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WangEditor的多种用法示例

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简介:
本教程提供了一系列关于如何使用WangEditor编辑器进行文本格式化的实例和技巧,帮助用户掌握其丰富的功能。 wangEditor的各种实例包括本地上传和网络上传;还可以自定义菜单等功能。

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客服
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  • WangEditor
    优质
    本教程提供了一系列关于如何使用WangEditor编辑器进行文本格式化的实例和技巧,帮助用户掌握其丰富的功能。 wangEditor的各种实例包括本地上传和网络上传;还可以自定义菜单等功能。
  • WangEditor图片上传
    优质
    WangEditor图片上传示例展示了如何使用WangEditor富文本编辑器便捷地进行图片上传操作,适用于需要在网页中集成图文编辑功能的各种场景。 使用wangEditor上传图片的Java后台代码可以通过下载解压后导入Eclipse,并将项目发布到Tomcat中来实现。
  • STL使
    优质
    本文通过多个实例深入浅出地介绍了C++标准模板库(STL)的基本用法和高级特性,帮助读者快速掌握容器、迭代器、算法和函数对象的应用技巧。 这个实例介绍了各种STL容器的使用方法,包括Map、Vector、List、Queue、Set和MultiMap,以及多种STL算法的应用。适合初学者参考学习。
  • H5集成wangEditor编辑器
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    本项目展示了如何在HTML5页面中整合wangEditor富文本编辑器,提供了一个简洁而高效的代码示例,方便开发者快速集成并使用该编辑器。 在现代Web开发中,富文本编辑器是必不可少的组件,它们允许用户在网页上创建和编辑格式化的文本。本段落将详细介绍如何在HTML5(H5)项目中引入wangEditor编辑器,这是一种轻量级、易用且功能丰富的JavaScript编辑器。 wangEditor是一个流行的开源富文本编辑器,适用于各种Web应用程序,尤其是需要用户输入内容的场景,如博客、论坛和评论系统等。它的主要优点在于简洁的API、良好的可定制性以及对移动端的良好支持。 ### 1. 安装wangEditor 你需要从官方渠道下载最新的压缩包。在这个例子中,我们已经有了名为“wangeditor”的压缩包。解压后,你将找到包含编辑器核心文件的文件夹。 ### 2. 引入wangEditor 在HTML文件中,需要引入wangEditor的CSS和JS文件。通常可以通过``和` ``` ### 3. 创建编辑器容器 在HTML中,为wangEditor创建一个空的DOM元素作为编辑器的容器: ```html
    ``` ### 4. 初始化编辑器 使用`WangEditor`构造函数来初始化编辑器,并将上面定义的DOM元素传递给它: ```javascript var editor = new WangEditor(document.getElementById(editor)); ``` ### 5. 设置编辑器配置 wangEditor提供了丰富的配置项,可以根据需求自定义编辑器的行为。例如,你可以禁用图片上传功能: ```javascript editor.config.uploadImgServer = ; ``` 这可以用于不希望用户通过该编辑器进行文件上传的情况。 ### 6. 监听编辑器事件 可以通过监听特定的事件来响应用户的操作。比如当内容变化时更新预览区域: ```javascript editor.on(change, function() { var html = editor.txt.html(); document.getElementById(preview).innerHTML = html; }); ``` ### 7. 初始化完成后渲染编辑器 不要忘记调用`create()`方法来创建和展示编辑器实例: ```javascript editor.create(); ``` ### 8. 自定义菜单和工具栏 wangEditor允许开发者自定义菜单和工具栏,以满足特定需求。例如,如果想移除某个菜单或添加新的按钮可以这么做: ```javascript // 移除链接菜单 editor.config.menus = editor.config.menus.filter(function(name) { return name !== link; }); // 添加自定义按钮 editor.config.menus.push(custom); editor.config.customConfig = { customInsert: function(insertImg, result, editor) { /* 自定义插入图片的逻辑 */ } }; ``` ### 9. 保存和恢复编辑内容 wangEditor提供了一种方式来保存和恢复编辑的内容,这对于处理表单提交或页面刷新很有帮助: ```javascript // 保存内容 var content = editor.txt.html(); // 恢复内容 editor.txt.html(content); ``` 通过以上步骤,你已经在H5项目中成功引入并使用了wangEditor。其强大之处还在于易于扩展和高度定制性,开发者可以根据自己的需求调整编辑器功能以实现更复杂的编辑场景。它支持Markdown语法,可以方便地与Markdown进行交互。因此,对于快速开发和迭代而言,这是一个非常实用的富文本编辑器解决方案。
  • WangEditor-for-React:适于ReactWangEditor组件
    优质
    简介:WangEditor-for-React是专为React开发环境设计的富文本编辑器组件。它完美融合了WangEditor的功能与React框架的优势,提供简洁且强大的API,使开发者能够轻松实现丰富的文本编辑功能,极大地提升了前端应用的内容创建和展示能力。 旺旺换React坚守组件` this.setState({ value: e.target.value })} />` ```jsx

    标题

    ``` 使用自定义配置的 ReactWEditor 组件: ```jsx console.log(html:, html)} /> ``` 注意:代码中存在未完整描述的配置项,如`small : {n}`。
  • Python-TensorFlow代码
    优质
    本书提供了丰富的Python与TensorFlow结合使用的示例代码,帮助读者深入理解机器学习模型构建及实践应用。 TensorFlow提供了各种示例代码供用户参考学习。这些示例涵盖了从基础的机器学习模型构建到复杂的深度学习应用等多个方面,帮助开发者快速上手并深入理解TensorFlow的强大功能与灵活性。通过实践这些实例,可以有效地提升使用TensorFlow进行项目开发的能力和效率。
  • Unity 动态调整数值
    优质
    本教程详细介绍了在Unity中动态调整游戏对象属性的各种技巧和实现方式,通过实例演示了如何灵活操控游戏中的数值设置。 在Unity中可以通过多种方式动态增加UGUI控件Text或者NGUI控件Label的数值,包括使用HotTween、DoTween插件的方式以及不采用任何第三方插件的方法,在代码内会以注释形式详细说明。
  • UML图表.pdf
    优质
    本书提供了丰富的UML(统一建模语言)图表实例,涵盖了类图、用例图、序列图等多种类型,旨在帮助读者掌握UML在软件工程中的应用技巧。 在软件工程领域,统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是设计、构建和文档化软件系统的强大工具。通过一系列标准化的图形表示法,帮助开发团队更好地理解和沟通系统的设计,从而提高软件开发的效率和质量。 本段落将深入探讨几种常见的UML图类型及其应用场景,旨在为学习者提供一个全面视角,理解UML图在实际项目中的价值。 ### 1. 系统流程图 系统流程图是一种高层次的图形表示方法。它用于描绘系统的整体工作流程,包括数据流和控制流。通过这种图表可以清晰地展示出各部分如何相互作用以及数据如何流动。例如,在一个简单的信息管理系统中,从接受事务到更新库存清单再到产生定货报表的过程可以通过系统流程图进行了解。 ### 2. 数据流图 数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)专注于描述数据的流动和处理过程。它不关心具体的物理实现细节,而是侧重于展示数据如何在系统中移动以及系统如何转换这些数据。对于分析和设计信息系统具有重要的参考价值。 ### 3. 软件结构图 软件结构图(又称为组件图或模块图)主要用来描述软件系统的内部结构。它通过可视化的方式展示了系统由哪些模块组成,以及这些模块之间的关系和依赖。这对于后期的代码编写和维护工作尤为重要。 ### 4. 用例图 用例图是UML中的一种常见图表,主要用于从用户的角度出发描述系统的行为和功能。它展示出外部参与者与系统的交互及提供的服务或功能。这种图形化的形式便于非技术背景的项目干系人理解系统的目的和范围,并帮助开发团队明确系统的边界和功能点。 ### 5. 类图 类图是UML中最核心的图表之一,用于描述系统的静态结构即对象的类以及它们之间的关系。这对于软件设计阶段的概念模型构建至关重要。通过定义每个类的属性、方法及其与其他类的关系,确保代码的一致性和可维护性。 ### 6. 序列图与协作图 序列图和协作图都是用来描述系统动态行为但侧重点略有不同:序列图强调消息的时间顺序;而协作图更关注对象之间的关系。结合使用这两种图表可以全面地展示系统的动态特性。 ### 7. 状态图 状态图用于描述一个对象在其生命周期中可能经历的状态变化,以及引起这些变化的事件。这对于设计复杂系统中的状态管理和控制逻辑极为有用,并确保在不同条件下的行为一致性。 ### 8. 活动图 活动图类似于流程图但更专注于工作流即一系列动作顺序执行的过程。对于那些需要详细记录步骤和决策点的情形,这是一种非常有效的可视化工具,有助于理解业务流程并发现潜在瓶颈或冗余环节从而优化设计。 UML图不仅是软件开发过程中的重要工具也是团队沟通和项目管理的有效手段。通过学习实践各种UML图可以提高抽象思维能力和设计水平,并促进跨部门之间的协作确保项目的顺利进行。希望本段落的解析能够帮助读者深入理解UML图的价值,为自己的项目开发工作带来新的启示与灵感。
  • C语言常18
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    本书精选了C语言编程中常见的18种经典算法,通过丰富的示例代码详细讲解每种算法的应用场景和实现方法,帮助读者快速掌握并灵活运用。 嵌入式C语言包含18种常用的算法范例,这些算法可以直接调用。
  • WPF动画效果
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    本示例展示了如何在Windows Presentation Foundation(WPF)中实现丰富多样的动画效果,包括基本属性动画、故事板和路径动画等。通过这些实例,开发者可以轻松为应用程序添加动态视觉元素,提升用户体验。 WPF各种动画效果例子