
NBA预测之ML应用:利用机器学习模型预测比赛结果
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简介:
本项目运用机器学习技术分析NBA历史数据,构建预测模型以准确预估比赛结果,为篮球迷提供数据分析支持和赛事预测服务。
使用机器学习模型预测NBA比赛结果的目的是为我的实验中的数据提供一个可视化的界面。我尝试从2021年3月31日起对未来的NBA比赛进行预测。为此,我将利用两个不同的模型:一个是逻辑回归模型,另一个是带有线性核的支持向量机。
截至到3月31日为止,整个赛季共进行了695场比赛。由于新冠疫情的影响,今年的赛程表有所调整,每支球队只能参加72场常规比赛,而不是以往通常进行的82场比赛。因此,在这个特殊的赛季中总共有1080场比赛。我的计划是利用这695个已有的游戏数据(约占总数的65%)来训练模型,并对剩余的比赛进行“实时测试”,每天更新预测和实际结果。
为了完成这项工作,我使用了所有在3月31日之前举行的NBA比赛的数据来进行培训。通过nbastatR软件包的帮助,我可以轻松地抓取到boxscore数据以及更多的统计信息。我还设计了一些功能来计算最近十场比赛的球队统计数据的移动平均值,并且也考虑到了ELO评分(有关ELO评分的具体内容可以参考相关的资料)。
最终,我的训练数据集包含了48个不同的特征列。
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