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OpenGL超级宝典(中文第五版 带目录 清晰扫描版).pdf

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简介:
《OpenGL超级宝典》中文第五版,清晰扫描带目录版PDF,全面详解OpenGL编程技术与实践应用。 《OpenGL超级宝典》第五版是一本介绍计算机图形学的入门书籍,采用完全着色器实现管线的方式,并且书内含有详细的手动加入书签。这本书非常适合初学者使用。

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客服
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  • OpenGL ).pdf
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    《OpenGL超级宝典》中文第五版,清晰扫描带目录版PDF,全面详解OpenGL编程技术与实践应用。 《OpenGL超级宝典》第五版是一本介绍计算机图形学的入门书籍,采用完全着色器实现管线的方式,并且书内含有详细的手动加入书签。这本书非常适合初学者使用。
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    《OpenGL超级宝典》(第5版)为读者提供了全面深入的指导,帮助学习和掌握OpenGL编程技术。本书内容详实,包括丰富的示例代码和详细的目录结构,非常适合图形开发人员参考使用。 该资源以压缩包形式提供,内含一个“TXT”文档,其中包含用于下载的百度云链接。由于这本书体积较大无法直接上传,因此采用这种方式分享。此资源永久有效。 作者: Richard S. Wright / Jr. Nicholas Haemel / Graham Sellers / Benjamin Lipchak 出版社: 人民邮电出版社 原作名: OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (5th Edition) 译者: 付飞 / 李艳辉
  • OpenGL源代码
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    《OpenGL超级宝典》第五版源代码是与权威图形编程书籍配套的实践资源,包含书中所有示例程序的完整源码。 OpenGL 超级宝典 第五版 源代码 这段文字已经按照要求进行了简化处理,仅保留了核心内容。
  • OpenGL7(英PDF
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    《OpenGL Superbible, Seventh Edition》是一本全面介绍OpenGL编程技术的专业书籍,适用于希望使用现代OpenGL进行高效图形渲染的开发者和学生。本书提供详细的教程与实例,帮助读者掌握最新的API功能。 《OpenGL Superbible, 7th Edition》是最新版本的英文原版书籍,非常适合想要学习OpenGL的人下载阅读。这本书以讲解OpenGL4.5为重点内容,是一本非常宝贵的资源。
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    《OpenGL超级宝典(第7版)》是一本全面介绍OpenGL编程技术的专业书籍,旨在帮助读者掌握3D图形开发技能。书中包含了最新的API更新和实用示例代码,适合初学者及专业开发者阅读学习。 《OpenGL超级宝典》第七版是一本关于图形编程的权威指南。这本书详细介绍了使用OpenGL进行3D图形开发的技术和方法,是学习和掌握现代计算机图形学的重要资源。
  • OpenGL(4)
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    《OpenGL超级宝典(第4版)》全面介绍了使用OpenGL进行高级图形编程的技术和技巧,是掌握现代图形学原理与实践的理想读物。 ### OpenGL超级宝典(第四版) #### 知识点概览 **OpenGL超级宝典(第四版)**是一本详尽介绍了OpenGL编程技术的书籍,适用于初学者到高级开发者的全面指南。本书由Richard S. Wright Jr.、Benjamin Lipchak和Nicholas Haemel共同编写,并由Pearson Education出版。 ### 一、OpenGL简介 OpenGL是一种跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。它是由Silicon Graphics Inc.设计的,并得到了许多硬件制造商的支持。OpenGL广泛应用于计算机图形学领域,包括游戏开发、虚拟现实、科学可视化等多个方面。 ### 二、OpenGL的历史与发展 自从1992年发布以来,OpenGL经历了多个版本的更新和发展。本书的第四版涵盖了OpenGL 2.0及以前的标准,并对最新的特性进行了详细介绍。随着时间的发展,OpenGL不断地引入新的功能和技术,如着色器语言(GLSL)、纹理映射、顶点数组等,这些都极大地提高了其在现代图形处理中的应用范围和性能表现。 ### 三、OpenGL编程基础 - **基本概念**: 包括坐标系统、模型视图矩阵(Model-View Matrix)、投影矩阵(Projection Matrix)等。 - **绘制基本图形**: 学习如何使用OpenGL的基本命令来绘制简单的2D和3D图形。 - **颜色管理**: 掌握OpenGL中的颜色模型,如RGB、RGBA等。 - **纹理映射**: 介绍如何为模型添加纹理,使图形更加逼真。 ### 四、高级OpenGL技术 - **着色器**: 介绍顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)的编写方法,以及如何使用GLSL语言。 - **光照与阴影**: 讨论不同类型的光照模型,包括环境光、漫反射光、镜面反射光等,并学习如何在场景中应用这些光照效果。 - **高级渲染技术**: 包括立体视觉(Stereoscopic Rendering)、后处理(Post Processing)等技术。 - **性能优化**: 提供了多种提高OpenGL应用程序性能的方法,包括减少状态更改、利用硬件加速等技巧。 ### 五、OpenGL工具与资源 - **调试工具**: 介绍常用的OpenGL调试工具,如GLEW、GLM等。 - **性能分析工具**: 如gDEBugger等,帮助开发者找出性能瓶颈。 - **社区与文档**: 指引读者如何查找官方文档、参与社区讨论等。 ### 六、案例研究与项目实践 本书通过一系列实际案例,引导读者深入理解OpenGL的各种技术,并提供了一些具体的项目实践建议,帮助读者将理论知识应用于实际开发中。 ### 七、OpenGL的未来展望 随着技术的进步,OpenGL也在不断发展。本书还探讨了未来可能的技术趋势,如对更复杂图形的处理能力、更高的渲染速度等。 ### 八、总结 **OpenGL超级宝典(第四版)**不仅是一本详尽的技术教程,也是一本实用的手册,适合任何希望深入了解OpenGL编程的人士。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从这本书中获得有价值的信息和指导。此外,本书还提供了一些实用的资源链接和工具推荐,可以帮助读者更好地理解和掌握OpenGL的相关知识。 通过学习本书,你可以建立起坚实的OpenGL基础知识体系,并具备解决实际问题的能力。对于那些希望在计算机图形学领域有所建树的人来说,这无疑是一本宝贵的参考书。
  • OpenGL完整源码(含注释).rar
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    本资源为《OpenGL超级宝典》第五版所有示例程序的完整源代码集合,并附有详尽中文注释,适合深入学习OpenGL图形编程技术。 这个资源在超级宝典源码的基础上增加了一些中文注释,方便理解每一步的目的与作用。
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    《Effective C++》中文第三版清晰带目录书签版,全面讲解C++最佳编程实践,适合中级及以上水平的C++程序员阅读参考。 Effective C++中文第3版.pdf 带目录书签 清晰版
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    《OpenGL超级宝典(第4版)》源码是与经典图形编程书籍配套的代码资源,包含书中所有示例项目的完整源代码,帮助读者深入理解OpenGL技术。 OpenGL超级宝典(第4版)源代码包含了书中所有示例的完整实现,帮助读者更好地理解和应用书中的概念和技术。这本书深入浅出地介绍了如何使用OpenGL进行图形编程,并提供了大量的实践案例来加深理解。
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    《Effective C++》第三版中文非扫描清晰版是一本深入讲解C++编程语言核心特性和最佳实践的权威指南。本书通过一系列具体的条款和实用建议,帮助程序员提高代码质量和效率,适用于希望提升C++技能的专业开发者和技术爱好者阅读和参考。 真正非扫描的清晰中文第三版,带有书签。与很多流传的版本不同。