本资源提供了一个基于Java编程语言开发的“推箱子”游戏的设计与实现材料,包括详细的项目源代码和文档报告模板,适合于课程作业或个人学习使用。
使用Eclipse软件设计一个简单的Java课程项目——推箱子小游戏。游戏代码结构清晰易懂,并且包含详尽的注释、完整源码以及所需的素材文件和Word模板。
1. **test.java**:主类,作为程序入口。
2. **MapConfig.java**:定义了游戏中使用的各种图片资源及接口整合。
3. **GetLevelDialog.java**:继承自JDialog类的选关对话框实现。该组件采用模态弹窗形式展示,并包含选择关卡按钮、确认和取消选项,同时提供地图文件未找到时的提示信息。
4. **Utils.java**:工具类,主要用于游戏主体部分对地图文件存在性的判断功能。
5. **UpdateThread.java**:继承自Thread类的刷新面板线程。该线程每10毫秒执行一次面板更新操作。
6. **MainGame.java**:
- 游戏主要逻辑封装于此类中,并从JFrame继承,同时实现了MapConfig接口。
- 创建了JPanel对象用于构建游戏界面并添加标题、菜单栏和选关按钮等元素。
- 定义了一个`getMap()`方法,尝试读取位于D盘推箱子文件夹内的地图数据。使用try-catch结构处理可能发生的异常情况。
- 自定义内部类MyPanel继承自JPanel,通过数组下标确定图片位置,并调用`GetGameImage`方法获取相应数值对应的图像资源。
以上描述涵盖了项目的整体架构和核心组件的设计思路与实现细节。