准备被Java调用的API;2. mrSocketAPIJavaInt是Java调用来访问C++ api的中间层;3. mrSocketAPIJavaIntDemo是一个Java程序,展示了如何与C++ api进行对接。
  • C#APIFFMPEG(UDP组播流推送)
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    本示例展示如何使用C#编程语言通过API接口调用FFMPEG工具,实现将视频流以UDP组播方式实时推送。 网上有很多关于使用C/C++调用FFmpeg的API的例子。对于C#来说,通过ffmpeg.autogen的方式可以简化操作,只需将C/C++中的代码复制到C#中,并在每条FFmpeg的方法前加上ffmpeg.即可实现。若想参考推送udp组播流的具体例子,请查看相关博客文章;而关于拉取RTMP流并播放的示例,则可以在提供的源码基础上进行修改和调整,结合C/C++调用FFmpeg API的相关代码,使用C#通过ffmpeg.autogen的方式实现推送udp组播流的功能。
  • Face++ API
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    本项目提供了一系列使用Face++ API进行人脸检测、识别和分析的代码示例。通过这些示例,开发者可以轻松地将人脸识别功能集成到自己的应用中。 在IT行业中,人脸识别技术已经成为一个热门领域,并被广泛应用于安全、社交及支付等多个场景之中。Face++是旷视科技推出的一款强大且功能多样的人脸识别API服务,它支持人脸检测、识别以及比对等多种操作。 下面是对给定文件中四个Java类的详细解释: 1. **FaceDetect.java**:这个类的主要作用在于从图像内定位出所有人脸的位置信息。通过调用Face++ API中的“人脸检测”接口并上传相应的图片数据,该API将返回所有被识别到的人脸的具体位置及其关键特征点坐标(例如眼睛、鼻子和嘴巴等)。这些详细的信息对于后续的进一步处理步骤至关重要。 2. **FaceSearch.java**:这个类的功能在于实现通过Face++数据库寻找最相似人脸的任务。当用户上传一张图片时,该类将调用“人脸识别”接口,并利用其中的人脸特征与系统中预先存储的数据进行匹配比较,最终找到最为接近的那张面孔。这一过程通常涉及大量的数据处理和计算工作。 3. **FaceSet.java**:此类别主要负责管理和操作人脸集合的相关功能。通过使用这个类可以轻松地创建、更新以及删除数据库中的记录项,这对于构建一个动态变化的人脸识别系统来说非常有用(例如在门禁控制等场景中)。 4. **ImageUtil.java**:这是一个用于处理图像的一般性工具库,其中包含了诸如读取或保存图片文件及对它们进行各种操作的方法。这些辅助性的功能对于确保输入给Face++ API的数据格式正确以及提高整体系统的运行效率至关重要。 以上四个类共同构成了一个完整的人脸识别解决方案,分别负责不同的任务阶段,并协同完成从原始图像获取到最终结果反馈的整个流程。借助于Face++提供的API接口,开发者可以轻松地将人脸识别技术集成至自己的应用程序中以提升其智能化水平和用户体验度。在实际开发过程中需要注意合理控制对API调用次数、妥善处理可能出现的各种错误以及遵守相关的隐私保护规定等事项,确保系统的稳定性和合法性。
  • Android中C++内存的
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    本文介绍了在Android系统中利用C++语言实现进程间通信(IPC)技术之一——共享内存的方法和步骤。 Android可以通过调用C++来实现共享内存,并利用Binder进行跨进程通信。相关技术细节可以在一些博客文章中找到,例如关于如何结合这两种技术的文章就详细介绍了其实现方法和技术要点。
  • JavaQT编译的C,已100%测试
    优质
    本示例展示了如何在Java程序中成功调用由QT编译的C语言代码,并提供了完整的实现步骤和验证方法。经过全面测试,确保其功能正确无误。 项目需要Java调用C函数,因此我亲自测试并实现了一个程序来通过Java调用C的函数。C部分使用Qt建立一个dll,并且实际测试成功了。
  • C#雪效果
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    本篇文章提供了一段在C#环境下实现下雪动画效果的完整代码。适合对Windows Forms应用程序开发感兴趣的编程爱好者学习参考。 C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发并用于.NET框架。它的设计目标是提供一种类型安全、高效且简洁的语言,适用于各种应用程序的开发,包括桌面应用、Web应用、移动应用以及游戏开发。 在C#源码中可以深入理解其语法特性、类库、设计模式和最佳实践。这种语言与C++和Java有诸多相似之处,但同时也引入了许多创新元素。例如,它支持属性(Properties),这是一种访问类成员的封装机制,能够防止直接字段访问以确保数据安全;此外还有接口(Interfaces)和抽象类(Abstract Classes),它们为多态性提供了基础,并允许类实现或继承特定行为。 C#源码中常见的概念包括:类、结构体、枚举类型、委托以及事件。其中,类定义了对象的数据与行为模式;结构是轻量级的对象,适用于存储小型数据结构;枚举是一种预定义的命名常数集合,便于表示一组相关的值;委托则是引用方法的一种方式,在功能上类似于函数指针;而事件则用于实现发布-订阅模式下的对象间通信。 C#还引入了Lambda表达式和LINQ(Language Integrated Query)等特性。Lambda表达式是一种匿名函数,可用于创建委托实例或生成表达式树;而LINQ将查询操作集成到了语言中,支持对数据库、集合及XML文档等多种数据源进行一致的查询处理。 在名为“snow”的压缩包内可能包含的是一个C#项目或者一系列相关文件(如.cs文件、.csproj文件等)。这些构成了完整的程序或库。通过阅读和分析这些代码可以学习如何组织代码,利用.NET框架提供的服务,并掌握异常处理、线程同步及性能优化的方法。 除此之外,对.NET框架的理解也至关重要。它提供了一整套类库,涵盖了从网络通信到数据库访问再到图形用户界面(GUI)开发的各种功能。研究C#源码有助于你有效使用这些类库并提高工作效率。 在实际应用中,C#支持现代特性如异步编程、动态类型及可空引用类型等。这显示了该语言不断演进的特征。理解与运用这些特性可以使代码更健壮且易于维护。 总之,学习C#源码是掌握软件开发技能的关键步骤之一。通过深入研究和实践,你不仅可以提升编程技术还能更好地理解和适应软件工程流程及规范。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,对C#源码的研究都能帮助你在编程道路上不断进步。
  • 有赞API
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    本项目提供了一系列基于有赞开放平台的API调用示例代码,涵盖多种应用场景,帮助开发者快速理解和集成有赞的各项功能。 Java调用有赞接口示例代码,每五分钟获取一次客户的订单号并将其写入数据库中。导入自己的项目后可以直接使用该代码。