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CCF:CGRA编译框架

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简介:
本项目介绍了一种针对可配置计算加速器(CGRA)设计的高效能编译框架,由CCF组织研发,旨在优化软硬件协同设计与应用执行效率。 CCF(CGRA编译框架)是一个端到端的原型系统,展示了如何在代码生成和仿真过程中使用粗粒度可重构阵列(CGRA)加速器。通过CCF架构,用户可以在异构处理器内核与CGRAs组成的体系结构中模拟通用应用程序中的循环加速。 基于LLVM 5.0平台,CCF编译器包含了大量针对CGRA的分析、转换和代码生成过程。用户仅需使用特定注释(如:#pragma CGRA)来标记需要在CGRA上执行的关键性能循环,然后由CCF编译器自动完成从提取这些循环到映射至CGRA的工作,并负责处理器内核与CGRA之间的数据通信、实时值预加载至CGRA寄存器以及生成配置PE执行特定循环的机器指令。最终,该系统还会创建一个可以在CCF模拟环境中运行的二进制文件。 此外,CCF仿真器是通过修改精确周期模型的处理器模拟工具Gem5构建而成,并将CGRAs建模为独立的核心之一,与采用ARMv7a配置文件的标准ARM Cortex内核结合使用。

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  • CCF:CGRA
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    本项目介绍了一种针对可配置计算加速器(CGRA)设计的高效能编译框架,由CCF组织研发,旨在优化软硬件协同设计与应用执行效率。 CCF(CGRA编译框架)是一个端到端的原型系统,展示了如何在代码生成和仿真过程中使用粗粒度可重构阵列(CGRA)加速器。通过CCF架构,用户可以在异构处理器内核与CGRAs组成的体系结构中模拟通用应用程序中的循环加速。 基于LLVM 5.0平台,CCF编译器包含了大量针对CGRA的分析、转换和代码生成过程。用户仅需使用特定注释(如:#pragma CGRA)来标记需要在CGRA上执行的关键性能循环,然后由CCF编译器自动完成从提取这些循环到映射至CGRA的工作,并负责处理器内核与CGRA之间的数据通信、实时值预加载至CGRA寄存器以及生成配置PE执行特定循环的机器指令。最终,该系统还会创建一个可以在CCF模拟环境中运行的二进制文件。 此外,CCF仿真器是通过修改精确周期模型的处理器模拟工具Gem5构建而成,并将CGRAs建模为独立的核心之一,与采用ARMv7a配置文件的标准ARM Cortex内核结合使用。
  • OpenWRT解析1
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    本文将深入探讨OpenWRT编译框架的核心组成部分及其工作原理,为读者提供全面的理解与实践指导。 第一章 OpenWrt 概述 OpenWrt 是一个功能完善的嵌入式 Linux 开发平台,最初版本是由 Linsys 基于 Linux 系统开发的。
  • WAF学习实例
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    本实例教程旨在通过具体案例讲解如何搭建和配置Web应用防火墙(WAF)的编译环境,并进行基础功能的学习与实践。 WAF 是一个用于构建和编译系统的框架。使用 WAF 相比直接编写 Makefile 更为简便。这是我学习过程中参考的例子:压缩包中的 sendMessage 示例可以直接通过命令 `waf configure build -v` 来进行编译并使用。希望共同学习进步。
  • gSOAP 2.8文件,支持直接
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    这是一份关于gSOAP 2.8框架的文档,它提供了对框架文件的支持,并允许用户进行直接编译,方便快捷。 gSOAP(Generic Simple Object Access Protocol)是一个开源软件框架,用于开发Web服务和客户端应用程序,并使用标准的SOAP协议来实现网络通信。它支持CC++编程语言。gSOAP-2.8版本包含完整的源代码、工具及文档,可以直接编译使用。 描述中的“可直接编译”意味着用户无需额外配置步骤即可在本地环境中进行构建工作。这减少了环境设置和依赖问题的时间投入,为开发者提供了极大的便利性。 标签“onvif”,表明gSOAP-2.8版本与ONVIF(开放网络视频接口论坛)标准相关联。ONVIF是一个国际性的开放式标准组织,旨在定义网络视频设备和服务的接口规范以促进不同制造商产品的互操作性。gSOAP通常作为实现ONVIF协议栈的一部分被使用。 在压缩包中,“onvif_build”可能包含特定于ONVIF编译和构建过程的相关文件或目录。这包括预配置的构建脚本、示例代码或者针对ONVIF标准的具体设置,帮助开发者更快速地理解和实现相关功能。 gSOAP-2.8提供了以下核心特性: 1. **自动代码生成**:从WSDL(Web服务描述语言)文件自动生成CC++客户端和服务端接口代码。 2. **编码解码**:处理数据的转换为SOAP格式,反之亦然。开发者无需关注底层XML细节。 3. **多种协议支持**:除了HTTP/TCP,还提供HTTPS、TLS/SSL等安全传输方式的支持。 4. **广泛的数据类型支持**:包括基本类型、复杂结构体、数组和枚举等多种数据类型的处理能力。 5. **客户端和服务端实现**:提供了完整的API以方便构建Web服务的客户端与服务器应用程序。 6. **错误处理及调试功能**:提供丰富的错误信息,并通过日志记录和其他工具进行问题排查。 为了使用gSOAP-2.8开发ONVIF相关的应用,开发者需要: 1. 下载并解压gSOAP-2.8框架文件。 2. 进入到“onvif_build”目录,根据提供的文档或构建脚本配置和编译代码。 3. 使用wsdl2h工具从ONVIF的WSDL文件生成CC++代码。 4. 编译并创建应用程序以实现ONVIF服务端或客户端功能。 5. 在应用中使用gSOAP API进行消息发送与接收,满足如设备管理、媒体流控制等标准要求。 总之,gSOAP-2.8框架是开发符合工业标准的网络视频解决方案的强大工具。通过直接编译和深度支持ONVIF特性,它使开发者的工作更加高效便捷。
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    本项目专注于基于STM32微控制器的LED控制程序设计与实现。通过构建简洁高效的代码框架,用户能够轻松掌握如何初始化、配置GPIO端口以及编写循环或中断驱动的LED闪烁程序。适合初学者入门学习嵌入式系统开发基础。 STM32LED框架式编程是嵌入式系统开发中的一个重要概念,主要用于基于STM32微控制器的项目。STM32是由意法半导体(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M系列内核的32位微控制器,广泛应用于各种电子设备中,尤其是与LED显示相关的应用场合。框架式编程是一种组织代码结构的方法,它强调模块化、可重用性和可维护性,在大型项目开发过程中尤为重要。 理解STM32的基本知识是必要的。STM32家族包括多个系列,如STM32F0、STM32F1、STM32F4等,每个系列都针对不同的性能需求和成本考虑而设计。这些芯片拥有丰富的外设接口,例如GPIO(通用输入输出)、定时器、串口、ADC(模拟数字转换器)、SPI及I2C等,非常适合处理LED控制任务。在LED编程中,通常会用到GPIO来设置LED的状态,并可能通过使用定时器实现闪烁效果。 框架式编程的核心思想是将一个复杂的系统分解为多个独立的组件或模块,每个模块都有明确的责任和接口定义。在STM32LED编程环境中,我们可以创建以下几个关键模块: 1. **初始化模块**:负责设置系统时钟、GPIO端口配置以及中断初始化等任务,确保系统的正常运行。 2. **LED驱动模块**:包含对GPIO端口的操作函数,例如控制LED的开闭和闪烁功能。此模块封装底层硬件操作,并提供简洁的API供其他部分调用。 3. **定时器模块**:如果需要实现LED的定时闪烁效果,则可以创建一个专门处理计时任务的模块,负责设置并管理定时器,在定时器溢出后触发相应的LED状态改变事件。 4. **事件处理模块**:用于响应外部输入信号或按钮操作等外部事件,并根据这些事件更新LED的状态信息。 5. **主循环模块**:作为程序的主要入口点,定期调用各子系统进行检查、更新和交互响应工作。 通过这种方式,代码结构变得更加清晰明了,各个部分都可以独立测试与调试,降低了整个项目的复杂度。此外,框架式编程还促进了团队合作效率的提高,不同开发人员可以专注于各自负责的部分模块内容上,从而提高了整体开发速度。 在实际项目中,“示例文件”通常会包含一些基础代码或模板框架供参考学习之用。这些资源可以帮助初学者快速掌握STM32LED编程技巧,并了解如何将上述模块化思想应用于实践操作之中。 总之,采用STM32LED框架式编程是一种有效的软件设计方式,它使得程序更加易于管理和扩展性更强。通过合理利用STM32的GPIO、定时器等功能特性结合结构化的编码理念,我们可以构建出高效且可靠的LED控制应用程序。“示例文件”则为学习和实践提供了一个良好的起点,帮助你逐步掌握这种编程方法。
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    本资源提供Java编程中使用Struts 2.3.32框架包的相关内容,包括配置、开发和应用实例,适合初学者与进阶开发者参考学习。 使用Struts2.3.32版本的jar包可以解决Struts2中的S2-045远程代码执行漏洞问题。
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    ORM(对象关系映射)框架是一种软件设计模式,用于将编程语言中的对象转换为数据库表中的记录,反之亦然。它简化了数据访问代码,并提供了类型安全的数据操作接口。 能够实现基本的数据库操作。
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    本项目致力于开发一个灵活且功能强大的插件框架,旨在为开发者提供便捷的方式来扩展和定制应用程序的功能。参与者将亲手设计与实现这一系统的关键组件,并学习到模块化编程、接口设计等重要概念和技术。通过实践,能够加深对软件架构的理解,并提升动手解决问题的能力。 本系列文章基于《Building Your Own Plugin Framework》的内容展开讨论,在C/C++语言环境下构建跨平台插件框架所需的架构、开发策略及部署方法。我们将从分析现有插件/组件系统入手,逐步深入探讨如何设计并实现一个有效的插件框架,并且会特别关注一些关键问题如二进制兼容性等。在文章的结尾部分,我们会提供一套实用性强的解决方案。 通过本系列的文章,我们旨在构建一种能够在Windows、Linux以及OS X等多种主流操作系统上运行的工业级插件框架,并具备良好的可移植性能以适应其他操作系统的使用需求。该框架将具有不同于现有系统的特点和优势,在灵活性与易用性方面表现突出,同时兼容C和C++两种编程语言,并支持动态库及静态库等多样化的部署选项。