
在OpenGL中绘制球体
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简介:
本教程详细介绍如何使用OpenGL编程接口在三维空间中绘制一个标准球体,包括顶点和着色器的编写。
在OpenGL中使用贴片法绘制一个球体,并为其添加光照效果。
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简介:
本教程详细介绍如何使用OpenGL编程接口在三维空间中绘制一个标准球体,包括顶点和着色器的编写。
在OpenGL中使用贴片法绘制一个球体,并为其添加光照效果。


