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这是一份C#编写的斗地主源码压缩包。

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简介:
C#开发--斗地主源码出牌算法。该算法遵循斗地主出牌规范,对玩家所出的牌进行验证,以确保其符合相应的出牌规则。(关于斗地主的详细出牌规则,可查阅相关资料。) 算法思路如下:首先,按照升序排列玩家手中的牌面。随后,将这些牌进行细分,并将它们分别存储在四个不同的数组中。具体的拆分规则如下:若存在相同数字的牌,则将其存放在下一个数组的末尾。例如,对于牌面“333\444\555\789”,拆分后的数组数据将为:arr[0]:345789, arr[1]:345, arr[2]:345, arr[3]:null。通过分析各个数组的存储情况,可以准确判断玩家出牌的类型。例如,在上述例子中,arr[3]为空,这表明可以排除掉包含“1”或“2”的炸弹类型。如果arr[2]构成顺子且顺子的个数大于1,并且arr[2]中包含的张数乘以3恰好等于arr[0]和arr[1]中张数的总和,则判定为“三带一”飞机。其他类型的牌也有类似的判断规律。以下是该算法的核心源代码实现,采用C#语言编写。

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客服
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  • C语言
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    这段简介是关于使用C语言编写的一款斗地主游戏的源代码。它提供了游戏规则实现、牌局处理和玩家互动功能,适合对C语言编程感兴趣的学习者参考与学习。 斗地主的C语言源代码可以下载,挺好玩的。
  • Java
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    本项目旨在通过Java编程语言实现经典扑克游戏“斗地主”的自动化。涵盖玩家操作、规则判定及人工智能农民与地主策略算法,适合对游戏开发和算法优化感兴趣的开发者学习实践。 Java实现斗地主的源码文件夹结构是从C#项目转换而来的,使用了一个名为“C#转JAVA”的工具进行语法转换,但效果不尽如人意,因此手工修改了很多地方。程序从Program.java启动,类似于VS项目的启动方式。
  • 优秀VB网络游戏
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    这份VB网络斗地主游戏源码提供了详细的代码和注释,帮助开发者快速上手并理解项目结构。适用于学习与二次开发,适合对编程感兴趣的玩家或专业程序员使用。 【VB做的一份优秀游戏源码:网络斗地主】是一个使用Visual Basic(VB)编程语言开发的游戏项目,主要展示了如何利用VB实现网络斗地主的逻辑和界面设计。网络斗地主是一款广受欢迎的多人在线卡牌游戏,通常包括三个玩家、一副扑克牌以及丰富的策略元素。 为了理解VB的基础知识,我们需要知道Visual Basic是微软推出的一种面向对象的编程环境,尤其适合初学者入门。它使用直观的图形用户界面(GUI)设计工具,使得创建应用程序的外观变得更加容易。在VB中,我们可以通过编写代码来控制控件的行为,如按钮、文本框等。 在网络斗地主源码中可以学习到以下关键知识点: 1. **网络编程**:作为一款网络游戏,斗地主需要处理客户端与服务器之间的通信。VB中可使用Winsock控件或.NET Framework中的System.Net命名空间进行网络编程。开发者需实现数据包的封装、发送和接收,并添加错误处理机制。 2. **多线程**:为了保证游戏流畅性,网络通信通常在单独的线程上运行,以免阻塞用户界面。VB提供了Threading模块用于创建和管理线程。 3. **数据库连接**:游戏数据如用户信息、分数记录可能需要存储于数据库中。VB使用ADO (ActiveX Data Objects) 连接并操作SQL Server或Access等类型的数据库。 4. **图形用户界面(GUI)设计**:VB提供了一个拖放式的界面设计工具,可以创建各种控件,例如按钮、标签和图片框。网络斗地主的源码展示了如何布局这些控件以模拟游戏桌面,并处理用户交互事件。 5. **算法与逻辑实现**:斗地主游戏规则包括发牌、出牌顺序等复杂情况,需要编写相应的算法来完成。这部分代码对初学者来说是很好的学习材料,展示如何用VB实现这些逻辑。 6. **面向对象的设计思想**:源码中可能包含玩家、牌堆和出牌历史等类形式封装的对象模型,体现了面向对象设计的思想。 7. **事件驱动编程**:VB是一个基于事件的编程环境。每个控件都可以绑定到相应的事件处理器上。例如,“出牌”按钮被点击时会触发相应代码执行。 8. **错误处理机制**:源码中应包含充分的异常捕获和错误提示,以确保程序稳定性和用户体验良好。 通过研究这份网络斗地主游戏源码,开发者不仅可以了解VB的基本语法与控件使用方法,还可以学习到网络编程、游戏逻辑设计以及如何将它们整合至一个实际项目。这对于提升编程技能尤其是面向游戏开发的方面具有很大帮助。
  • :AI-
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    本项目提供了一种基于深度学习和强化学习算法实现的AI斗地主解决方案,并开放了完整源代码供研究与开发使用。 斗地主的deecamp分支提供了可以结合AI的程序引擎,在next_moves中提供按照规则的所有出牌可能性,并需要自己实现从这些选项中选择具体的出牌策略(在myutil中的choose方法)。默认情况下,randomweb分支包括了页面展示功能和可视化调试工具。此外,用户可以选择与人对战。 使用说明如下: 1. 启动server.py 2. 访问rl_pdqn分支模仿OpenAI的实现方式,提供了结合RL的程序引擎,并支持选择对手为随机(random)、陈潇规则(cxgz)或自身(self),但训练时只能同时训练一个玩家且默认为player 1。该分支使用prioritized_dqn作为其模型。 3. 目前胜率如下:对战随机策略约为90%, 对战cxgz策略约为44%。 multi-rl分支模仿OpenAI的实现,允许同时训练多个RL玩家。 mcts分支则采用了蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法来暴力解决斗地主问题。
  • C#局域网分享
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    这是一款使用C#语言开发的局域网斗地主游戏程序,并开放其源代码供爱好者学习和改进。适合对C#编程感兴趣的玩家研究交流。 C#局域网斗地主是一款支持三人对战并附带聊天功能的游戏程序。
  • MMD资
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    这是一份专为MotionMaker(D)软件设计的模型、姿势和动画资源包,旨在帮助用户创建高质量的3D角色演示。 这段文字表达的是作者对自己当前状态的一种不满情绪,并且提到还有二十多天才能结束这种状态。
  • C++病毒
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    这份文档包含了一份使用C++语言编写的具体病毒程序源代码。由于其潜在危害性,该代码仅供安全研究人员在受控环境下进行恶意软件分析与防御技术研究之用。 一段用C++编写的病毒源代码能够改写主引导扇区,并且在VC环境下成功编译并通过运行测试。
  • 用Java小游戏
    优质
    这是一款使用Java语言开发的小型斗地主游戏。玩家可以体验到经典的三人对战模式,并享受编程实现游戏乐趣的过程。适合学习Java和热爱棋牌游戏的朋友尝试。 资源浏览查阅138次。用Java实现的斗地主小游戏,解压后将basePath修改成自己电脑上存放项目的目录路径,然后运行即可。更多下载资源、学习资料请访问文库频道,但文中未提供具体链接地址。
  • C#开发.rar
    优质
    这是一个包含完整C#编写斗地主游戏源代码的压缩包文件。适合编程爱好者研究学习使用。 在C#编程语言环境下编写斗地主游戏源码的出牌算法。根据斗地主的游戏规则来检验玩家所出的牌是否符合规范。 主要思路是将玩家手中的所有牌按照升序排列,并将其拆分为四个数组中存储,依据如下: 假设有一手牌为:333、444、555和789,则可以拆分后得到以下结果: - arr[0] = 3, 4, 5, 7, 8, 9 - arr[1] = 3, 4, 5 - arr[2] = 空(或无数据,表示没有单独的单张牌) - arr[3] = 空 从上述例子可以看出拆分规则是:如果出现相同数字的牌,则将其存放在下一个数组中。通过各数组内存储的情况可以判断玩家出的是什么类型的牌。 例如,在上面的例子中arr[2]为空,表明没有单独的单张牌,所以可排除“4带1”(或4带2)以及炸弹等类型的可能性;而如果arr[2]中的元素数量大于等于3且其长度乘以三恰好等于arr[0]和arr[1]中所有元素的数量之和,则可以判断是属于“三带一”的飞机模式。 其他类型的牌也有类似的规律。以下是该算法的核心代码片段,使用C#编写实现的。