
在Unity3D中实现热力图和风向图等视觉效果
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简介:
本文将介绍如何使用Unity3D引擎创建动态的热力图和风向图,展示数据可视化技术在游戏中或应用中的实际应用。通过实践示例解析其实现原理与步骤。
为了完成一个任务,在Unity上实现热力图的效果,我查阅了很多资料但发现相关资源非常有限。因此,我想分享一下自己总结的如何在Unity中基于Canvas来创建热力图效果的方法。
此前有人撰写了一篇文章主要讲解了根据数据值重新绘制RGBA的颜色值以生成热力图的过程,并且是使用H5实现的。我在阅读后用C#语言对该教程进行了改编和重写,希望能帮助到有同样需求的人们。
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