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Unity3D简单计算器C#脚本代码

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简介:
这段代码提供了一个使用Unity3D和C#语言开发的基本计算器应用示例。通过简单的数学运算实现加减乘除功能,适合初学者学习游戏逻辑编程的基础知识。 此脚本使用Unity3D实现了简单2D计算器,并包含了基本的加减乘除功能。相关代码或详细说明可以参考相关的博客文章。

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客服
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  • Unity3DC#
    优质
    这段代码提供了一个使用Unity3D和C#语言开发的基本计算器应用示例。通过简单的数学运算实现加减乘除功能,适合初学者学习游戏逻辑编程的基础知识。 此脚本使用Unity3D实现了简单2D计算器,并包含了基本的加减乘除功能。相关代码或详细说明可以参考相关的博客文章。
  • Unity3D 易赛车驾驶
    优质
    《Unity3D简易赛车驾驶脚本》是一份针对初学者设计的教学资源,旨在通过简单的代码示例教授如何在Unity引擎中创建基本的赛车游戏功能。它涵盖了车辆控制、物理效果和碰撞检测等基础概念,帮助开发者快速上手并理解游戏开发的核心机制。 关于基于Unity3D中的WheelCollider编写的汽车驾驶脚本,有兴趣的朋友可以了解一下。
  • C#控制台
    优质
    这是一个使用C#编写的简单控制台应用程序源代码,实现了基本的算术运算功能,包括加、减、乘、除。适合编程学习和实践。 控制台简易计算器源码包含基本的加减乘除算法,适合初学者用来入门并熟悉代码。这段代码非常适合初步了解编程的人士使用,有助于快速掌握基础知识。
  • C# WPF(源
    优质
    本资源提供一个使用C#和WPF技术开发的简易计算器应用程序源代码。该示例旨在帮助初学者了解基本界面设计与事件处理机制。 这是一个简单的WPF计算器程序,使用C#编写,适合初学者体验WPF的基本效果。
  • C#编辑编辑
    优质
    C#代码编辑器是一款专为开发者设计的高效编程工具,支持语法高亮、自动完成及调试功能,助力用户轻松编写高质量的C#脚本。 C#脚本编辑器是一种专注于C#语言的代码开发工具,它提供了一系列专门的功能以优化开发者的工作流程。这些功能包括但不限于:代码高亮显示、自动补全建议、语法错误检查以及对各种版本控制系统(如Git或SVN)的支持等。通过集成这类实用特性,该类编辑器旨在使C#编程更加高效和便捷。 在实际开发过程中,一个优秀的脚本编辑器可以显著提高编码效率,并减少因疏忽导致的低级错误发生几率;同时也能加快代码调试的速度。此外,它们通常还提供丰富的代码片段模板库来加速常用代码段的编写过程,让开发者能够更专注于业务逻辑实现而非重复劳动。 对于大型项目而言,强大的编辑器支持如文件和资源管理(包括但不限于:代码折叠、书签设置等),有助于更好地组织复杂的开发环境。此外,它们通常还具备优秀的重构功能——例如重命名变量或从现有代码中提取方法——这些都大大简化了维护工作流的复杂度。 在团队协作方面,这类编辑器往往内置有对主流版本控制系统(如Git、SVN)的支持,并允许用户安装各种插件来扩展其基本功能。这包括但不限于:数据库管理工具和性能分析工具等,进一步提升了开发体验与效率水平。 专为C#设计的脚本编辑器还会特别考虑.NET框架的独特特性——例如支持LINQ查询及异步编程模式等——确保它们能够紧密集成到整个生态系统中去。这类编辑器通常还提供一个友好的用户界面,允许使用者根据个人偏好自定义外观和操作习惯。 综上所述,在选择合适的C#脚本编辑器时,考虑其提供的具体功能特性以及与.NET框架的兼容性是非常重要的因素之一。
  • C++程序
    优质
    本程序是一款基于C++编写的简单计算器,能够实现基本的加、减、乘、除运算功能。适合编程学习者参考和使用。 这是一个用C++编写的简易计算器程序,可以运行。
  • C#窗体
    优质
    简单的C#窗体计算器是一款使用C#语言开发的桌面应用程序,适用于Windows平台。该程序采用直观友好的图形用户界面设计,支持基本数学运算功能,如加、减、乘、除等操作,适合编程学习者和需要简单计算工具的用户使用。 一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1. 熟悉.NET的编程方法,并掌握项目的创建与使用及安装。 2. 掌握C#编程语言,包括字符串操作、自定义类以及自定义类库等知识。 3. 学习Windows应用程序类编程和事件驱动编程。 三、实验内容: 1. 参照Windows提供的计算器工具设计一个类似的程序。可以参考运行效果下载(计算Demo); 2. 基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,例如输入2+3×5后点击等号按钮进行运算的结果为25。 3. 附加需求: A. 支持“科学运算”,即在表达式中遵循运算符优先级。如输入 2+3×5 后点击等号按钮结果应为17; B. 添加数字键盘(小键盘)的输入功能,即使焦点不在文本框内也能支持键盘输入。 四、实验方法: 根据用户的数学表达式输入,可选择以下方式计算结果: 1. 不定义“计算类”,直接在程序中进行运算。 2. 设计一个包含普通和科学两种计算模式的“CalculateClass”类,在项目内部使用该类并输出结果。 3. 在解决方案内增加一个名为ClassLibrary的单独项目,其中创建了用于实现上述功能的 CalculateClass 类,并生成DLL文件。在计算器项目的引用中添加此库以调用其方法。 五、实验说明: 1. 分析每个按钮点击后的动作(对应的代码); 2. 数字按钮可共享一个事件处理程序。 3. 考虑实用性,如支持退格键和异常输入的处理等; 4. 为了突出重点功能,可以忽略数制转换、复合运算及括号操作等功能的设计; 5. 支持数字键盘时需要注意理解窗口的KeyPreview属性。当此值设为true,则敲击任何按键产生的事件将由窗体接收;否则控件会接收到这些事件。 6. 键盘事件KeyPress和KeyDown中的e参数包括了被按下的键码信息; 7. “麻雀虽小,五脏俱全”,程序容易出现错误,请仔细调试。 8. 若要使界面独特且功能强大,则需在开发过程中注重细节。
  • C++[250行]
    优质
    这是一款使用C++编写的简易计算器程序的源代码,包含约250行代码。该计算器能够执行基本的算术运算,适合编程学习和实践。 这是一款功能不错的控制台界面计算器,它接受一个字符串作为输入,并输出该表达式的值(如果输入合法)或指出错误的位置(如果输入非法)。代码风格简洁易懂,注释完整,并且包含了使用说明,适合新手阅读。
  • 优质
    这是一个简单的计算器程序源代码,包含了基本的加减乘除功能,适合编程学习者和初学者参考与实践。 自己用Qt5编写了一个简易计算器,可以进行+-*\ 和带括号的运算,希望能对大家有所帮助。