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利用GDI+,图元绘制得以拾取并用C#实现。

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简介:
利用GDI+的图元绘制功能,开发了一个C#程序,其运行效果类似于博客http://blog..net/small_fish__/article/details/7394304所展示的示例。

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  • C#中GDI+进行的技术
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    本文介绍了在C#编程语言中使用GDI+技术来绘制和选择图形对象的方法与实践技巧,深入探讨了如何高效地创建、操作及交互图形元素。 基于GDI+的图元绘制拾取C#实现程序效果如博客所描述。该文章详细介绍了如何使用C#和GDI+技术进行图形元素的选择与操作,并展示了具体的实现方法及最终的效果展示。
  • C#和GDI+极坐标
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    本教程介绍如何使用C#编程语言结合GDI+技术,在Windows Forms应用中实现极坐标图表的绘制。通过详细示例代码讲解曲线、网格和其他元素的绘制方法,帮助开发者掌握复杂图形处理技巧。 摘要:本实例源码展示了如何在C#中使用GDI+绘制极坐标图,提供了一个较为简单的GDI+应用示例。通过此代码可以了解从零开始构建一个极坐标系的方法,并在此基础上进行数据绘图。基于同样的思路,你可以拓展至直角坐标系、对数直角坐标系乃至更复杂的图形系统。
  • MFCGDI+双缓冲
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    本文章介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)中使用GDI+(图形设备接口+)技术来实施双缓冲绘图方法,以优化界面刷新和提高程序性能。 这段时间在做一个项目,需要用到GDI+来绘制图形。我在网上查找了很多关于双缓存的资料,大多数都是讲图片方面的内容,而涉及绘图的部分很少。我自己实现了一个方案,并希望这个方法能够对大家有所帮助。
  • C#使GDI+的坐标
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    本教程介绍如何运用C#编程语言结合GDI+图形设备接口在Windows Forms应用程序中创建和操作二维坐标图表。通过实例讲解坐标系设置、数据点绘制及曲线生成等关键步骤,帮助开发者轻松掌握基于GDI+的绘图技巧。 最近在做一个项目需要画坐标曲线,在网上找了半天发现大部分资料要么只是提供代码片段,要么结构过于复杂。对于入门者来说不太友好。因此这里分享一个可以直接运行的源代码给初学者参考,该代码基于C#2005编写,仅包含几行简单的代码用于绘制固定的二维坐标轴。希望这个示例能够帮助到刚开始接触GDI+编程的新手们。
  • 使C#的GDI+曲线
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    本篇文章将详细介绍如何运用C#编程语言结合GDI+技术在Windows Forms应用程序中绘制高质量的曲线图表。文中包含具体代码示例和图形设计技巧,帮助开发者实现数据可视化需求。 我花费了很长时间编写了一个可以同时绘制两条曲线的控件,并且代码已经添加了详细的注释,希望能帮助到有需要的同学。如果有不懂的地方,欢迎私信交流。
  • C#中使GDI树状
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    本教程介绍如何运用C#编程语言结合GDI技术来创建和展示树状结构图形,适用于需要可视化数据层次关系的应用程序开发者。 如何在C#中利用GDI画树状图(非Treeview)一文提供了示例程序来展示在C#中使用GDI绘制树状图的方法。
  • 使 GDI 剖面
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    本教程详解了如何利用GDI技术在软件开发中绘制精准的剖面图,涵盖了绘图基础、技巧和实例分析,适合初学者入门学习。 对话:使用GDI绘制坐标系,并采用双缓冲技术实现鼠标拖动以绘制矩形。
  • 使GDI+流程
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    本教程介绍如何利用GDI+技术在软件开发中绘制流程图,帮助开发者掌握图形界面编程技巧,提升程序可视化效果。 本段落将深入探讨如何使用C# WinForm应用程序中的GDI+库来绘制流程图。GDI+(Graphics Device Interface Plus)是Windows API的一部分,它提供了丰富的图形绘制功能,适用于开发人员创建自定义的用户界面和图形内容。 我们要理解流程图的基本构成。流程图通常由各种形状(如矩形、菱形、椭圆等)和连接线组成,用来表示程序或过程的步骤。在C#中,我们可以通过GDI+的`Graphics`类来绘制这些元素。 1. **创建画布** - 在WinForm应用程序中,我们需要一个控件作为绘图的表面,如`PictureBox`或自定义的控件。 - 设置控件的`SizeMode`为`StretchImage`,以便在其中绘制图形。 - 在控件的`Paint`事件中处理绘制逻辑。 2. **加载资源** - 文件Diagramming for dummies.doc和Diagramming4dummies.pdf可能是关于流程图绘制的教程文档,可以帮助我们学习和理解流程图的设计原则。 - 图片文件from.gif可能包含流程图中的特定形状示例,可以用于参考。 - 51aspx源码必读.txt可能包含与C#编程相关的资源,但不一定直接与GDI+绘制流程图有关。 3. **使用GDI+绘制** - 初始化`Graphics`对象,通常通过`pictureBox.CreateGraphics()`获取。 - 创建`Pen`对象来定义线条的颜色和宽度,用于绘制连接线。 - 使用`SolidBrush`和`Rectangle`结构创建形状,用 `FillRectangle` 方法填充形状,并用 `DrawRectangle`方法绘制边框。 - 定义图形路径(如曲线或不规则形状),并使用 `GraphicsPath` 和 `DrawPath`方法进行绘制。 - 使用 `DrawString` 方法添加文本标签,注意调整字体、颜色和位置。 4. **交互式绘图** - 如果需要用户交互,可以监听鼠标事件(如MouseDown、MouseMove和MouseUp),动态更新图形状态。 - 在鼠标移动时使用 `Invalidate`方法重新绘制控件以显示最新的图形。 5. **保存和加载流程图** - 可以将流程图序列化为XML或JSON格式,保存形状的位置、大小以及连接关系。 - 加载时解析存储的数据,并根据这些数据重新绘制流程图。 6. **优化性能** - 为了提高性能,在每次控件`Paint`事件中避免创建新的 `Graphics`、`Pen` 和 `Brush` 对象。应在类级别初始化并重用它们。 - 使用双缓冲技术减少闪烁,通过使用 `CreateCompatibleBitmap` 创建一个后台缓存位图,先在上面绘制图形,然后一次性复制到前台。 总结来说,C# WinForm结合GDI+库可以实现强大的流程图绘制功能。通过理解流程图的结构,并合理利用 GDI+ 提供的绘图工具,我们可以创建出交互性强、视觉效果好的流程图应用程序。
  • 使GDI+简易功能
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    本教程介绍如何利用GDI+技术在Windows应用程序中轻松添加基本的绘图功能,适用于希望增强软件视觉效果的开发者。 对于刚开始学习计算机图形的同学们来说,这段内容会有所帮助。大家可以自行阅读代码,并且会发现这些功能其实很容易实现。不过程序还有一些不足之处,希望大家在学完之后能够进行补充和完善!
  • C#中运GDI+工具
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    本教程介绍在C#编程语言中使用GDI+(图形设备接口高级版)进行图像和图形绘制的方法与技巧,帮助开发者掌握界面设计和动态图形生成。 这里实现了一些绘图工具的基本功能,包括画点、线、多边形以及圆,并采用了多种算法如Bresenham和DDA算法。此外,还支持多边形的扫描填充、多边形裁剪、直线裁剪等功能,同时具备清空界面和退出程序的功能。附带一个说明文件详细解释了使用方法。整个工具包含10个按钮。可能还有一些未修复的bug,但整体上可以正常运行。