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EDA霓虹灯的第二次应用。

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简介:
燕山大学的EDA课程设计项目,名为“霓虹灯(二)”,采用Verilog HDL语言进行电路设计。

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  • EDA(其
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    《EDA霓虹灯(其二)》延续了前作的艺术风格与技术探索,通过LED灯光创造出充满未来感和复古风情并存的独特视觉效果,引领观者进入一场光与色的奇妙之旅。 燕山大学EDA课程设计霓虹灯(二),用Verilog HDL语言进行设计。
  • PLC.zip_plc _关于PLC
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    本资源包提供了有关使用PLC(可编程逻辑控制器)控制霓虹灯项目的详细信息和代码示例,适用于学习或实践自动化技术。 中南大学第四次PLC实验内容是设计一个霓虹灯左右循环亮灯的程序。
  • Unity 2D效果
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    本教程详细讲解了如何在Unity引擎中使用C#脚本和Shader创建迷人的2D霓虹灯视觉效果,适合游戏开发者与艺术家学习。 Unity 2D 霓虹灯效果是一种在二维游戏场景中模拟出类似霓虹灯视觉体验的技术手段,适用于营造未来感或复古风格的游戏环境。通过使用特定的材质、光照以及粒子系统来实现该效果,使得游戏中元素看起来仿佛由发光线条和色彩构成。 要实现在Unity引擎中的2D霓虹灯效果,则需要关注以下几个关键点: 1. **Unity 2D渲染管线**:此功能允许开发者创建与管理二维游戏对象。不同于三维模型处理的3D渲染管线,它专注于平面图像及精灵(Sprites)以构建场景。 2. **自定义材质**:为了达到霓虹灯的效果,需要开发特殊的材质。这些材料通常包含鲜艳的颜色纹理,并使用特定着色器来模拟光传播和散射现象。利用Unity的ShaderLab语言编写定制化着色器能够实现对光照及颜色效果的高度控制。 3. **照明系统**:在Unity中Light组件对于霓虹灯效果至关重要,通过添加点光源、方向灯光或聚光灯等元素可以让2D物体呈现更亮的效果,并使它们看起来像发光的霓虹灯一样。 4. **粒子系统**:利用Unity提供的Particle System可以模拟出流动和闪烁的动态光影效果。调整粒子大小、颜色及发射速度参数,能够创造出如霓虹般独特的视觉感受。 5. **2D插件资源包**:“2D Neon Grids V1.1.0”可能包含了一系列预设好的材质、粒子系统等组件,便于快速集成到项目中使用。 6. **动画与互动性**:结合Unity的Animator组件和状态机可以创造动态变化效果。同时通过编写脚本响应玩家输入(如点击霓虹灯时改变其颜色或亮度)来增强游戏体验的真实感及趣味性。 7. **性能优化**:尽管霓虹灯效果非常吸引人,但过多使用光照与粒子系统可能影响到游戏运行效率。因此开发者应注意限制粒子数量、采用LOD技术和高效着色器等方法进行优化处理。 8. **后期处理技术**:Unity的后期处理堆栈可以进一步提升霓虹灯光效的表现力,例如添加光晕效果、色彩校正或模糊渲染来营造特定氛围感。 综上所述,在理解并应用这些要点的基础上,开发者能够在Unity中实现具有吸引力和独特视觉风格的2D霓虹灯效果。持续学习与实践将有助于提高开发技能,并为更多创新性的二维游戏设计提供支持。
  • 湖南科技大学EDA课程设计:项目
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    本课程设计为湖南科技大学EDA课程的一部分,内容聚焦于霓虹灯项目的电子设计自动化实现。学生通过该项目学习并应用数字逻辑设计、电路仿真及硬件描述语言等关键技术,旨在培养学生的实际操作能力和创新思维。 湖南科技大学EDA大作业霓虹灯项目获得优秀。
  • PLC控制下闪烁
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    本项目探讨了利用PLC(可编程逻辑控制器)技术实现霓虹灯光效自动控制的方法与应用。通过编写特定程序,使霓虹灯按照预设模式进行多彩变换和闪烁效果展示,提升了视觉艺术表现力及节能效率。 基于PLC控制的霓虹灯闪烁电路的设计 1. 概述 2. 控制系统介绍及控制过程要求 3. I/O分配表及PLC型号选择 4. PLC端子接线图 5. 控制流程图与梯形图 6. 程序说明 7. 调试与完善 8. 系统调试 9. 程序运行原理说明 10. 设计总结 11. 参考书目
  • PLC课程设计之.doc
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    本文档提供了关于基于PLC(可编程逻辑控制器)技术实现霓虹灯控制系统的详细设计方案,包括硬件选型、程序编写及调试过程等内容。适合工程技术人员和相关专业学生参考学习。 本段落介绍了一个PLC课程设计报告,其中包括一个霓虹灯广告屏的示意图和控制要求。该广告屏共有4根灯管和16只流水灯,每4只灯为一组。控制要求包括中间4根灯管亮灭的时序:时间间隔为1秒,全亮后显示3秒;随后按1秒间隔顺序熄灭直至全部熄灭,并停顿2秒;然后从第4组开始重新点亮并循环此过程。
  • PLC控制系统广告牌
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    本项目介绍了一种创新的PLC控制系统在广告牌霓虹灯中的应用。通过精确编程和自动化控制技术,实现了灯光效果的动态变化与远程监控管理,提升了广告吸引力及能效比。 前言 41. 概论 51.1 选题意义 51.2 PLC的特点 51.3 PLC的工作原理 71.4 FX系列PLC 72. 系统分析 122.1 需求分析 122.2 I/O分配表及PLC型号选择 133. 系统设计 143.1 PLC端子接线图 143.2 控制流程的设计 153.3 梯形图与指令表的设计
  • 控制系统模拟设计
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    《霓虹灯控制系统的模拟设计》旨在探讨并实现一种高效、灵活且易于操作的霓虹灯控制系统。通过计算机仿真技术优化灯光效果与能耗管理,适用于多种应用场景。 霓虹灯控制系统设计 本课程设计旨在模拟一个简单的霓虹灯控制器系统。通过使用汇编语言编程,我们将实现对多个霓虹灯的控制功能,包括开关、闪烁等效果。这个项目不仅能够帮助我们更好地理解硬件与软件之间的交互方式,还能提高我们在实际应用中解决问题的能力。
  • 安卓相对布局效果
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    本项目展示了如何在安卓开发中使用相对布局来实现具有现代感的霓虹灯视觉效果,适用于寻求创意界面设计的应用开发者。 利用安卓的相对布局开发出一种可以不停更换颜色的霓虹灯效果。
  • PLC实训:控制电路.doc
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    本文档《PLC实训:控制霓虹灯的电路》介绍了使用可编程逻辑控制器(PLC)进行霓虹灯控制系统的设计与实现过程,详细阐述了电气接线图、程序编写及调试方法。 PLC实训:霓虹灯控制电路 本资源摘要涵盖了PLC实训中的霓虹灯控制电路内容,旨在帮助学生掌握欧姆龙PLC指令、基本的梯形图设计方法、解决实际工程问题的能力以及程序设计与调试技巧,并熟悉霓虹灯控制系统的工作原理及需求。 一、系统概述 该系统的组成部分包括三盏霓虹灯(L1, L2, L3)、一个启动按钮和复位按钮,PLC控制器及相关连接线缆。其主要功能是通过编程使这三盏灯按照特定的模式亮灭切换。 二、PLC程序设计 根据系统需求进行PLC程序的设计,具体步骤如下: 1. 按下开始按钮后,中间继电器20000自锁,并启动定时器TIM000(计时1秒)。 2. 当按下复位按钮或中间继电器20001带电时,则进行系统重置操作。 3. 中间继电器20001在完成一次定时后,将触发另一组动作:自锁,并启动新的定时器TIM001(计时同样为1秒)。 4-7步重复上述过程直到中间继电器达到最后的编号为止。 三、PLC输入输出点选择 根据系统需求确定合适的PLC型号。基于此项目的I/O数量,建议使用OMRON公司的CPM1A/CPM2A系列PLC设备。 四、总结 本资源详细介绍了霓虹灯控制电路的设计与实现过程,包括了从编程设计到硬件选型的各个阶段的知识点,有助于学习者深入理解欧姆龙PLC技术及其实用性。