
3D数学基础:图形与游戏开发(第二版 英文版)
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本书是针对游戏开发者的3D数学教程和参考书,详细介绍了计算机图形学所需的数学概念和技术,包括向量、矩阵、变换等核心内容。
《图形学经典》第二版尚未在国内翻译出版。目前该书已经出了第三版,但找不到PDF版本。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


简介:
本书是针对游戏开发者的3D数学教程和参考书,详细介绍了计算机图形学所需的数学概念和技术,包括向量、矩阵、变换等核心内容。
《图形学经典》第二版尚未在国内翻译出版。目前该书已经出了第三版,但找不到PDF版本。


