
奔跑小人”项目涉及C语言图形动画课程设计。
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简介:
本程序我命名为《危险地篮球》,旨在展现一个小人在篮球运动中,例如扣篮、投篮等精彩动作时,可能遇到的潜在风险。首先,程序通过函数自动检测显示器,并选择合适的图形驱动器来初始化图形模式,从而显著提升了程序的跨平台性。其次,该程序包含366行代码,采用了锯齿状的编程结构,这使得程序具备清晰的组织架构,极大地增强了代码的可读性。此外,动画中的每一个动作均由函数独立实现,遵循模块化设计原则,并且这些函数在多个场景中得到了广泛应用和重复调用,有效地降低了程序的整体复杂度。为了进一步优化程序质量,我们对动画背景颜色、人物颜色、球架颜色以及文字颜色等进行了宏定义设置,从而显著提高了程序的可修改性和可维护性。同时,在保证程序可读性、执行效率和视觉效果不下降的前提下,对代码进行了精简压缩处理,以达到更加简洁高效的代码质量。请仅供学习和参考使用。
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