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QQ聊天室(服务端与客户端)

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简介:
QQ聊天室是一种即时通讯工具中的在线交流空间,其功能实现依赖于服务端和客户端的协同工作。服务端负责管理维护聊天室的各项操作及信息转发,而客户端则为用户提供发送接收消息、加入退出房间等交互界面。它是连接用户与网络社区的重要桥梁之一。 服务器为TCP多线程并发服务器,支持登录、注册、注销、私聊、群聊和文件传输等功能。

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客服
客服
  • QQ
    优质
    QQ聊天室是一种即时通讯工具中的在线交流空间,其功能实现依赖于服务端和客户端的协同工作。服务端负责管理维护聊天室的各项操作及信息转发,而客户端则为用户提供发送接收消息、加入退出房间等交互界面。它是连接用户与网络社区的重要桥梁之一。 服务器为TCP多线程并发服务器,支持登录、注册、注销、私聊、群聊和文件传输等功能。
  • QQ
    优质
    简介:本项目为一个基于C/S架构的QQ聊天室系统,包括服务端和客户端两部分。用户可通过客户端登录、发送消息及接收好友信息,实现即时通讯功能。服务端负责管理所有用户的在线状态与消息传输,确保系统的稳定运行。 服务器采用TCP多线程并发技术,支持登录、注册、注销、私聊、群聊以及文件传输等功能。
  • AndroidJava
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    本项目为一款基于Android平台的聊天室应用,用户界面友好、功能丰富。通过TCP/IP协议连接到运行在服务器上的Java服务端程序,实现多客户端间的实时通讯和文件传输等功能。 Android聊天室的源码包含两个文件:一个是ChatUIServer2.7z,这是Java服务端的打包文件,在IntelliJ IDEA环境中编写,其中包括src、out、.idea以及ChatUIServer2.iml四个主要文件;另一个是UIChat2.zip,它是Android客户端的打包文件,在Android Studio中开发完成,包含app和build等目录。
  • MFC
    优质
    MFC聊天室项目包括一个客户端和服务器端程序,用于实现用户间实时文本消息交流。采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发,支持登录、私聊及群聊功能。 这段文字描述的是来自一本标准书籍中的一个经典游戏示例——聊天室代码。
  • 关于.NET的
    优质
    本项目为基于.NET框架开发的聊天室应用,涵盖服务端和客户端两大部分。通过高效的通信协议和服务架构设计,实现稳定、安全且功能丰富的在线交流环境。 基于 .NET (Winform) 的 Socket 技术实现的聊天室服务端(server)和客户端(client)。
  • MFC源码
    优质
    本项目提供了一个基于MFC框架实现的聊天室客户端及服务器端完整源代码,适用于学习和研究网络通信协议、多线程编程以及图形用户界面设计。 博客内提供了MFC客户端和服务端的相关源码,供大家参考、阅读、修改与研究。
  • Java多人(含
    优质
    本项目为基于Java开发的多人在线聊天系统,包含独立的服务端和客户端程序。采用Socket编程技术实现数据传输,界面友好操作便捷,适用于学习交流等场景。 Java实现的多人聊天室可以运行在网络服务器上或本地环境中。需要注意的是,在不同环境下需要修改账号文件保存的位置。这个项目是为计算机网络课程设计而开发的。
  • Python 的通信及间的功能
    优质
    本项目介绍如何使用Python实现一个简单的聊天室应用,包括服务器和客户端程序的设计,以及客户端之间的实时消息传递功能。 聊天室开发涉及socket编程,包括客户端和服务端的实现,使客户端之间能够进行实时聊天。
  • Android QQ系统的
    优质
    本系统为Android平台设计的QQ聊天软件后端与前端架构,支持用户间即时通讯、文件传输及好友管理等功能。 运行步骤: 1. 启动 QQServer 端: - 使用 `mysql.sql` 文件创建数据库。 - 修改 `DB.properties` 中的密码为你设置的数据库密码。MySQL 数据库默认编码应设为 gbk。 2. 先启动 ServerQQClient 端: - 将 IP 地址修改为你的电脑 IP,具体操作是:开始---运行---cmd(命令提示符)---ipconfig。 3. 运行客户端 - 如果真机测试时无法连接到自己电脑上的服务器,请先关闭防火墙;如果仍然不能连接,则可以使用模拟器进行测试。 原理: 1. 服务器 QQServer 开启了一个 ServerSocket,等待客户端的连接; 2. 用户操作安卓客户端的时候,客户端 QQClient 创建一个 Socket 连接服务器,并创建输出线程 ClientOutputThread 将消息发送给服务器; 3. 服务器端通过 InputThread 接收用户发送的消息。根据不同的消息类型调用相应的代码进行处理(例如登录时验证用户名和密码并查询数据库返回结果)。处理完成后,服务器将结果通过 OutputThread 发送回客户端。 4. 客户端使用 ClientInputThread 接收来自服务器的响应,并依据收到的结果展示对应的界面:如登陆成功则进入 QQ 主界面;若验证失败,则显示用户名或密码错误的信息。
  • C#简单(含
    优质
    C#简单聊天室是一款使用C#语言开发的基本通信软件,包含服务器端和客户端两部分,旨在为用户提供便捷的文字交流平台。 使用C#编写的一个简易聊天室实现了即时通讯的基本功能(登录、退出、系统消息、公共通讯和悄悄话)。使用方法:服务器端启动服务,客户端登录。