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MFC串口通信-VS2017-数据收发.zip

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简介:
本资源包提供基于VS2017环境下使用MFC框架进行串口通信的数据收发完整示例代码及项目文件,适用于需要通过编程实现串口通讯的开发者。 本段落介绍了在VS2017环境下使用MFC开发上位机程序进行串口数据收发的步骤。波特率在程序内部设定;支持十六进制与字符发送指令,可以实现hex显示或字符串显示功能。详细内容包括创建步骤、代码实现和错误分析等信息,在我的博客中进行了详细介绍。

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客服
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  • MFC-VS2017-.zip
    优质
    本资源包提供基于VS2017环境下使用MFC框架进行串口通信的数据收发完整示例代码及项目文件,适用于需要通过编程实现串口通讯的开发者。 本段落介绍了在VS2017环境下使用MFC开发上位机程序进行串口数据收发的步骤。波特率在程序内部设定;支持十六进制与字符发送指令,可以实现hex显示或字符串显示功能。详细内容包括创建步骤、代码实现和错误分析等信息,在我的博客中进行了详细介绍。
  • MFC功能
    优质
    本文章介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中实现串行端口(Serial Port)的数据发送与接收功能的方法和步骤。通过使用Windows API函数,详细解析了如何初始化串口、配置相关参数以及读写数据的具体操作流程。非常适合需要进行硬件控制或通信协议开发的学习者和技术人员参考学习。 使用Microsoft Foundation Classes(MFC)可以简化Windows API的开发过程,并且能够帮助开发者构建功能强大的应用程序。本段落将详细介绍如何利用MFC实现串口通信的基本操作,包括打开、关闭以及发送与接收数据。 一、创建MFC应用 首先,在VC++6.0环境下新建一个基于对话框(Dialog based)的应用程序,使用默认设置完成项目创建过程。随后在主对话框中添加必要的控件如“打开”按钮、“端口号”静态文本等,并为这些控件选择有意义的ID名称以提高代码可读性。 二、定义变量 为了实现对各个UI元素的操作,需要声明与之对应的类成员变量。例如,可以创建一个CComboBox类型的m_ctrlComboComPort用于获取或设置串口号;同时添加两个CString类型变量——m_strEditReceiveMsg和m_strEditSendMsg分别代表接收数据框和发送数据框。 三、引入SerialPort类 为了实现串口通信功能,需要在项目中加入“SerialPort.h”与“SerialPort.cpp”,并在对话框头文件内声明CserialPort类型的成员变量以及一个布尔型标识符来记录当前状态。例如:`CserialPort m_SerialPort; bool m_bSSerialPortOpened = false;` 四、处理串口消息 在对话框类中定义响应COM_RXCHAR事件的函数,如afx_msg LONG OnCom(WPARAM ch, LPARAM port),并在对应的CPP文件里实现该方法。此功能用于接收从串口传来的数据。 五、添加按钮点击事件处理器 通过双击“打开”、“关闭”和“发送”等按钮生成相应的响应函数,并根据具体需求编写代码以完成相应操作,例如:OnButtonOpen()用来初始化并开启指定的COM端口;而OnButtonSend()则负责格式化用户输入的数据然后经由串行接口传输出去。 六、进行必要的初始化工作 在OnInitDialog()方法中设置组合框(ComboBox)的初始值等准备工作。同时注意解决可能出现的问题,比如控件无法添加或编译后程序不能正常运行等情况的发生原因及解决方案。 总结来说,在MFC框架下开发一个简单的串口调试工具涉及到合理配置UI元素、处理相关消息以及实现事件驱动逻辑等方面的工作。通过遵循上述指导原则和步骤,你可以顺利地构建出具有基本功能的串行通信应用程序,并根据实际需求进一步优化和完善其性能。
  • VS2017MFC(CSerialPort类实现)
    优质
    本文介绍在Visual Studio 2017环境下使用MFC框架进行串口通信的方法,并提供了一个名为CSerialPort的类的具体实现,方便开发者快速集成和应用。 基于VS2017的MFC串口通信程序是使用CSerialPort类编写的,并且已经测试确认在32位和64位系统上均可正常使用。
  • C#编程(
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#进行串口通信编程,涵盖数据发送与接收的基本方法和技巧,适用于需要通过串行端口连接外部设备的应用开发。 C#版串口通信编程(接收和发送数据)非常实用!
  • UART程序
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    简介:本程序实现基于UART协议的数据传输功能,包括数据发送与接收,适用于微控制器或单片机等嵌入式系统之间的串行通信。 UART串口收发的Linux用户态程序是一种在Linux环境下用于处理串行通信的应用程序。这类程序通常用来实现与外部设备的数据交换,比如传感器、调试器或其他嵌入式系统等。编写此类程序时需要熟悉Linux下的I/O操作以及相关的库函数和API,如POSIX标准中的termios库来配置串口参数。
  • USART过电脑点亮LED0).zip
    优质
    本项目文件包含一个使用USART进行串口通信的示例代码,演示了如何从电脑发送数据并控制开发板上的LED0灯状态。 USART串口通信(收发数据,电脑发送数据点亮LED0).zip 这段文字描述了一个包含USART串口通信功能的文件,其中包括了通过电脑发送数据来控制LED0灯亮的功能。由于原文中没有具体提及任何联系方式或网址信息,在重写时并未做相应修改。
  • STM32F746
    优质
    本简介探讨了基于STM32F746微控制器的串行通讯技术,详细介绍了如何配置与使用其USART模块进行数据的发送和接收。适合电子工程师参考学习。 STM32F746串口收发测试正常进行数据的接收与发送。
  • Verilog
    优质
    本项目详细介绍如何使用Verilog硬件描述语言实现UART串行通信接口的设计与验证,涵盖数据发送和接收功能。 用Verilog编写的串口收发模块在ModelSim下调试通过,压缩包内包含ModelSim的配置文件和工程文件。
  • 多线程下的
    优质
    本项目专注于研究和实现多线程环境下高效的串口通信技术,确保数据传输的稳定性和实时性。通过优化算法,解决了传统单线程模式下效率低、响应慢的问题,为工业控制及嵌入式系统提供可靠的数据交换解决方案。 串口通信实现多线程接收数据,并支持发送数据。
  • STM32.rar
    优质
    本资源包含基于STM32微控制器的串口通信实现方法,详细介绍了如何进行数据的发送与接收,并提供相关代码示例和配置说明。适合嵌入式开发学习参考。 这段文字描述了一个包含STM32串口收发数据测试代码的资源。其中包含了发送和接收两套程序,并且有详细的注释。这些代码是基于STM32F407系列开发的,用户可以下载后自行移植使用。