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PyTorch量化演示:一个简洁的网络量化示例,提供源码。

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简介:
这是一个利用 PyTorch 从零开始构建的简单神经网络量化演示。这部分代码是我关于网络量化的中文实现。对该项目感兴趣的读者欢迎关注我在知乎上的专栏,以及同名的微信公众号:AI小男孩。

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客服
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  • PyTorch-Quantization-Demo:用PyTorch实现
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    PyTorch-Quantization-Demo提供了一个使用PyTorch框架进行神经网络量化处理的基本实例。此项目旨在帮助开发者理解和应用模型量化技术,以减小深度学习模型的大小并提高其运行效率。 这是一个使用PyTorch从头开始实现的简单网络量化演示(pytorch-quantization-demo)。该代码对应于我用中文撰写的一篇关于网络量化的文章。感兴趣的读者可以关注我的知乎专栏以及同名公众号:AI小男孩。
  • GAN
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    本简介提供了一个简单的生成对抗网络(GAN)示例,旨在帮助初学者理解GAN的基本原理和构建方法。通过这个案例,读者可以轻松上手实现自己的GAN模型。 一个简单的GAN网络实例,可以直接运行,非常适合初学者入门。
  • HTML页代
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    这份文档提供了一个精简版的HTML网页代码实例,旨在帮助初学者快速了解和掌握基本的HTML结构与元素使用。 一个简单的HTML代码可以用文本编辑器或Dreamweaver打开,包含基本的表格元素,并且主题可以替换。
  • ONNX
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    本示例展示如何使用ONNX框架进行模型训练和部署,通过简单的代码实现图像分类任务,帮助初学者快速上手ONNX。 一个ONNX的演示示例。
  • 30数据可视
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    本作品集展示了30个精美的数据可视化案例,旨在启发读者通过视觉表现形式更有效地理解和传达复杂的数据信息。 学习可视化展示的同学可以参考各种实例,这些示例使用了echarts,并涵盖了大屏数据的展示。
  • 三层B/S架构
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    本项目为简化版的B/S(浏览器/服务器)架构演示,包含前端界面、web服务器及数据库三层设计,适用于教学与小型应用开发。 一个简单的三层B/S架构实例使用C#语言编写,适合初学者学习。
  • WPF MVVM
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    本项目提供了一个基于WPF框架和MVVM设计模式的应用程序实例,旨在帮助开发者理解和实践现代UI开发的最佳实践。 **WPF MVVM 模式的详解** Windows Presentation Foundation(WPF)是微软开发的用于构建桌面应用程序的一个框架,它提供了丰富的用户界面功能以及强大的数据绑定能力。MVVM是一种设计模式,在使用WPF时特别适用,它的目标在于简化UI开发过程,并通过分离业务逻辑、数据和视图来提高代码可测试性和维护性。 **1. Model(模型)** 在MVVM架构中,模型层负责处理业务逻辑与数据操作任务。它不涉及视图或视图模型的实现细节,仅提供必要的实体类及其相关方法以支持应用程序的数据需求及规则设定。 **2. View(视图)** 用户界面部分由XAML文件定义,并在WPF中通过声明式方式创建UI元素。这些元素能够通过数据绑定机制与视图模型进行关联,从而实现动态更新和交互功能的配置。 **3. ViewModel(视图模型)** 作为连接模型层与视图之间的桥梁,视图模型提供了所需的数据访问接口及命令执行逻辑,并通常会利用`INotifyPropertyChanged`接口来确保属性变化能够及时反馈给绑定到它的UI元素。在本例中,由于未使用依赖注入框架的支持,直接实例化并由视图进行数据绑定。 **4. 数据绑定和命令** WPF的数据绑定机制是MVVM模式的核心部分之一,它允许视图自动响应来自视图模型的变更信息,并且可以将用户界面控件的行为事件映射到相应的业务逻辑方法上执行。例如,文本框可以通过属性绑定来反映数据变化;按钮点击操作则可通过命令绑定触发特定功能。 **5. 完全解耦** 为了提高代码独立性和可测试性,在MVVM模式中视图、视图模型和模型之间应该不存在直接引用关系。通过依赖于接口而非具体实现,以及借助消息传递系统等方式可以达成这种完全分离的状态。 总结来说,一个遵循WPF MVVM设计模式的简单项目能够展示如何在不使用额外框架的情况下达到组件间的解耦效果,并充分利用数据绑定、命令和事件机制来构建出更加灵活且易于维护的应用程序。而在实际开发过程中,则往往需要引入依赖注入等技术以进一步提升系统的可扩展性和管理复杂性。
  • 维卷积神经
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    本示例演示如何使用一维卷积神经网络处理序列数据,如时间序列或文本。通过简单的代码实现,展示模型构建、训练及评估过程。 1维CNN示例代码可以在本地运行。这是初学者写的代码,规范性有待提高。
  • 通信(MFC,适用于大学课程设计)
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    本项目为一款基于MFC框架开发的简洁网络通信应用,旨在为大学生提供课程设计参考。通过实践学习socket编程与数据传输技术。 这是我大学期间的一个课程设计程序,代码很简单(虽然有些凌乱),可以作为初学者或大学生课程设计的参考材料。该程序支持TCP服务端、TCP客户端、UDP服务端以及UDP客户端功能,仅用于演示目的。实现方式如下:TCP服务端会创建一条线程来监听新的连接请求,并为每个新建立的连接生成一个单独的线程以处理通信(采用阻塞模式接收数据)。对于TCP客户端和UDP服务器,则各自创建一条线程专门负责接收传入的数据。当接收到数据后,程序通过自定义消息通知主界面进行相应的处理(实际上是显示)。 除此之外没有更多需要说明的内容了。