
Fluid Engine Development
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简介:
《Fluid Engine Development》是一本专注于流体引擎开发的专业书籍,深入探讨了物理模拟、渲染技术及优化策略等核心内容。
根据提供的文件内容可以看出其主要涉及流体引擎开发的相关知识点,并且透露出一些出版和版权信息。下面我将针对标题、描述、标签以及部分内容中所包含的知识点进行详细介绍。
“Fluid Engine Development”(流体引擎开发)这一书名暗示这是一本关于流体模拟技术的书籍,具体讨论了用于计算机图形学和物理学中的软件工具或库,这些工具能够模拟液体、气体和其他类型流体的行为。这类引擎在游戏开发、电影特效以及科学可视化等领域有广泛应用。读者需要具备一定的物理方程知识及数值计算方法等跨学科背景。
从描述部分来看,强调结合作者代码来理解流体引擎的实现过程的重要性。这意味着本书不仅介绍理论知识,还包含大量实例代码和编程实践内容,通过阅读这些代码可以更好地掌握流体引擎的工作原理与开发技巧。这表明该书主要面向有一定编程基础,并希望深入学习流体模拟技术的读者群体。
在标签“Fluid”(流体)上可以看出这本书的核心主题是关于如何进行各种物理特性的计算及模拟,包括但不限于粘性、湍流和表面张力等现象,以及相关渲染技巧的应用。
内容部分提供了书籍的基本信息,如作者Doyub Kim、出版社CRC Press、出版集团Taylor & Francis Group、出版日期2016年10月19日及其ISBN编号。书中声明了版权归属问题,并明确表示内容来源是可靠且受尊重的;同时指出作者和出版社不对材料的有效性和使用后果负责,读者在发现未被承认或遗漏第三方材料时可以联系出版社进行更正。
这本书强调遵守版权法律,禁止未经许可的情况下以任何形式复制、传输或利用书籍中的任何部分。如果需要使用书内资料,则需通过出版方提供的渠道获得相应授权。
书中还提到产品名称可能是商标或者注册商标的提示,并且其引用仅用于识别和解释目的而不表示所有权转移的情况。
总体来说,《Fluid Engine Development》是一本关于流体模拟技术的专业教材,适合对流体引擎开发感兴趣的读者深入学习。它不仅提供了丰富的理论知识,还有实际代码示例帮助读者将所学应用于实践之中。同时书中强调了版权意识,并且尊重并遵守相关法律条款。对于想要深入了解和掌握流体引擎开发的读者而言,《Fluid Engine Development》无疑是一个非常有价值的学习资源。
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