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在Windows系统下编译线程池与pthread多线程并发库;包含源码及编译结果。

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简介:
本项目展示了如何在Windows环境下使用C++编写并编译实现线程池功能的代码,并对比了pthread库的多线程编程,提供了完整源码和编译后的文件。 线程池和多线程并发库pthread在Windows系统下的编译资源包括: 1. pthread源码(可自行编译各个版本) 2. 预编译好的vs2019 x64版本 3. 示例程序

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  • Windows线pthread线
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    本项目展示了如何在Windows环境下使用C++编写并编译实现线程池功能的代码,并对比了pthread库的多线程编程,提供了完整源码和编译后的文件。 线程池和多线程并发库pthread在Windows系统下的编译资源包括: 1. pthread源码(可自行编译各个版本) 2. 预编译好的vs2019 x64版本 3. 示例程序
  • Linux线pthread
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    《Linux多线程编程(pthread)》是一本深入讲解使用POSIX线程库(pthread)进行高效并发程序设计的专业书籍,适合希望在Linux环境下开发高性能应用的程序员阅读。 ### Linux多线程编程pthread知识点详解 #### 一、多线程基础介绍 **定义多线程术语** - **线程**: 进程中的一个执行单元,共享进程资源但拥有独立的栈空间。 - **多线程**: 指一个程序内同时运行多个线程的能力。 - **并发性**: 多个线程可以交替执行。 - **并行性**: 多个线程在同一时刻执行。 **符合多线程标准** Linux下的多线程编程通常遵循POSIX标准(可移植操作系统接口),特别是关于线程管理的部分(POSIX Thread Library, Pthread)。POSIX为线程管理提供了一套跨平台的API,确保程序可以在多种类Unix操作系统上运行。 **多线程的益处** 1. **提高应用程序响应速度**: 通过并行处理任务,提高了用户交互式应用的响应速度。 2. **有效使用多处理器资源**: 在多核或多CPU环境下,充分利用硬件资源。 3. **改进程序结构**: 将复杂问题分解成多个子任务来简化编程过程。 4. **占用较少系统资源**: 相较于创建多个进程,创建多个线程所需的系统开销更小。 5. **结合线程和远程过程调用(RPC)技术**: 在分布式环境中提高数据处理与通信效率。 **多线程概念** - **并发性和并行性**: 并发是指在操作系统调度下看似同时执行的多个线程,而并行则是指真正同时运行。 - **多线程结构概述**: 包括创建、管理及同步等关键环节。 - **线程调度机制**: 操作系统负责线程间的切换和安排。 - **线程取消功能**: 允许程序主动结束某个正在执行的线程。 - **线程同步机制**: 解决多线程之间的竞争条件,例如使用互斥锁、条件变量等。 **64位架构编程注意事项** 在64位系统上进行多线程开发时需注意内存地址空间的变化及其对栈分配和管理的影响。 #### 二、基本线程编程 **线程库** - **pthread库**: 是Linux下实现多线程的主要工具,提供了创建与管理的接口函数。 **创建默认线程** 使用`pthread_create`函数来生成新线程,并通过参数设置其属性。 示例代码: ```c #include void *myThreadFunction(void *arg){ // 线程执行体 } int main(){ pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, myThreadFunction, NULL); return 0; } ``` **等待线程结束** 使用`pthread_join`函数来阻塞主线程直到目标线程完成。 示例代码: ```c pthread_join(thread, NULL); ``` **简单线程实例** ```c #include #include #include void *myThreadFunction(void *arg){ printf(Hello from thread\n); return NULL; } int main(){ pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, myThreadFunction, NULL); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` **分离线程** - 使用`pthread_detach`函数使主线程无需等待该线程结束即可继续执行。 **为每个线程创建特定数据键** 使用`pthread_key_create`函数分配唯一标识符给各个线程的数据。 ```c int key = pthread_key_create(); ``` **删除特定数据键** 不再需要时,利用`pthread_key_delete`释放资源: ```c pthread_key_delete(key); ``` #### 三、设置线程特定数据 - 使用`pthread_setspecific`和`pthread_getspecific`函数来管理和获取线程的私有信息。 **获取当前线程标识符** 使用`pthread_self()`可以得到调用该函数时所在的线程ID。 ```c void *thread_func(void *) { pthread_t tid = pthread_self(); } ``` **比较两个线程是否相同** 直接通过比较它们的ID来判断: ```c if (tid1 == tid2) { /* 同一线程 */ } ``` **初始化和退出** - 创建线程时会自动完成初始化。 - 使用`pthread_exit()`提前结束线程执行。 **设置优先级** 使用`pthread_setschedparam()`调整运行顺序。 获取当前值用: ```c struct sched_param param; int policy; pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, ¶m); ``` **向特定线程发送信号** - 使用`pthread_kill(tid, signal)`实现。 #### 四、取消机制 设置允许外部请求中断的属性,然后通过`pthread_cancel()`发起终止。 ```c // 设置可被取消
  • Windowszmqpp
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    本简介讨论了在Windows环境下成功编译zmqpp库的过程和遇到的问题。通过详细步骤分享,帮助其他开发者解决可能遇到的技术难题。 **zmqpp库** **简介** `zmqpp` 是一个C++的绑定库,用于ZeroMQ,一种高性能的消息中间件。它提供了更高级别的API,使得在C++应用程序中使用ZeroMQ更加方便。主要功能包括点对点、发布订阅以及请求响应等模式的消息传递机制,在分布式计算、微服务架构和高并发场景中非常常见。 **Windows编译环境** 在Windows环境下,`zmqpp` 的编译通常需要Visual Studio作为IDE,这里以使用Visual Studio 2019为例。它支持多种编程语言,并提供性能优化、友好UI及全面调试工具,方便开发者高效地构建和测试项目。 **编译动态库与静态库** `dll` 文件是动态链接库,在运行时需与可执行文件一起加载到内存中,实现代码和数据共享;在Release目录下找到用于发布版本的动态库。这些文件部署应用时需要同最终的可执行文件一同分发。 另一方面,静态库在编译期间被链接至目标程序,生成包含所有代码的可执行文件,在Debug目录下的调试版静态库对优化代码非常有用。 **编译步骤** 1. 安装ZeroMQ:下载并安装Windows版本的ZeroMQ。 2. 获取`zmqpp`源码。 3. 配置项目:在Visual Studio中创建新的C++项目,选择合适的配置类型和平台(Win32或x64)。 4. 设置依赖项:确保库路径及头文件路径被正确设置于项目中。 5. 编译代码:使用VS的构建系统编译源码,并生成相应的库文件。 **例子程序** 示例程序涵盖了`zmqpp`的基本用法,如创建上下文、套接字和消息处理等操作。运行这些示例有助于理解如何在实际项目中应用该库功能。 **总结** 通过Visual Studio 2019构建动态与静态版本的`zmqpp`,开发者可以方便地将ZeroMQ集成进C++项目,并实现高效的跨进程通信及消息管理。部署时,请根据需求选择合适类型的库文件并确保正确配置和分发相关依赖项。
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    本资源提供SQLCipher 4.5.0 for Windows x64平台的源代码及其Tcl和OpenSSL依赖项,详述了编译过程并附带动态/静态链接库及测试程序。 1. 编译后的动态库、静态链接库及可执行程序、头文件都放在了Release目录中。为了便于使用,“C++编译后”目录包含了运行所需的全部库,双击main.exe即可看到建库、建表和查询的整个过程。 2. 如果你从源码进行编译,所需的相关软件已经准备好了,包括ActiveState TCL和OpenSSL-Win64,请直接安装这些软件。 3. 源代码的编译步骤如下: 【编译前提】 需要先安装Visual Studio及其对应的MSVC工具链。对于Visual Studio版本没有特别要求,2013及以上版本均可使用。 【编译注意事项】 1. 使用命令行执行nmake f Makefile.msc进行编译; 2. 修改源码中的Makefile.msc文件第1014行以指定openssl的实际安装路径; 3. 在源代码的Makefile.msc文件中,将第1217行修改为tcl的实际安装位置。 4. 特别注意: 在Makefile.msc文件中我指定了临时文件存储方式是基于文件的方式。如果你希望采用内存作为临时数据的存储,请根据你的需求自行调整设置。
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    lrzsz源代码及编译结果提供了Linux环境下 rz/sz 工具的源代码,并展示了其在不同系统上的编译过程和成果。此工具使用户能够便捷地进行文件的上传与下载操作。 lrzsz是一款在Linux里可代替FTP上传和下载的程序,在交叉开发中经常使用,传输小文件时非常方便。
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    本简介讨论了在Visual Studio 2015环境下成功编译Assimp库的过程和遇到的问题解决方法。通过详细步骤指导用户完成编译设置,帮助开发者更顺利地使用此模型转换工具。 市面上有一个非常流行的模型加载库叫做Assimp,全称是Open Asset Import Library。它能够导入几十种不同格式的模型文件,并且也可以导出部分格式的数据。一旦使用Assimp成功加载了模型文件,我们就可以从中获取到所有需要的模型数据。Assimp将各种不同的模型文件转换为统一的数据结构,因此无论导入的是哪种格式的模型文件,都可以用相同的方式访问所需的模型数据。