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人工智能的新装?从通用技术到大型技术系统——研究论文

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简介:
本文探讨了人工智能从单一技术向复杂大型技术系统的演变趋势,分析其特点及对社会经济的影响,并提出相关理论框架。 人工智能(AI)因其广泛的用途及围绕执行与自然智能相关任务的技术而产生的高期望值,迅速被标记为通用技术(GPT)。然而,“AI即GPT”的说法目前并不准确,未来可能证明是错误的。虽然每个GPT都是有影响力的技术,但并非所有具有影响力的科技都属于GPT范畴。根据对AI应用GPT定义标准进行审查后发现,将“GPT”概念扩展至涵盖不断增长的基础设施和技术系统实际上是不恰当的。例如,“普遍性”的特质似乎与现代AI展示出的巨大规模存在本质差异。 本段落提出一个从大型技术体系(LTS)文献中提取的新框架来更好地描述AI的本质属性,并通过这一视角分析最新的科技成果。鉴于当前人工智能产业正在形成,正确理解其核心技术至关重要,以便于识别运行机制、现存问题以及最终该行业的动态变化情况。LTS框架为理解和评估作为基础设施的AI提供了更广泛的视角和更加实用的分类方法与测试标准。 此外,本段落还探讨了将AI视为一种大型技术体系所引发的影响,并提出需要设计合适的公共政策及企业策略来应对这些影响。

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客服
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    本文探讨了人工智能从单一技术向复杂大型技术系统的演变趋势,分析其特点及对社会经济的影响,并提出相关理论框架。 人工智能(AI)因其广泛的用途及围绕执行与自然智能相关任务的技术而产生的高期望值,迅速被标记为通用技术(GPT)。然而,“AI即GPT”的说法目前并不准确,未来可能证明是错误的。虽然每个GPT都是有影响力的技术,但并非所有具有影响力的科技都属于GPT范畴。根据对AI应用GPT定义标准进行审查后发现,将“GPT”概念扩展至涵盖不断增长的基础设施和技术系统实际上是不恰当的。例如,“普遍性”的特质似乎与现代AI展示出的巨大规模存在本质差异。 本段落提出一个从大型技术体系(LTS)文献中提取的新框架来更好地描述AI的本质属性,并通过这一视角分析最新的科技成果。鉴于当前人工智能产业正在形成,正确理解其核心技术至关重要,以便于识别运行机制、现存问题以及最终该行业的动态变化情况。LTS框架为理解和评估作为基础设施的AI提供了更广泛的视角和更加实用的分类方法与测试标准。 此外,本段落还探讨了将AI视为一种大型技术体系所引发的影响,并提出需要设计合适的公共政策及企业策略来应对这些影响。
  • 与应
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    人工智能大型模型的技术与应用探讨了当今AI领域中大型语言和数据模型的关键技术、发展趋势及其在各个行业的实际应用案例。 标题中的“AI大模型”指的是近年来在人工智能领域迅速发展的大型深度学习模型,这些模型拥有数亿甚至数千亿的参数,能够处理复杂的任务如自然语言理解和生成、图像识别、语音识别等。这类大模型的发展得益于计算能力的提升和数据量的增长,使它们能学到更深层次的概念。 描述简洁地传达了AI大模型的核心特点:通过大量数据训练后具备高度泛化能力和适应性,并可应用于各种场景中。这些大模型通常使用分布式计算平台如Google的TPU或NVIDIA的GPU集群进行大规模并行计算和权重优化,从而在短时间内完成复杂的任务。 标签中的“人工智能”涵盖了机器学习、深度学习等多个子领域,它是AI大模型的基础理论框架。人工智能的目标是让计算机系统模拟人类智能,而AI大模型正是这一目标的具体实现方式之一。“自然语言处理”(NLP)是指使计算机能够理解和生成人类语言的技术,在这方面,预训练的大型语言模型如BERT、GPT系列以及中国的文心一言和通义千问等取得了显著突破。这些模型在问答、翻译和文本生成等领域展现了强大的能力。 Node.js开发环境中存储第三方模块的目录“node_modules”可能被用于AI大模型的应用中,例如搭建后端服务处理推理请求或进行数据预处理与分析。`node_modules`包含了许多依赖库,包括TensorFlow.js(适用于JavaScript环境的机器学习库)、CUDA驱动等其他相关工具。 实现AI大模型涉及多个技术层面:从清洗、标记和标准化的数据预处理步骤开始,到选择合适的架构如Transformer、ResNet来优化计算效率和性能。训练过程中需要考虑使用适当的优化算法和损失函数,并进行超参数调优。部署时需关注量化、剪枝以及平台兼容性等问题。 AI大模型的应用场景广泛,从搜索引擎的个性化推荐、聊天机器人的智能对话到医疗诊断及金融风险评估等都有所涉及。它们推动了人工智能技术的发展,同时也带来了一些社会问题如数据隐私和算法公平性需要解决的问题。
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    本论文深入探讨了当前无人机技术的发展趋势、关键技术挑战及应用前景,旨在为相关领域的研究人员和从业人员提供有价值的参考。 近年来,无人机技术取得了显著进步,在军事与民用领域发挥了重要作用。本段落主要探讨某型固定翼无人机的飞行控制策略,并特别聚焦于常规PID(比例-积分-微分)及智能PID控制的设计方法。 首先,文章建立了六自由度数学模型作为飞行控制系统的基础。该模型描述了无人机在空间中的运动特性,包括前后、左右、上下以及偏航等六个方向上的自由度。为了简化设计过程,通常采用小扰动线性化和系数冻结法来处理复杂的非线性动态系统。 论文接着详细介绍了PID控制器的参数整定方法及其智能改进方案。这些传统方法如Ziegler-Nichols法则、响应曲线法与根轨迹法等用于确定最佳控制参数;而智能PID则结合了模糊逻辑及神经网络技术,增强了系统的适应性和鲁棒性以应对复杂环境。 在实际设计中,论文分别对纵向(俯仰角和高度保持)和横侧向(滚转角、偏航角)系统应用了常规与智能PID控制策略。通过大量仿真研究验证其效果后发现,在大多数情况下,传统PID控制器能满足基本飞行需求;然而,智能PID在更广泛的条件下表现出更强的稳定性和适应性。 无人机的应用范围广泛,包括但不限于军事侦察、气象观测、环境监测、物流配送及农业喷洒等领域。随着技术的发展,无人机自主性和智能化水平不断提升,对控制策略的要求也随之提高。智能PID控制策略为实现更加精确灵活和可靠的无人飞行提供了新的可能。 本段落深入分析了传统与现代控制方法的优缺点,并对其在无人机控制系统设计中的应用进行了对比研究,具有重要的理论价值。未来的研究可进一步探索更高级别的自主控制、多机协同及人工智能结合等领域,推动无人机技术向更高层次发展。
  • 中图像处理
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    本研究专注于探讨和分析在智能交通系统内图像处理技术的应用现状与未来趋势,旨在提高交通系统的效率、安全性和用户体验。 在智能交通系统(ITS)领域,数字图像处理技术发挥着至关重要的作用。本段落详细分析、研究并阐述了智能交通系统的相关研究内容、数字图像处理技术的发展及其主要应用,并特别关注其在车牌识别中的具体运用。
  • 挑战下数据:具与-
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    本研究论文深入探讨了在新的技术和行业背景下,大数据面临的挑战,并对现有和新兴的大数据工具和技术进行了全面分析。 大数据是指庞大且复杂的大量数据集合,这类数据集在收集、存储、分析及可视化方面存在诸多挑战。为了从这些海量的数据集中提取有价值的信息,需要采用新的技术和架构来应对处理过程中的难题。大数据包括各种类型的数据,传统平台难以有效管理与利用。本段落将探讨大数据分析和设计中面临的挑战、使用的工具和技术。
  • 基于JSP闻发布
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    本论文探讨了利用Java服务器页面(JSP)技术构建高效新闻发布系统的策略与实践,深入分析其架构设计、开发流程及应用优势。 本段落介绍了一种基于MV和JSP的新闻发布系统,也称为内容管理系统。该系统能够组织并管理各种形式的信息,并将其展示给用户。在信息化社会中,新闻作为信息的重要组成部分,具有量大、种类多且形式多样等特点。因此,新闻发布系统的提出使网络也成为了一个重要的新闻媒介渠道。本段落详细描述了该系统的开发过程,包括架构设计、功能模块和数据库设计等方面的内容。该系统具备良好的用户体验和管理效率,能够为新闻媒体及内容管理者提供便利条件。
  • PCA脸识别
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    本文探讨了采用主成分分析(PCA)方法在人脸识别领域的应用,通过降维技术提高算法效率与准确度,为后续深入研究提供理论基础。 PCA(主成分分析)在人脸识别领域有着广泛的应用。其核心思想是通过线性变换将原始的高维数据转换为一组低维度且相互独立的特征向量,即主成分,从而达到降维的目的。这种方法的优势在于能够保留原始数据的主要信息,并简化模型复杂度。 在人脸识别中应用PCA主要是为了处理高维度的人脸图像数据。通过对原始人脸图像进行灰度化和归一化的预处理操作,使其成为适合分析的标准格式。接着计算所有训练样本的平均值,即所谓的“平均脸”。然后从每个样本中减去这个平均值得到偏差图,并通过PCA变换提取主要成分,通常选择能够解释大部分方差的主要成分作为人脸特征表示。新的人脸图像可以通过这些主成分进行重构并用于识别。 基于主成分分析的人脸识别方法研究可能探讨了在人脸识别领域具体实现和优化策略的细节问题,包括如何确定合适的主成分数目以及PCA处理光照变化、表情等非本质因素时的效果。 另一篇论文可能会详细介绍整个基于PCA的人脸识别系统的构建过程,涵盖数据预处理、特征提取算法设计、识别系统性能评估等多个方面的内容。 此外,“基于主成分分析的人脸识别”这类研究可能更加关注于探讨不同PCA方法(例如传统PCA和改进版本)在人脸识别准确性上的差异及其对整体性能的影响。 还有关于“基于KPCA(核主成分分析)的人脸识别中核函数参数的研究”的论文,则会深入讨论如何选择合适的非线性映射技术来提高人脸识别的精度。这涉及到将原始数据通过特定的核函数转换到更高维度的空间,以处理更复杂的数据结构问题。 最后,“基于PCA的整体与局部特征融合的人脸识别方法”可能探索结合全局和局部信息的方法,旨在增强算法在面对面部遮挡或部分缺失情况下的表现能力。 这些研究共同构成了PCA技术在人脸识别领域的理论基础和技术实践应用,并涵盖了从原理到优化、非线性扩展以及特征组合等多个层面的深入探讨。这对于全面理解PCA方法在此领域中的作用具有重要的参考价值。
  • 关于Unity3D游戏中和应
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    本研究聚焦于Unity3D游戏引擎中的人工智能技术的应用与优化,探讨AI在游戏开发中的角色及潜力,旨在提升玩家体验与游戏互动性。 近年来科学技术的发展使得计算机的软件与硬件性能大幅提升,游戏人工智能研究也因此受到越来越多的关注。作为游戏中不可或缺的一部分,游戏人工智能在提升玩家体验方面起着关键作用。然而,开发人员也认识到设计出高度智能化的游戏AI是一项极具挑战性的任务。 目前商业游戏中常见的两种游戏AI设计方案是有限状态机和行为树。这两种方法之所以被广泛采用是因为它们能够实现可控性强的AI行为,但灵活性不足的问题依然存在。因此,一种新的解决方案应运而生:利用机器学习技术训练出灵活多变且符合需求的游戏人工智能。 本段落将主要探讨基于Unity3D游戏开发引擎设计射击游戏中的人工智能系统,并着重研究如何结合行为树和机器学习两种方法来创造更加拟人化、反应更为灵敏的非玩家角色(NPC)。具体而言,本项目将从视觉感知与听觉感知两个方面入手,提出实用的设计方案以增强NPC的表现力。